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SCUM Server konfigurieren: die ServerSettings.ini erklärt

Tageszeit, Puppets, Fame-Punkte, Squad-Größe & Co.: die wichtigsten SCUM-Servereinstellungen mit Standardwerten — direkt im File-Manager deines RespawnHost-Panels.

Zuletzt aktualisiert am 14. Juli 2026 · RespawnHost

SCUM Server konfigurieren

Alle Spielregeln deines SCUM-Servers stehen in der Datei ServerSettings.ini unter SCUM/Saved/Config/WindowsServer/. Du bearbeitest sie im File-Manager des RespawnHost-Panels (oder per SFTP). Je nach Spielversion sind es über 400 Werte, gruppiert in Bereiche wie General, World, Respawn, Vehicles, Damage und Features — die Keys tauchen dabei meist mit dem Präfix scum. auf (in manchen Versionen stattdessen als INI-Sektionen wie [SCUM.ItemSpawning]). Maßgeblich ist immer die Schreibweise in deiner eigenen Datei.

Hinweis

Server stoppen, dann editieren — Änderungen werden erst mit dem nächsten Start wirksam.

ServerSettings.ini eines SCUM-Servers im Datei-Editor des RespawnHost-Panels mit der General-Sektion und scum.-Werten wie MaxPlayers=64
Die ServerSettings.ini im File-Manager — alle Werte mit scum.-Präfix

Die Basics

EinstellungStandardWirkung
scum.ServerNameSCUM ServerName im Server-Browser
scum.ServerPassword(leer)Beitritts-Passwort — leer = öffentlich
scum.MaxPlayers64Maximale Spielerzahl
scum.MaxPing400Spieler mit höherem Ping werden getrennt

Tageszeit & Nacht

EinstellungStandardWirkung
scum.StartTimeOfDay08:00:00Uhrzeit beim Server-Start
scum.TimeOfDaySpeed3.84Zeitraffer — bei 3.84 dauert ein Spieltag ca. 6,25 echte Stunden. Höher = kürzere Tage.
scum.SunriseTime / scum.SunsetTime06:00 / 21:00Sonnenauf- und -untergang
scum.NighttimeDarkness0.0Wie dunkel die Nacht ist

Puppets & Tiere

EinstellungStandardWirkung
scum.MaxAllowedPuppets-1Puppet-Obergrenze auf der Welt (-1 = unbegrenzt). Ein Limit entlastet volle Server.
scum.PuppetsCanOpenDoorsTrueOb Puppets Türen öffnen können
scum.PuppetHealthMultiplier1.0Puppet-Lebenspunkte
scum.EncounterBaseCharacterAmountMultiplier1.0Wie viele Gegner pro Encounter spawnen
scum.AnimalGlobalDensityMultiplier0.5Tierdichte auf der Insel
scum.MaxNonVirtualAnimalsInWorld500Obergrenze für voll simulierte Tiere

Fame & Respawn

Fame Points sind SCUMs Fortschritts-Währung — sie kosten u. a. beim Respawn:

EinstellungStandardWirkung
scum.FameGainMultiplier1.0Wie schnell Spieler Fame verdienen
scum.FamePointPenaltyOnDeath0.1Fame-Verlust beim Tod (Anteil)
scum.FamePointPenaltyOnKilled0.5Zusätzlicher Verlust, wenn ein Spieler dich tötet
scum.FamePointRewardOnKill0.25Fame-Belohnung für einen Spieler-Kill

Auch die Respawn-Optionen (zufällig, Sektor, Shelter, Squad) und ihre Fame-Preise sind konfigurierbar (scum.AllowSectorRespawn, scum.SectorRespawnPrice …). Die Standard-Preise ändern sich zwischen Spielversionen — die aktuellen Werte siehst du direkt in deiner ServerSettings.ini.

Squad-Größe

Die maximale Squad-Größe hängt vom Intelligenz-Attribut des Squad-Leaders ab — pro Stufe gibt es einen eigenen Wert:

scum.SquadMemberCountAtIntLevel1=2
scum.SquadMemberCountAtIntLevel2=4
scum.SquadMemberCountAtIntLevel3=6
scum.SquadMemberCountAtIntLevel4=8
scum.SquadMemberCountAtIntLevel5=10

Alle fünf Werte auf dieselbe Zahl setzen = feste Squad-Größe unabhängig vom Attribut.

PvP oder PvE?

Warnung

Die Einstellung scum.ServerPlaystyle=PVE existiert zwar in der INI, hat laut Community-Doku aber aktuell keine Wirkung. PvE-/PvP-Regeln steuerst du stattdessen über das Zonen-System im In-Game-Admin-Panel (Bereiche auf Ignore/Allow/Block setzen) — in Echtzeit und ohne Neustart.

Loot einstellen

Der Loot-Multiplikator scum.SpawnerProbabilityMultiplier und das ganze Spawner-System haben einen eigenen Guide: SCUM Loot einstellen.

Woher stammen diese Werte?

Gamepires pflegt keine offizielle Settings-Referenz. Die verlässlichsten Quellen sind die Community-Referenzen (scum.wiki.gg und server-settings.com), die pro Spielversion aktualisiert werden — Standardwerte oben entsprechen SCUM 1.3.x (Juli 2026). Im Zweifel gilt: Der Blick in deine frisch generierte ServerSettings.ini zeigt die Defaults deiner Version.

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