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Alchemy Factory Spielstand hochladen und sichern

Alchemy Factory Spielstand auf den Dedicated Server hochladen und sichern: Speicherort SaveGames, Upload per Dateimanager, Autosave-Modi und Backups vor Updates.

Zuletzt aktualisiert am 24. September 2026 · RespawnHost

Auf dieser Seite

Die Spielstände eines Alchemy Factory Servers liegen im Ordner AlchemyFactory/Saved/SaveGames. Eine eigene Welt bringst du auf den Server, indem du die Spielstanddatei per Dateimanager oder SFTP dort ablegst und den Server neu startest. Wichtig: Der Server speichert beim Stoppen nicht. Lass deshalb den Autosave an und stopp den Server erst, wenn alle Spieler raus sind.

Wo liegen die Spielstände auf dem Server?

WasPfad
SpielständeAlchemyFactory/Saved/SaveGames
Server-EinstellungenServerConfig.ini im Hauptverzeichnis

Beide erreichst du im Panel über den Dateimanager oder per SFTP.

Wie lade ich meine eigene Welt auf den Server?

  1. Alle Spieler verlassen den Server. Mit der Standardeinstellung „Pause bei leerem Server“ speichert er automatisch, sobald der letzte Spieler geht.
  2. Server stoppen im Panel.
  3. Aktuellen Server-Spielstand sichern: Lade den Inhalt von AlchemyFactory/Saved/SaveGames herunter oder leg im Panel ein Backup an.
  4. Deine Spielstanddatei hochladen: Öffne im Dateimanager AlchemyFactory/Saved/SaveGames und lade die Datei deiner Welt hoch. Große Dateien lädst du bequemer per SFTP hoch.
  5. Server starten und dich verbinden. Prüf, ob deine Fabrik geladen ist.

Tipp

Würden nach dem Hochladen mehrere Spielstände im Ordner liegen, verschieb die alten vorher in einen eigenen Unterordner oder lade sie herunter. So ist klar, welche Welt der Server lädt, und du hast den alten Stand trotzdem noch.

Warum ist mein Fortschritt nach dem Neustart weg?

Weil der Alchemy Factory Server beim Herunterfahren nicht speichert. Alles, was seit dem letzten Autosave passiert ist, geht beim Stoppen oder Neustarten verloren. Das betrifft auch Neustarts, die du für geänderte Einstellungen brauchst.

So schützt du deinen Fortschritt:

  • Autosave-Modus 1 lassen. Dann speichert der Server alle 5 Minuten. Das ist der Standard.
  • Pause bei leerem Server an lassen. Verlässt der letzte Spieler den Server, speichert er automatisch und hält die Simulation an.
  • Vor dem Stoppen warten, bis alle raus sind. Dann greift das automatische Speichern beim Verlassen.

Beide Einstellungen findest du im Panel unter Server → Einstellungen → Startvariablen.

autosave_modeVerhaltenEmpfehlung
0speichert, wenn geschlafen wirdnur wenn ihr regelmäßig schlaft
1alle 5 MinutenStandard, empfohlen
2alle 10 Minutenmöglich, du verlierst im schlimmsten Fall mehr
3nienicht empfohlen

Warnung

Mit autosave_mode = 3 speichert der Server nie automatisch. Zusammen mit dem fehlenden Speichern beim Stoppen kann dabei der komplette Fortschritt einer Session verloren gehen.

Wie sichere ich meinen Spielstand richtig?

  • Vor jedem Update ein Backup anlegen. Der Dedicated Server ist laut Entwickler experimentell, Updates können also Überraschungen bringen. Nach einem Spiel-Update holt sich dein Server die neue Version beim nächsten Start automatisch.
  • Backups über das Panel anlegen oder den Ordner AlchemyFactory/Saved/SaveGames per Dateimanager oder SFTP herunterladen.
  • Nur bei leerem Server sichern. Sind alle Spieler raus, ist der letzte Stand gespeichert und das Backup vollständig.

Häufige Fragen

Wo speichert der Alchemy Factory Server die Welt? Im Ordner AlchemyFactory/Saved/SaveGames auf dem Server.

Speichert der Server, wenn ich ihn stoppe? Nein, beim Herunterfahren speichert der Server nicht, gesichert ist nur der letzte Autosave.

Wie oft speichert der Server automatisch? Standardmäßig alle 5 Minuten (autosave_mode = 1) und zusätzlich, wenn der letzte Spieler den Server verlässt.

Muss der Server beim Hochladen gestoppt sein? Ja, stopp den Server vorher und starte ihn nach dem Hochladen neu.

Brauche ich vor einem Update ein Backup? Ja, weil der Server als experimentell gilt, solltest du vor jedem Update ein Backup anlegen.

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