
Wiki & Guides
Rust
Survival · Open-World-PvP · Facepunch Studios
Rust Server konfigurieren: server.cfg & die wichtigsten ConVars
server.cfg, Servername, Map-Größe, Decay, Tags & Gamemodes: die wichtigsten Rust-Servereinstellungen erklärt — inklusive dem Gather-Rate-Missverständnis.
Zuletzt aktualisiert am 13. Juli 2026 · RespawnHost
Rust Server konfigurieren
Die Basics — Servername, Beschreibung, Weltgröße, Seed, Tags, Spielmodus — stellst du bei RespawnHost bequem über die Startvariablen im Panel ein (unter „Konfiguration”, siehe Server-Setup). Alles darüber hinaus steuerst du über ConVars (Konsolenvariablen). Dauerhafte Einstellungen gehören in die Datei server.cfg unter server/my_server_identity/cfg/ — du erreichst sie über den File-Manager im Panel oder per SFTP. Ein Eintrag pro Zeile, ohne +-Präfix:
server.hostname "Mein Rust Server"
server.description "Willkommen!\nWipe: jeden ersten Donnerstag."
server.tags weekly,vanilla,EU
decay.scale 1
Hinweis
Auf einem frischen Server existiert die server.cfg noch nicht — lege sie im File-Manager unter server/my_server_identity/cfg/ über „Neue Datei" an. Damit Änderungen wirksam werden, muss der Server neu gestartet werden. Alternativ kannst du viele ConVars zur Laufzeit über die Konsole setzen — dauerhaft werden sie erst mit server.writecfg bzw. dem Eintrag in der Datei.
cfg-Ordner: hier liegen users.cfg & Co. — die server.cfg legst du selbst anDie wichtigsten Einstellungen
Servername & Auftritt im Browser
| Einstellung | Standard | Wirkung |
|---|---|---|
server.hostname | „My Untitled Rust Server” | Name im Server-Browser |
server.description | leer | Beschreibung auf dem Verbindungs-Bildschirm; \n erzeugt Zeilenumbrüche |
server.headerimage | leer | URL zu einem Banner-Bild (512×256 px, PNG/JPG, öffentlich erreichbar) |
server.url | leer | Website-Link als Button im Server-Browser |
Welt & Speicherung
| Einstellung | Standard | Wirkung |
|---|---|---|
server.worldsize | 3000 | Map-Größe, 1000–6000. Üblich: 3000–4500. Änderung = neue Map! |
server.seed | — | Map-Layout, 0–2147483647. Gleicher Seed + Größe = gleiche Map |
server.maxplayers | — | Spieler-Slots — bei RespawnHost frei wählbar |
server.saveinterval | 300 | Autosave-Intervall in Sekunden (RespawnHost setzt per Startvariable 60) |
Mehr zu Seeds, Map-Größen und Custom Maps: Maps, Seeds & Weltgröße.
Gameplay
| Einstellung | Standard | Wirkung |
|---|---|---|
decay.scale | 1 | Verfalls-Tempo von Bauwerken. 0 = kein Verfall |
decay.upkeep | an | Upkeep-System (Baukosten im Tool Cupboard) an/aus |
server.pve | aus | PvE-Modus — Spieler können sich nicht gegenseitig schaden; setzt automatisch den pve-Tag |
server.radiation | an | Strahlung an Monumenten |
craft.instant | aus | Sofortiges Craften |
server.globalchat | an | Globaler Chat (aus = nur lokale Reichweite) |
Server-Tags: so wirst du gefunden
Mit server.tags markierst du deinen Server im Browser-Filter. Die offiziellen Tags (Facepunch-Doku) sind gruppiert — nutze nie zwei Tags aus derselben Gruppe, sonst fällt dein Server aus der Filtersuche:
| Gruppe | Tags |
|---|---|
| Wipe-Zyklus | weekly, biweekly, monthly |
| Schwierigkeit | vanilla, softcore, hardcore |
| Region | EU, NA, SA, WA, EA, OC, AF |
| Frei kombinierbar | pve, roleplay, creative, minigame, training, battlefield, broyale, builds, tut |
Beispiel: server.tags biweekly,vanilla,EU. Den Modded-Tag setzt du nicht selbst — er kommt automatisch, sobald Oxide oder Carbon installiert ist.
Das Gather-Rate-Missverständnis
Der meistgesuchte Rust-Server-Wunsch — 2x/5x Ressourcen — ist keine Vanilla-Einstellung. Eine ConVar wie gather.rate existiert im unmodifizierten Spiel nicht; entsprechende Befehle stammen vom GatherManager-Plugin und funktionieren nur mit Oxide/Carbon. Wie du das einrichtest, zeigt der Guide Rust Plugins installieren.
Gamemodes: Softcore & Hardcore
Rust bringt offizielle Spielmodi mit, gesetzt per Startparameter +server.gamemode softcore (oder zur Laufzeit gamemode.set):
- Standard (leer lassen): das normale Rust. Die Facepunch-Doku rät explizit davon ab, den Wert manuell auf
vanillazu setzen — einfach weglassen. softcore: Einsteiger-freundlicher — nach dem Tod kannst du die Hälfte deines Inventars am Todesort oder an Reclaim-Terminals (Bandit Camp/Outpost) zurückholen.hardcore: keine Safe Zones, kein Team-System, keine In-Game-Karte. Hinweis: Facepunch pflegt den Modus seit 2022 kaum noch und hat die eigenen Hardcore-Server 2023 abgeschaltet.
Warnung
Wechsle den Gamemode nie mitten im Wipe — laut Facepunch-Doku setzt das alle Spieler samt Inventar unwiderruflich zurück. Gamemode nur zusammen mit einem Wipe ändern.
Häufige Fragen
Wie schalte ich den Verfall (Decay) komplett aus?
decay.scale 0 in der server.cfg (plus Neustart). Für Server ohne Upkeep-Kosten zusätzlich decay.upkeep false.
Gibt es eine Whitelist? Nicht in Vanilla-Rust. Ein privater Server läuft entweder über das Whitelist-Plugin (Oxide, siehe Plugins-Guide) — oder ihr haltet den Servernamen unauffällig und nutzt einen ungewöhnlichen Seed.
Warum wirkt meine Änderung nicht?
Entweder fehlt der Neustart, oder die ConVar wurde nur zur Laufzeit gesetzt und ging beim Neustart verloren — dauerhafte Werte gehören in die server.cfg.
Verwandte Guides
- Rust Server mieten — Pay-Per-Use, in unter 90 Sekunden online
- Server erstellen & einrichten — von der Bestellung bis zum ersten Login
- Admin-Befehle & RCON — Befehle zur Laufzeit
- Plugins installieren — Gather-Raten, Kits, Whitelist & Co.
