Holdfast Server mieten — 150-Spieler-Schlachten auf Ryzen-9-Hardware

Holdfast: Nations At War Server mieten bei RespawnHost. Pay-Per-Use, sekundengenaue Abrechnung, AMD Ryzen 9 9950X mit hohem Single-Core-Takt, Steam Workshop Mods, RCON, Standort Frankfurt. Tarife 2 GB bis 16 GB ab 5,50 €/Monat.

Holdfast Server mieten — alles, was du brauchst

Holdfast: Nations At War ist seit dem 21. September 2017 (Steam Early Access) und dem 1.0-Release am 5. März 2020 das ernsthafteste Mehrspieler-Schlachtenspiel der Napoleonischen Ära auf Steam. Entwickelt und publiziert vom unabhängigen maltesischen Studio Anvil Game Studios (anvilgamestudios.com), bekommt das Spiel kontinuierlich Updates — zuletzt die kostenlose Erweiterung Age of Sail am 5. März 2026 (eigene Steam-App, AppID 4434720) mit Spanien als neuer Marine-Fraktion, 15 neuen Maps und 7 Schiffstypen.

Wer spielt Holdfast und warum?

Holdfast ist kein Massen-Shooter. Es ist ein 150-Spieler-Schlachtensystem für organisierte Linienschlachten, Naval Combat und Sieges. Disziplinierte Community-Regimenter trainieren wöchentlich, koordinieren Trommel- und Pfeifer-Befehle und feuern auf Kommando — wer aus der Reihe schießt, ruiniert die Salve seines Regiments. Es ist die wahrscheinlich präziseste Napoleonik-Simulation, die du in Multiplayer-Form auf Steam findest.

Offiziell unterstützt das Spiel “über 150 Spieler pro Server” — Standard sind:

  • Army-Server: 150 Slots (75 vs. 75)
  • Naval-Server: 80 Slots (40 vs. 40)
  • Community-Setups mit höherer Slot-Zahl sind möglich; der maximum_players-Parameter in der Server-Config kennt kein hartes Limit

Spielbar sind aktuell sechs Napoleonische Fraktionen — Britisches Empire, Französisches Kaiserreich, Königreich Preußen, Russisches Kaiserreich, Königreich Italien, Österreichisches Kaiserreich — plus die WW1-Total-Conversion Holdfast: Frontlines (Mittelmächte vs. Entente) und ab März 2026 die Age-of-Sail-Erweiterung mit vier Marine-Fraktionen (Briten, Franzosen, Spanier, Privateers).

Warum RespawnHost als Holdfast-Hoster?

ArgumentWas das für deinen Server bedeutet
AMD Ryzen 9 9950X mit bis zu 5,7 GHz BoostHoldfast tickt einen Hauptthread — hohe Single-Core-Performance ist der wichtigste Hardware-Faktor für 100+ Slot-Stabilität
NVMe Gen4 SSDSchnelle Save- und Replay-Zugriffe, Mod-Downloads aus dem Steam Workshop laufen ohne IO-Engpass
PletX Gaming-DDoS-SchutzLinienschlacht-Events sind beliebtes DDoS-Ziel — der Schutz ist bei jedem Tarif kostenlos dabei
Standort Frankfurt am MainNiedrige Latenz für DACH- und West-EU-Spieler, dazu zentrale Anbindung für UK-, NL- und FR-Communities
Pay-Per-UseDu zahlst nur, wenn der Server läuft. Linienschlacht-Events am Wochenende? Bezahl die 4 Stunden, nicht den Monat.
Steam-Workshop-Mods im PanelWorkshop-IDs eingeben, Server neu starten, Mods sind drauf — kein SFTP-Frickeln
Offizielle Server-SoftwareWir nutzen den vom Anvil-Wiki dokumentierten Dedicated Server (Steam AppID 1424230), keine Custom-Forks

Tarife für Holdfast-Server (Mai 2026)

PaketRAMEmpfohlen fürPay-Per-UsePauschal 24/7
Mini2 GB20-30 Slots Naval / Test-Server0,0076 €/h5,50 €/Monat
Starter4 GB50-80 Slots Army oder Naval0,0141 €/h10,12 €/Monat
Basic6 GB80-120 Slots Army0,0183 €/h13,20 €/Monat
Standard8 GB120-150 Slots Army0,0232 €/h16,72 €/Monat
Pro10 GB150 Slots Army + ein paar Workshop-Mods0,0275 €/h19,80 €/Monat
Advanced16 GBMod-lastige Linienschlachten, Eventserver, parallele Instanzen0,0391 €/h28,16 €/Monat

Hinweis zu Hardware-Mindestanforderungen: Anvil Game Studios und das offizielle Wiki publizieren keine harten RAM- oder CPU-Mindestwerte für Dedicated Server. Die Tabelle oben basiert auf Erfahrungswerten aus der Community und aus Linienschlacht-Events. Für reine Vanilla-Army-Server reicht häufig weniger RAM als oben angegeben — mit Steam-Workshop-Mods (vor allem Map- und Unit-Pack-Mods) steigt der Bedarf spürbar.

Pay-Per-Use rechnet sich für Holdfast besonders

Holdfast wird zu 90 % an Event-Abenden gespielt: Linienschlachten typischerweise Freitag/Samstag/Sonntag, Naval-Sessions je nach Regiment einmal pro Woche. Bei einer klassischen Flatrate zahlst du jeden Monat 720 Stunden — und der Server steht 600 davon leer.

Beispielrechnung 8 GB Tarif (0,0232 €/h):

NutzungStunden / MonatKosten
24/7 dauerhaft720 hca. 16,72 €
Jeden Abend 3 h (Training + Event)90 hca. 2,09 €
Nur Fr+Sa+So je 5 h (Linienschlacht-Wochenende)60 hca. 1,39 €
Ein Liga-Event pro Monat (8 h)8 hca. 0,19 €

Mit dem Auto-Stop-Feature im Panel schaltet sich der Server nach X Minuten ohne Spieler von selbst ab — du musst nicht selbst dran denken.

Was du mit deinem Holdfast-Server alles machen kannst

  • Linienschlachten organisieren — Pro Server bis zu 150 Spieler in zwei Linien, eigene Regimenter, Trommler/Pfeifer-Setup
  • Privater Trainings-Server — Für dein Regiment, mit Passwort, eigenem Drill-Map-Loadout
  • Naval-Schlachten — Bis zu 80 Slots, 40v40, Linienschiffe und Fregatten, Crewing-Mechanik
  • Public-Server — Offen, mit Auto-Balancer und vorgeschalteten Drill-Maps für Newcomer
  • Modded-Server — Steam-Workshop-Mods via Server-Config-Befehle mods_installed, load_mod, load_mod_server_only, mods_installed_server_only (Workshop-IDs)
  • WW1-Frontlines-Server — Gleiche Engine, andere Era über die kostenlose Total-Conversion
  • Age-of-Sail-Server — Sobald Anvil das Hosting-Tooling für die neue Marine-Erweiterung freigibt

Mods im Steam Workshop — was geht, was nicht

Holdfast hat seit dem 28. Mai 2020 ein offizielles SDK (mittlerweile SDK 5.0). Über den Steam Workshop verteilt die Community Maps, Uniformen, Flaggen, Sound-Mods und kleinere Script-Mods. Du abonnierst Mods im Client per Two-Click, der Dedicated Server lädt sie über die mods_installed-Config-Befehle automatisch nach.

Wichtig: Auf PS5 und Xbox Series (Konsolen-Release Juli 2025, mit Cross-Play) sind Mods nicht verfügbar — Unitys IL2CPP-AOT-Kompilierung verhindert dynamisches Code-Loading auf den Konsolen-SDKs. Mods sind PC-exklusiv. Cross-Play funktioniert auf unmodded Servern.

RCON, Admin und Server-Konfiguration

Holdfast-Server haben ein eingebautes RCON-System:

Bei uns hast du zusätzlich:

  • SFTP-Zugang für direkten Config-Edit (Anleitung große Dateien per SFTP)
  • Web-Dateimanager für schnelle Edits direkt im Browser
  • Konsolen-Output live im Panel mit Suchfunktion
  • Backups ein-Klick-erstellbar, Mounted-Restore in Minuten

Konkrete Empfehlung

  • Privater Regiments-Trainings-Server (≤ 50 Slots) → 2-4 GB Paket, Pay-Per-Use, voraussichtlich 1-3 €/Monat
  • Wöchentliche 80-Slot-Linienschlacht → 6 GB Paket, voraussichtlich 2-6 €/Monat
  • Großes 150-Slot-Event mit Workshop-Mods → 10-16 GB Paket, je nach Mod-Ausbau 5-15 €/Monat
  • 24/7-Public-Server → 8 GB Paket, ca. 17 €/Monat Flatrate-äquivalent

Holdfast Server konfigurieren | SFTP-Setup für große Save-Files