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Rust Server konfigurieren: server.cfg & die wichtigsten ConVars

server.cfg, Servername, Map-Größe, Decay, Tags & Gamemodes: die wichtigsten Rust-Servereinstellungen erklärt — inklusive dem Gather-Rate-Missverständnis.

Zuletzt aktualisiert am 13. Juli 2026 · RespawnHost

Rust Server konfigurieren

Die Basics — Servername, Beschreibung, Weltgröße, Seed, Tags, Spielmodus — stellst du bei RespawnHost bequem über die Startvariablen im Panel ein (unter „Konfiguration”, siehe Server-Setup). Alles darüber hinaus steuerst du über ConVars (Konsolenvariablen). Dauerhafte Einstellungen gehören in die Datei server.cfg unter server/my_server_identity/cfg/ — du erreichst sie über den File-Manager im Panel oder per SFTP. Ein Eintrag pro Zeile, ohne +-Präfix:

server.hostname "Mein Rust Server"
server.description "Willkommen!\nWipe: jeden ersten Donnerstag."
server.tags weekly,vanilla,EU
decay.scale 1

Hinweis

Auf einem frischen Server existiert die server.cfg noch nicht — lege sie im File-Manager unter server/my_server_identity/cfg/ über „Neue Datei" an. Damit Änderungen wirksam werden, muss der Server neu gestartet werden. Alternativ kannst du viele ConVars zur Laufzeit über die Konsole setzen — dauerhaft werden sie erst mit server.writecfg bzw. dem Eintrag in der Datei.

File-Manager im RespawnHost-Panel im Ordner server/my_server_identity/cfg eines Rust-Servers mit users.cfg, serverauto.cfg und bans.cfg
Der cfg-Ordner: hier liegen users.cfg & Co. — die server.cfg legst du selbst an

Die wichtigsten Einstellungen

Servername & Auftritt im Browser

EinstellungStandardWirkung
server.hostname„My Untitled Rust Server”Name im Server-Browser
server.descriptionleerBeschreibung auf dem Verbindungs-Bildschirm; \n erzeugt Zeilenumbrüche
server.headerimageleerURL zu einem Banner-Bild (512×256 px, PNG/JPG, öffentlich erreichbar)
server.urlleerWebsite-Link als Button im Server-Browser

Welt & Speicherung

EinstellungStandardWirkung
server.worldsize3000Map-Größe, 1000–6000. Üblich: 3000–4500. Änderung = neue Map!
server.seedMap-Layout, 0–2147483647. Gleicher Seed + Größe = gleiche Map
server.maxplayersSpieler-Slots — bei RespawnHost frei wählbar
server.saveinterval300Autosave-Intervall in Sekunden (RespawnHost setzt per Startvariable 60)

Mehr zu Seeds, Map-Größen und Custom Maps: Maps, Seeds & Weltgröße.

Gameplay

EinstellungStandardWirkung
decay.scale1Verfalls-Tempo von Bauwerken. 0 = kein Verfall
decay.upkeepanUpkeep-System (Baukosten im Tool Cupboard) an/aus
server.pveausPvE-Modus — Spieler können sich nicht gegenseitig schaden; setzt automatisch den pve-Tag
server.radiationanStrahlung an Monumenten
craft.instantausSofortiges Craften
server.globalchatanGlobaler Chat (aus = nur lokale Reichweite)

Server-Tags: so wirst du gefunden

Mit server.tags markierst du deinen Server im Browser-Filter. Die offiziellen Tags (Facepunch-Doku) sind gruppiert — nutze nie zwei Tags aus derselben Gruppe, sonst fällt dein Server aus der Filtersuche:

GruppeTags
Wipe-Zyklusweekly, biweekly, monthly
Schwierigkeitvanilla, softcore, hardcore
RegionEU, NA, SA, WA, EA, OC, AF
Frei kombinierbarpve, roleplay, creative, minigame, training, battlefield, broyale, builds, tut

Beispiel: server.tags biweekly,vanilla,EU. Den Modded-Tag setzt du nicht selbst — er kommt automatisch, sobald Oxide oder Carbon installiert ist.

Das Gather-Rate-Missverständnis

Der meistgesuchte Rust-Server-Wunsch — 2x/5x Ressourcen — ist keine Vanilla-Einstellung. Eine ConVar wie gather.rate existiert im unmodifizierten Spiel nicht; entsprechende Befehle stammen vom GatherManager-Plugin und funktionieren nur mit Oxide/Carbon. Wie du das einrichtest, zeigt der Guide Rust Plugins installieren.

Gamemodes: Softcore & Hardcore

Rust bringt offizielle Spielmodi mit, gesetzt per Startparameter +server.gamemode softcore (oder zur Laufzeit gamemode.set):

  • Standard (leer lassen): das normale Rust. Die Facepunch-Doku rät explizit davon ab, den Wert manuell auf vanilla zu setzen — einfach weglassen.
  • softcore: Einsteiger-freundlicher — nach dem Tod kannst du die Hälfte deines Inventars am Todesort oder an Reclaim-Terminals (Bandit Camp/Outpost) zurückholen.
  • hardcore: keine Safe Zones, kein Team-System, keine In-Game-Karte. Hinweis: Facepunch pflegt den Modus seit 2022 kaum noch und hat die eigenen Hardcore-Server 2023 abgeschaltet.

Warnung

Wechsle den Gamemode nie mitten im Wipe — laut Facepunch-Doku setzt das alle Spieler samt Inventar unwiderruflich zurück. Gamemode nur zusammen mit einem Wipe ändern.

Häufige Fragen

Wie schalte ich den Verfall (Decay) komplett aus? decay.scale 0 in der server.cfg (plus Neustart). Für Server ohne Upkeep-Kosten zusätzlich decay.upkeep false.

Gibt es eine Whitelist? Nicht in Vanilla-Rust. Ein privater Server läuft entweder über das Whitelist-Plugin (Oxide, siehe Plugins-Guide) — oder ihr haltet den Servernamen unauffällig und nutzt einen ungewöhnlichen Seed.

Warum wirkt meine Änderung nicht? Entweder fehlt der Neustart, oder die ConVar wurde nur zur Laufzeit gesetzt und ging beim Neustart verloren — dauerhafte Werte gehören in die server.cfg.

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