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Windrose
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Windrose Server-Einstellungen konfigurieren
Windrose-Server konfigurieren: ServerDescription.json und WorldDescription.json erklärt — Servername, Passwort, Spielerzahl, Schwierigkeit und Kampf-Multiplikatoren.
Zuletzt aktualisiert am 16. Juli 2026 · RespawnHost
Windrose Server konfigurieren
Windrose kennt keine klassische .ini und keinen In-Game-Optionen-Editor für Server. Stattdessen steuern zwei JSON-Dateien deinen Server:
| Datei | Zuständig für | Ort |
|---|---|---|
ServerDescription.json | Verbindung: Servername, Invite-Code, Passwort, Spielerzahl | Server-Root |
WorldDescription.json | Gameplay: Schwierigkeit, Gegner- und Schiffs-Werte | pro Welt (unter Saved/SaveProfiles/…/Worlds/) |
Bei RespawnHost bearbeitest du beide bequem über den File-Manager oder den Config-Editor im Panel — SFTP geht ebenfalls.
Warnung
Stoppe den Server, bevor du eine Config-Datei änderst. Ein laufender Server kann deine Änderungen beim nächsten Speichern überschreiben. Nach dem Editieren speichern und den Server neu starten.
ServerDescription.json — Verbindung & Zugang
Diese Datei liegt im Server-Hauptverzeichnis und regelt, wie und wer sich verbindet:
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
ServerName | Name deines Servers |
InviteCode | Der Code zum Beitreten — mindestens 6 Zeichen, alphanumerisch, Groß-/Kleinschreibung zählt |
IsPasswordProtected | true/false — zusätzlicher Passwortschutz an/aus |
Password | Das Passwort (nur relevant, wenn IsPasswordProtected auf true steht) |
MaxPlayerCount | Spielerlimit, maximal 8 |
Tipp
Bei RespawnHost musst du diese Felder nicht im JSON suchen — sie liegen im Panel unter Konfiguration → Startvariablen (Server Name, Invite code, Server Password, Password Protected, Max players, WorldIslandID) als bequeme Eingabefelder.
ServerDescription.json im Panel-Editor (Invite-Code aus Sicherheitsgründen unkenntlich gemacht)WorldDescription.json — Schwierigkeit & Kampf
Die Gameplay-Regeln stehen pro Welt in der WorldDescription.json. Der wichtigste Wert ist die Schwierigkeit:
| Feld | Werte / Bereich | Wirkung |
|---|---|---|
WorldPresetType / CombatDifficulty | Easy / Medium / Hard | Gesamt-Schwierigkeitsvorgabe für den Kampf |
MobHealthMultiplier | 0.2 – 5.0 | Lebenspunkte von Gegnern |
MobDamageMultiplier | 0.2 – 5.0 | Schaden von Gegnern |
ShipsHealthMultiplier | 0.4 – 5.0 | Aushaltevermögen feindlicher Schiffe |
ShipsDamageMultiplier | 0.2 – 2.5 | Schaden feindlicher Schiffe |
BoardingDifficultyMultiplier | 0.2 – 5.0 | Schwierigkeit der Enterkämpfe |
CoopQuests | true / false (Standard true) | Koop-Quests aktiv |
EasyExplore | true / false (Standard false) | Erleichterte Erkundung |
Hinweis
Die genauen Feldnamen und Wertebereiche sind Community-dokumentiert (Steam-Guides, Wikis) und können sich mit Early-Access-Updates ändern. Prüfe bei Unstimmigkeiten den tatsächlichen Inhalt deiner WorldDescription.json — sie ist die verlässlichste Referenz für deinen Build. In manchen Versionen aktualisiert das mitgelieferte Tool R5WorldDescriptionUpdater.exe die Welt-Konfiguration.
Beliebte „Relax-Konfiguration”
Für entspanntes Koop-Segeln mit Freunden hat sich diese Richtung bewährt — schwächere Gegner, einfachere Enterkämpfe:
"WorldPresetType": "Easy",
"MobHealthMultiplier": 0.7,
"MobDamageMultiplier": 0.7,
"BoardingDifficultyMultiplier": 0.6,
"CoopQuests": true,
"EasyExplore": true
Speichern, Server neu starten, fertig.
Was es in Windrose (noch) NICHT gibt
Anders als in manchen Survival-Spielen sucht man in Windrose diese Optionen vergeblich — sie sind in der aktuellen Early-Access-Version schlicht nicht vorhanden:
- Kein PvP-/PvE-Schalter — Windrose ist ein reines Koop-/PvE-Spiel, es gibt keinen dokumentierten PvP-Modus.
- Kein frei wählbarer Welt-Seed — Welten basieren auf einer festen
WorldIslandId, nicht auf einem eingebbaren Seed. - Keine Loot-/XP-Raten-Multiplikatoren — die Schwierigkeit steuerst du ausschließlich über die oben genannten Gegner-/Schiffs-Werte.
Kursierende „vollständige Einstellungslisten” mit XP- oder Loot-Reglern stammen aus automatisch generierten Guide-Seiten und treffen auf Windrose nicht zu.
Verwandte Guides
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- Admin-Befehle: Was geht (und was nicht) — warum die Config der einzige Weg ist
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