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Valheim 1.0 & Deep North: Release am 9. September 2026

Valheim verlässt am 9. September 2026 den Early Access: das finale Biom Deep North, Grappling Hook, PS5 & Switch 2 mit Full Crossplay — alle Fakten und was das für deinen Server bedeutet.

Zuletzt aktualisiert am 29. August 2026 · RespawnHost

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Valheim 1.0 kommt am 9. September 2026

Nach über fünf Jahren Early Access verlässt Valheim am 9. September 2026 die Testphase und erscheint als Version 1.0. Iron Gate Studio und Coffee Stain Publishing haben das Datum auf der PC Gaming Show (Summer Game Fest, 7. Juni 2026) bekannt gegeben. Herzstück des Updates ist das Deep North — das achte und finale Biom.

Hinweis

Die folgenden Angaben stammen aus der offiziellen Ankündigung (Juni 2026). Details können sich bis zum Release noch ändern — wir aktualisieren diesen Artikel zum Launch.

Das steckt in 1.0

NeuerungWas es bringt
Deep NorthDas 8. und finale Biom — eine eisige Winterwelt, die nach Norden hin immer gefährlicher wird: verschneite Wälder, unterirdische Dungeons, verlassene Dörfer und zerfallene Burgen.
Neue GegnerUnter anderem die riesigen Gammeltrolls und die Elakingar.
Finaler BossDas Deep North bringt den letzten Boss des Spiels — und damit das große Finale der Reise.
Grappling HookEin unbegrenzt nutzbarer Enterhaken: in die Umgebung schießen, heranziehen, frei schwingen.
Neue AusrüstungNordische Waffenlinie (Äxte, Zweihänder, Bögen), großer Rundschild und die Frostfire-Armbrust — die finalen Rüstungssets hat Iron Gate noch nicht vollständig enthüllt.
Achievements & CinematicsErstmals Erfolge sowie neue Zwischensequenzen bis zum großen Finale.

PS5, Switch 2 und Full Crossplay

Zum 1.0-Launch erscheint Valheim gleichzeitig auf allen Plattformen — mit Full Crossplay ab Tag 1:

  • PC (Steam, Microsoft Store, Linux, Mac)
  • Xbox One und Xbox Series X|S
  • PlayStation 5 (neu)
  • Nintendo Switch 2 (neu)

Cross-Progression gibt es laut offiziellem 1.0-FAQ nur zwischen Xbox und PC (Microsoft Store/Game Pass) — Steam-, PS5- und Switch-2-Spielstände bleiben gerätelokal.

Für deinen Server heißt das: Ab dem 9. September können PS5- und Switch-2-Spieler zusammen mit PC- und Xbox-Freunden auf einem Server spielen. Wie du Crossplay aktivierst und Konsolen-Spieler per Join-Code beitreten, steht im Crossplay-Guide.

Bleiben alte Welten kompatibel?

Ja — bestehende Welten funktionieren auch unter 1.0 weiter. Der neue Deep-North-Content erscheint aber nur in noch unerkundeten Gebieten: Wer den hohen Norden auf seiner Welt schon bereist hat, sieht dort nichts Neues. Iron Gate empfiehlt deshalb eine frische Welt für den vollen 1.0-Inhalt. Auf einem RespawnHost-Server kannst du beides parallel fahren: alte Welt behalten und für Deep North eine neue Welt anlegen — siehe Welt übertragen.

Zwei Dinge, die sich mit 1.0 nicht ändern: Das Ozean-Biom bleibt unverändert — es bekommt keinen eigenen Content-Ausbau. Und Post-Launch-Inhalte nach 1.0 hat Iron Gate bislang nicht zugesagt.

Was RespawnHost erwartet

Das Deep-North-Endgame und die neuen Konsolen-Spieler werden viele Gruppen zurück auf ihre Welten holen. Zwei Dinge lohnen sich vorab:

  1. Backup vor dem Update. Große Versions-Updates sind der klassische Moment für Weltschäden — leg vorher ein Backup an. Bei aktiviertem Auto-Update zieht dein Server die neue Version beim nächsten Neustart automatisch.
  2. Mods kurz ruhen lassen. Nach einem so großen Update brauchen BepInEx/ValheimPlus & Co. meist ein paar Tage, bis sie wieder kompatibel sind — siehe Mods installieren.

Warnung

Mit 1.0 steigt der Grundpreis des Spiels von 19,99 auf 29,99 US-Dollar. Wer noch im Early Access kauft, zahlt weniger — auf deinen gemieteten Server hat das keinen Einfluss.

Offene Fragen

  • Ändert sich mit 1.0 etwas am 10-Spieler-Limit? (Bislang nicht angekündigt.)
  • Bringt 1.0 neue World-Modifiers? (Unbestätigt — die bestehenden Presets, Modifier und Setkeys setzt du bei RespawnHost direkt als Startvariablen im Panel, siehe World-Modifier-Guide.)
  • Wie verhält sich das Crossplay-/PlayFab-Backend mit den neuen Konsolen?

Sobald der Patch live ist, prüfen wir diese Punkte und aktualisieren die Guides.

Häufige Fragen zu Valheim 1.0

Um wie viel Uhr erscheint Valheim 1.0 am 9. September? Iron Gate hat keine Uhrzeit genannt. Die großen Biom-Updates (Mistlands, Ashlands) gingen jeweils am Nachmittag bis frühen Abend (MESZ) auf Steam live — rechne mit demselben Fenster. Dein RespawnHost-Server zieht das Update beim nächsten Neustart automatisch.

Kann ich Deep North auf meiner alten Welt erkunden? Nur in Gebieten, die noch niemand betreten hat. Warst du im hohen Norden schon unterwegs, bleibt er dort leer — für das volle Finale legst du eine neue Welt an (Weltname im Panel ändern, neu starten; die alte Welt bleibt als Datei erhalten).

Funktionieren BepInEx und Valheim Plus nach 1.0? Nicht sofort. Große Versionssprünge brechen erfahrungsgemäß die meisten Mods; rechne mit Tagen bis Wochen, bis Thunderstore 1.0-kompatible Versionen listet. Vorher Backup anlegen, Mods deaktivieren, ohne Mods starten.

Wie kommen PS5- und Switch-2-Spieler auf meinen Server? Wie Xbox-Spieler heute: Crossplay ist auf RespawnHost-Servern ab Werk aktiv, die Konsole findet den Server über die Community-Liste oder den Join-Code. Alle müssen auf derselben Version sein, der Server darf keine clientseitigen Mods nutzen.

Wird Valheim mit 1.0 teurer? Ja, für Neukäufer: 29,99 statt 19,99 US-Dollar (regional abweichend). Bestandsbesitzer bekommen 1.0 kostenlos. Dein Server wird nicht teurer — vom 8. bis 29. September gibt es bei RespawnHost sogar −30 % auf alle Valheim-Festpakete.

Welche RAM-Größe brauche ich für Deep North? Nicht mehr als bisher: Deep North ist ein Biom wie die anderen. Entscheidend bleiben Spielerzahl und Bauvolumen — 5 GB für bis zu 6 Spieler, 9 GB für die vollen 10 (siehe RAM-Guide).

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