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Terraria serverconfig.txt erklärt: alle Optionen im Überblick
Die serverconfig.txt von Terraria komplett erklärt: difficulty-Werte, maxplayers, Port 7777, Journey-Permissions, Seeds und Weltgröße — mit Tabelle.
Zuletzt aktualisiert am 20. Juli 2026 · RespawnHost
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Was ist die serverconfig.txt?
Die serverconfig.txt ist die zentrale Konfigurationsdatei des Terraria Dedicated Servers: Welt, Schwierigkeitsgrad, Spielerzahl, Port, Passwort — alles steht hier drin. Bei RespawnHost pflegst du die wichtigsten Werte bequem über die Startvariablen im Panel; die Datei selbst erreichst du jederzeit über den File-Manager. Änderungen greifen nach einem Server-Neustart.
Alle Optionen der serverconfig.txt
| Option | Werte | Bedeutung |
|---|---|---|
world | Pfad | Welche Weltdatei geladen wird |
autocreate | 1 / 2 / 3 | Erstellt automatisch eine Welt: 1 = klein, 2 = mittel, 3 = groß |
worldname | Text | Name der automatisch erstellten Welt |
seed | Text | Seed für die Weltgenerierung (auch Secret Seeds) |
difficulty | 0–3 | 0 = Classic, 1 = Expert, 2 = Master, 3 = Journey |
maxplayers | 1–255 | Maximale Spielerzahl (Standard 16) |
port | Zahl | Server-Port (Standard 7777, TCP) |
password | Text | Server-Passwort (leer = offen) |
motd | Text | Begrüßungsnachricht beim Join |
secure | 0 / 1 | Cheat-Schutz an/aus |
npcstream | Zahl | NPC-Stream-Rate (Standard 60) |
priority | 0–5 | Prozess-Priorität des Servers |
language | z. B. en-US | Sprache der Server-Ausgaben |
upnp | 0 / 1 | UPnP-Portfreigabe (auf Mietservern irrelevant) |
banlist | Datei | Pfad zur Banliste (Standard banlist.txt) |
journeypermission_* | 0–2 | Journey-Mode-Berechtigungen (siehe unten) |
Warnung
Der difficulty-Wert greift nur bei neu erstellten Welten (via autocreate). Eine bestehende Welt behält ihren Schwierigkeitsgrad — Journey-Welten und Classic/Expert/Master-Welten sind nicht mischbar.
Welcher difficulty-Wert ist der richtige?
- 0 — Classic: Der normale Modus, ideal für gemischte Gruppen und Einsteiger.
- 1 — Expert: Stärkere Gegner, bessere Loot-Tabellen, neue Boss-Mechaniken.
- 2 — Master: Die härteste Stufe — für erfahrene Teams.
- 3 — Journey: Kreativ-Modus mit Item-Duplikation, Godmode & Co. — was Spieler davon nutzen dürfen, steuerst du über die Journey-Permissions.
Journey-Permissions: Wer darf was?
Für Journey-Welten regeln die journeypermission_*-Einträge, welche Journey-Kräfte normale Spieler nutzen dürfen. Jeder Eintrag akzeptiert 0–2:
| Wert | Bedeutung |
|---|---|
| 0 | Gesperrt für alle |
| 1 | Nur für Hosts/berechtigte Spieler |
| 2 | Freigegeben für alle |
Es gibt je einen Eintrag pro Journey-Kraft (Zeit, Wetter, Spawn-Rate, Godmode usw.) — alle nach dem Muster journeypermission_<kraft>.
Häufige Fragen
Wie ändere ich die maximale Spielerzahl?
Setze maxplayers auf einen Wert zwischen 1 und 255 (Standard 16) und starte den Server neu. Bedenke: Mehr Spieler bedeuten mehr Last — siehe RAM-Guide.
Kann ich den Schwierigkeitsgrad einer bestehenden Welt ändern?
Nicht über die serverconfig.txt — difficulty wirkt nur bei der Weltgenerierung. Für einen anderen Schwierigkeitsgrad brauchst du eine neue Welt.
Wie schütze ich meinen Server mit einem Passwort?
Trage bei password ein Passwort ein und starte neu. Spieler werden beim Join danach gefragt.
Was macht die Option secure?
secure 1 (Standard) aktiviert den eingebauten Cheat-Schutz. Für ernsthafte Rechteverwaltung ist trotzdem TShock die bessere Wahl — siehe Admin-Guide.
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