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Project Zomboid
Zombie-Survival · Isometrisch · The Indie Stone
Project Zomboid Build 42 Server erstellen (Stable seit 29.07.2026)
Project Zomboid Build 42.20 ist stable: Multiplayer im Hauptzweig, serverseitiges Inventar, Anti-Cheat. Was Serverbetreiber jetzt wissen müssen — inkl. legacy41.
Zuletzt aktualisiert am 31. Juli 2026 · RespawnHost
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Ist Build 42 jetzt stabil?
Ja. Project Zomboid 42.20 ist seit dem 29.07.2026 auf dem öffentlichen Stable-Branch — mit Multiplayer. Damit endet eine über siebenjährige Entwicklungsphase: Build 41 war seit Dezember 2021 die stabile Version. Neue Server starten ab sofort automatisch auf 42.20; wer auf Build 41 bleiben will, wechselt auf den Beta-Branch legacy41.
Einen Server startest du bei RespawnHost in unter 90 Sekunden. Beim Selfhosting brauchst du die Dedicated-Server-App 380870 — der Beta-Branch unstable ist nicht mehr nötig, 42.20 ist der Standard.
| Meilenstein | Datum |
|---|---|
| Build 41 wird stable | Dezember 2021 |
| B42 Unstable (Singleplayer) | 17.12.2024 |
| B42 Multiplayer im Unstable | 11.12.2025 (Version 42.13) |
| Build 42.20 stable, mit Multiplayer | 29.07.2026 |
| Danach geplant | Hotfixes, Late-Game-Patch, „Build 42 Support Update” (Rest 2026) |
Der Andrang bestätigt die Erwartung: Einen Tag nach dem Stable-Release, am 30.07.2026, erreichte Project Zomboid mit 79.670 gleichzeitigen Spielern seinen Allzeitrekord auf Steam — nach knapp 13 Jahren im Early Access.
Was ändert sich für Serverbetreiber?
Die wichtigste Änderung steckt nicht in den Patchnotes für Spieler, sondern in der Architektur: Das Inventarsystem läuft jetzt serverseitig. Item-Transfers, Container-Interaktionen und die Loot-Verteilung wandern vom Client auf den Server, ebenso sämtliche TimedActions. Der Client stellt nur noch dar — ausgeführt wird auf dem Server.
Das bringt handfeste Vorteile und einen Preis:
| Bedeutung | |
|---|---|
| Anti-Cheat-Suite | Prüfungen für Speed, Hit, NoClip und Inventar sind serverseitig aktiv |
| Weniger Desyncs | Dutzende Zustandsfehler bei entfernten Spielern behoben, NetworkState überarbeitet |
| Höhere Serverlast | Was früher der Client rechnete, rechnet nun der Server — mehr RAM- und CPU-Bedarf |
| Besserer Server-Browser | Filter für modded/voll/leer, Sortierung nach Ping und Spielerzahl |
Warnung
Genau wegen der serverseitigen Verlagerung ist unser Einstiegspaket für Project Zomboid 10 GB RAM. Mit 8 GB liefen B42-Server in unserer Praxis nicht stabil — sie brachen weg, sobald mehrere Spieler gleichzeitig neue Kartenbereiche luden.
Wie bleibe ich auf Build 41?
The Indie Stone stellt dafür ausdrücklich einen Branch bereit — gedacht auch für Serverbetreiber:
- Rechtsklick auf Project Zomboid in der Steam-Bibliothek
- Eigenschaften öffnen
- Unter Spielversionen & Betas den Eintrag
legacy41wählen
Alle Mitspieler müssen denselben Branch nutzen. Für den Server gilt dasselbe: Client und Server müssen zusammenpassen.
Sind meine Spielstände kompatibel?
Hier ist Vorsicht angebracht — es gibt zwei getrennte Fälle:
| Ausgangslage | Kompatibel mit 42.20? |
|---|---|
| Welt aus Unstable 42.19 | Nein. Durch neue Kartenbereiche sind bestehende Saves unbrauchbar. Zum Weiterspielen gibt es den Beta-Branch 42.19 |
| Welt aus Build 41 | Plane eine neue Welt ein. Wer die alte behalten will, bleibt über legacy41 auf Build 41 |
Tipp
Erstelle vor jedem Branch-Wechsel ein Backup im Panel. Ein Wechsel lässt sich so jederzeit zurücknehmen — ohne Backup ist eine gewachsene Welt weg.
Was ist in Build 42 neu?
Die für Server relevanten Brocken in Zahlen:
| Bereich | Umfang |
|---|---|
| Karte | Fläche verdoppelt, 1.400 einzigartige Gebäude, 20.000 neue Tiles (Build 41: 15.000 insgesamt) |
| Neue Städte | Ekron, Irvington und Brandenburg, dazu zahlreiche kleinere Orte |
| Überarbeitet | Riverside, West Point, Rosewood, Fallas Lake, Muldraugh, Ekron, Dixie |
| Höhe | Keller, Bunker und Panic Rooms; in Louisville bis zu 32 Stockwerke |
| Tiere | Schafe, Hühner, Schweine, Kühe, Ratten, Kaninchen, Rehe — plus Waschbären |
| Crafting | Mauern, Schnitzen, Knapping und Schmieden als neue Zweige, dazu Werkbänke |
| Spielmodi | Apocalypse (Kanon), Outbreak, Rising, Extinction |
| Mods | Offizieller Mod-Manager mit Ladereihenfolge, Abhängigkeiten und teilbaren Presets |
Dazu kommen eine komplett überarbeitete Beleuchtung, ein neues Zielsystem für Schusswaffen und randomisierte Wildnis an den Kartenrändern.
Wie erstellst du einen B42-Server bei RespawnHost?
- Project Zomboid Server mieten — Festpaket oder Pay-Per-Use, online in unter 90 Sekunden
- Paket wählen nach Spielerzahl — Einstieg sind 10 GB, Details im Guide Wie viel RAM?
- Starten — 42.20 ist der Standard, du musst keinen Branch umstellen
- Verbinden: IP und Port stehen im Panel — im Spiel unter Join die IP und Port 16261 eintragen. Passwort, PVP und Slots regelst du in der servertest.ini.
Wie hostest du selbst (SteamCMD)?
Der Dedicated Server hat die App-ID 380870. Für 42.20 genügt der Standardzweig:
steamcmd +login anonymous +app_update 380870 validate +quit
Wer auf Build 41 bleiben will, hängt den Branch an:
steamcmd +login anonymous +app_update 380870 -beta legacy41 validate +quit
- Start:
StartServer64.bat(Windows) bzw.start-server.sh(Linux) - Configs:
%USERPROFILE%\Zomboid\Server\bzw.~/Zomboid/Server/— dort liegenservertest.iniundservertest_SandboxVars.lua - RAM: als Java-Parameter über
-Xmxim Startskript - Port:
16261(UDP), genutzt wird der Bereich 16261–16262
Was empfehlen wir für den Umstieg?
- Backup vor dem Wechsel — nicht verhandelbar, siehe oben
- Mit bekannter Mod-Liste starten: Mods brauchen nach einem so großen Sprung Zeit zum Nachziehen. Der neue Mod-Manager zeigt Abhängigkeiten und Konflikte an
- RAM nicht zu knapp wählen: Das serverseitige Inventar kostet Leistung, die vorher der Client trug
- Sandbox vorab festlegen: Zombies, Loot und XP im Guide Sandbox-Einstellungen
Häufige Fragen
Seit wann ist Build 42 stable? Seit dem 29.07.2026 mit Version 42.20, inklusive Multiplayer.
Muss ich für Build 42 einen Branch umstellen?
Nein. 42.20 ist der Standard. Ein Branch ist nur nötig, wenn du auf Build 41 (legacy41) oder auf Unstable 42.19 (42.19) bleiben willst.
Kann ich meine Welt aus Unstable 42.19 weiterspielen?
Nicht in 42.20 — durch die neuen Kartenbereiche sind diese Spielstände inkompatibel. Über den Beta-Branch 42.19 kannst du sie weiterspielen.
Kann ich meine B41-Welt auf B42 mitnehmen?
Plane für Build 42 eine neue Welt ein. Wer die gewachsene Welt behalten will, bleibt über legacy41 auf Build 41.
Brauche ich jetzt mehr RAM als vorher?
Ja. Inventar und TimedActions laufen serverseitig, was vorher der Client übernahm. Unser Einstiegspaket für Project Zomboid liegt deshalb bei 10 GB.
Gibt es Project Zomboid für Konsolen oder Crossplay? Nein. Project Zomboid ist PC-only — Windows, macOS und Linux spielen gemeinsam, einen Konsolen-Release gibt es nicht.
Verwandte Guides
- Server-Einstellungen (servertest.ini) — PVP, Whitelist, Mods & Ports
- Sandbox-Einstellungen — Zombies, Loot & XP
- Admin-Befehle — Admin werden & Server verwalten
- Wie viel RAM? — das passende Paket finden
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