Holdfast: Nations At War Server mietenHoldfast: Nations At War Server mieten

Holdfast: Nations At War Server mieten

  • Online in < 90 Sekunden
  • 150-Slot-Linienschlacht-ready
  • Pay-Per-Use, sekundengenau
4,7/5 Sternen bei Trustpilot

In 90 Sekunden online

Vom Klick bis zum fertigen Server — ohne Wartezeit.

Einfach & flexibel

Einfaches Setup, flexible Laufzeiten, volle Kontrolle.

Sicher & geschützt

Gaming-DDoS-Schutz, Backups und modernes Hosting.

Sekundengenau abgerechnet

Pay-Per-Use – zahle nur, wenn dein Server läuft.

Unsere beliebtesten Pläne

Wähle deinen Plan

Wähle dein Startpaket. RAM und Zahlungsweise passt du im nächsten Schritt an.

Ab-Preise im monatlichen Abo.

Welches Paket passt zu euch?

Gruppengröße und Ausbaugrad bestimmen den Arbeitsspeicher, die tägliche Laufzeit die Abrechnung.

30Spieler

5200

4Stunden

ein normaler Feierabend

Bei dieser Laufzeit zahlst du mit Pay-per-Use weniger. Ab etwa 8,6 Stunden am Tag dreht sich das.

Alle Pakete bei 120 Stunden im Monat
  • 2 GB · Recruit

    bis 32 Spieler

    Pay-per-Use

    4,21 €

    Prepaid

    7,98 €

  • 4 GB · Corporal

    bis 60 Spieler

    Pay-per-Use

    7,75 €

    Prepaid

    15,98 €

  • 6 GB · Sergeant

    bis 90 Spieler

    Pay-per-Use

    10,65 €

    Prepaid

    23,98 €

  • 8 GB · Captain

    bis 120 Spieler

    Pay-per-Use

    13,49 €

    Prepaid

    31,98 €

  • 10 GB · Colonel

    bis 150 Spieler

    Pay-per-Use

    16,86 €

    Prepaid

    39,98 €

  • 16 GB · General

    bis 200 Spieler

    Pay-per-Use

    33,38 €

    Prepaid

    63,98 €

Spielerzahlen gelten für 6 vCores; sehr große Welten brauchen mehr. Prepaid-Paket mit längerer Laufzeit bis zu 20 % günstiger.

Slots
2GBRAM
ab3,99 €/ Monat

2,00 € pro GB / Monat

Empfohlen für 32 Spieler
  • Naval-Privatserver oder Drill-Map (20-30 Slots)
  • 6 CPU-Threads inklusive
  • Bewährte Server-Hardware
  • Gaming DDoS Protection
  • Spielwechsel zu 20 weiteren Spielen inklusive
Beliebteste Wahl
Slots
6GBRAM
ab11,99 €/ Monat

2,00 € pro GB / Monat

Empfohlen für 90 Spieler
  • Army 80-120 Slots mit moderaten Workshop-Mods
  • 6 CPU-Threads inklusive
  • Bewährte Server-Hardware
  • Gaming DDoS Protection
  • Spielwechsel zu 58 weiteren Spielen inklusive
Slots
10GBRAM
ab19,99 €/ Monat

2,00 € pro GB / Monat

Empfohlen für 150 Spieler
  • 150-Slot Linienschlacht mit 5-10 Workshop-Mods
  • 6 CPU-Threads inklusive
  • Bewährte Server-Hardware
  • Gaming DDoS Protection
  • Spielwechsel zu 60 weiteren Spielen inklusive
Individuell

RAM selbst wählen

Stelle den Arbeitsspeicher passend zu deinem Server ein.

  • RAM frei wählbar: 2–16 GB
  • Laufzeit: 30–360 Tage
  • 6 CPU-Threads inklusive

Keine Slot-Limits – die Spielerzahlen sind Empfehlungen, getestet auf unserer Hardware.

4,7/5 bei Trustpilot · „CoC Modded" fährt 50+ Spieler stabil auf moderner AMD Ryzen Hardware

4,7/ 5
Unsere Kunden bewerten uns auf Trustpilot als Hervorragend
Grundlagen

Was ist ein Holdfast Server?

Ein Holdfast Server ist ein Dedicated Server für Holdfast: Nations At War, das 150-Spieler-Schlachtenspiel der napoleonischen Ära von Anvil Game Studios. Er nutzt den offiziellen Dedicated Server (Steam-App 1424230), läuft unabhängig von deinem PC und wird über eine Text-Config mit Feldern wie server_name, maximum_players und mods_installed gesteuert. Seit dem kostenlosen American-Revolution-Update vom 11. Juni 2026 deckt das Basisspiel drei Epochen ab: Napoleonik, WW1 (Frontlines) und den Unabhängigkeitskrieg. Bei RespawnHost mietest du ihn per Pay-per-Use ab 0,0351 €/h (sekundengenau) oder als Prepaid-Paket ab 7,98 €/Monat — online in unter 90 Sekunden.

150 Spieler pro Server
3 Epochen: Napoleonik, WW1, American Revolution
Steam Workshop Mods & RCON
Pay-per-Use ab 0,0351 €/h

Alles was du brauchst

Diese Features sind in jedem Holdfast-Paket enthalten.

Instant Setup

Dein Holdfast-Server steht in unter 90 Sekunden bereit.

Bis zu 150 Spieler

Offiziell unterstützte Slot-Anzahl für Linienschlachten und Sieges.

Steam Workshop Mods

Workshop-IDs eintragen, Server neu starten — Mods sind drauf.

Sekündliche Abrechnung

Bezahle pro Sekunde Server-Online-Zeit. Server aus = kein Cent.

Gaming DDoS Protection

Alle Server laufen mit Gaming-DDoS-Schutz, ohne Aufpreis.

Gaming-Support

Unser Support kennt Holdfast — wir spielen das selbst.

Gaming Infrastruktur

Premium Hardware für deinen Holdfast: Nations At War Server

Kostenrechner

Berechne deine echten Kosten für Holdfast: Nations At War

Spielzeit pro Tag3h
1h24h

Dein typischer Tag

0:0024:00
Prepaid

7,98 €

läuft durchgehend

RespawnHost

~3,15 €

3h/Tag berechnet

Deine Ersparnis

gegenüber dem Prepaid-Paket, bei 90 h/Monat

60 %

~4,83 €

Erst ab etwa 7,6 Stunden am Tag lohnt sich das Prepaid-Paket. Darunter fährst du mit Pay-per-Use günstiger.

Basierend auf dem 2 GB Paket. Tatsächliche Kosten können je nach Nutzung variieren.

Hardware & Infrastruktur

Optimiert für Holdfast: Nations At War

Prozessor

AMD Ryzen

RAM

DDR5

Speicher

NVMe SSD

DDoS

Gaming DDoS Protection

Anbindung

25 Gbit/s

Verfügbarkeit

100,00 %

Ping-Test

  • Deutschland · EU

    —

  • USA West

    Salt Lake City, UT

    —

  • USA Ost

    Charlotte, NC

    —

  • Indien

    Noida

    —

Gemessener Ping vom Testserver der Region zu deinem Internetanschluss. Der Ping im Spiel kann abweichen. Bei „Nicht messbar“ kann die Verbindung blockiert oder der Testserver nicht erreichbar sein.

Alle Systeme online

Live-Status bei Instatus

Transparente Preis-Kalkulation

Du zahlst nur für das, was du wirklich nutzt. Volle Transparenz, keine Setup-Gebühren.

Du zahlst nur, wenn der Server online ist

Keine Kosten zwischen den Linienschlacht-Events.

Sekündliche Abrechnung

Guthaben wird live abgezogen sobald der Server online ist.

Keine versteckten Kosten

Keine Setup-Gebühren, keine Mindestlaufzeit, keine Vertragsbindung.

Holdfast Preis-Beispiel

Höchstens pro Monat bei 24/7-Betrieb (2 GB)25,24 € / Monat
Pay-per-Use Stundenpreis≈ 0,0351 € / Stunde

(0,0351 € × 720 Stunden = 25,24 €)

Live-Abrechnung

Guthaben wird nur abgezogen, wenn der Server läuft. Stoppe ihn nach dem Event, um zu sparen.

Beispiel: 2 GB Paket
2 Stunden online≈ 0,07 €
Server ausgeschaltet0,00 €
GesamtkostenNur was du spielst!

Der Unterschied zu klassischen Holdfast-Hostern

Vergleich der Holdfast-Server-Features.

Feature
RespawnHost.com
Anbieter AAnbieter BAnbieter CAnbieter D
Zahlen nur wenn Server online
Server unter 90 Sekunden bereit
150-Slot-Linienschlacht-tauglich
Unlimited NVMe SSD
One-Click Steam Workshop
Custom Control Panel
Voller SFTP Zugang
AMD Ryzen Performance
Gaming DDoS Protection
*1 Stichprobe bei vier großen Anbietern, erhoben im Juli 2026 anhand der jeweils öffentlichen Preis- und Feature-Seiten. Die Anbieter werden nicht namentlich genannt, weil sich Tarife jederzeit ändern können — maßgeblich ist der Stand zum Erhebungsdatum.

Häufige Fragen zu Holdfast: Nations At War Servern

Holdfast: Nations At War Server mieten — Disziplin, Schwarzpulver und 150 Mann pro Linie

Holdfast: Nations At War ist das größte Mehrspieler-Schlachtenspiel der Napoleonischen Ära auf Steam: bis zu 150 Spieler pro Server in Linienschlachten, Naval Combat und Sieges. Entwickelt vom maltesischen Studio Anvil Game Studios, Version 1.0 seit 5. März 2020, seit 9. Juli 2025 auch auf PS5 und Xbox Series mit vollem Crossplay. 2026 ist das Spiel so lebendig wie nie: Im März erschien die kostenlose Naval-Erweiterung Age of Sail als eigene Steam-App, am 11. Juni 2026 folgte die kostenlose American-Revolution-Erweiterung direkt im Basisspiel — und die läuft ohne Zusatz-Setup auf jedem Dedicated Server mit.

Warum einen Holdfast-Server bei RespawnHost mieten?

Holdfast simuliert die Schlacht auf einem Hauptthread. Was zählt, ist Single-Core-Performance der CPU — und moderne AMD Ryzen Hardware mit über 5 GHz Boost zählt aktuell zum Schnellsten, was an Consumer-Silizium verfügbar ist. Genau deshalb laufen unsere Server darauf. Für ein 150-Slot-Event mit zwei feuernden Linien ist das der Unterschied zwischen sauberer Tick-Rate und Lag-Welten.

Mods sind über den offiziellen Steam Workshop sofort einsatzbereit. Unsere Server-Software ist Anvils offizieller Dedicated Server (Steam AppID 1424230) — keine Custom-Forks. Workshop-IDs in `mods_installed` eintragen, Server neu starten, fertig. Alle Server laufen mit Gaming-DDoS-Schutz.

Features für Regimenter, Ligen und Captains

  • Steam Workshop Mods im Panel: Workshop-IDs eintragen, Server neu starten
  • Eingebautes RCON: `rc`-Befehle direkt im Spiel mit Tab-Autocompletion
  • Cross-Play-Support: PS5 / Xbox Series Spieler joinen unmodded Server
  • Server-Config nach offiziellem Anvil-Wiki, kein eigenes Schema
  • Linienschlacht-Tools: setteamcount, setmaxplayers, changemap live
  • SFTP-Zugriff: Custom-Maps und Mods auch über Drittwege hochladen
  • Gaming DDoS Protection
  • Deutschland-Standort: niedrige Latenz für DACH und West-EU-Regimenter

Mit Pay-per-Use zahlst du wirklich nur die Event-Stunden: Ein wöchentliches 4-Stunden-Event auf dem Captain-Paket (8 GB) kostet rund 1,95 €/Monat — dasselbe Paket als 24/7-Prepaid-Paket liegt bei 31,98 €/Monat.

Fairness durch Pay-per-Use — für Holdfast besonders sinnvoll

Holdfast wird zu 90 % an Event-Abenden gespielt: Linienschlachten am Wochenende, Naval-Sessions je Regiment einmal pro Woche, Liga-Matches einmal pro Monat. Bei Flatrate-Hostern zahlst du jeden Monat den vollen Preis — und der Server steht die meiste Zeit leer.

Bei uns zahlst du sekundengenau. Fährt dein Regiment Fr+Sa+So je 5 Stunden Linienschlachten, sind das rund 60 Stunden im Monat — auf dem Captain-Paket (8 GB, 0,1124 €/h) ca. 6,75 €. Läuft der Server dagegen dauerhaft, ist das Prepaid-Paket günstiger: 31,98 €/Monat, mit 360-Tage-Laufzeit bis zu 20 % günstiger.

Tipp: Aktiviere das Auto-Stop-Feature im Panel. Der Server schaltet sich nach X Minuten ohne Spieler von selbst ab — du musst dran nicht denken.

Holdfast Dedicated Server: Ports, Config und Workshop-Mods

Der offizielle Holdfast Dedicated Server (Steam-App 1424230, Windows und Linux) braucht drei UDP-Ports pro Instanz und wird über eine einfache Text-Config gesteuert — globale Einstellungen oben, darunter die Map-Rotation. Alle Werte nach offizieller Anvil-Doku (wiki.holdfastgame.com):

Bei RespawnHost sind Ports und Basis-Config vorkonfiguriert — du bearbeitest die Config direkt im Panel oder per SFTP. Schritt-für-Schritt-Anleitung inklusive Mod-Beispielen und RCON-Befehlen: Holdfast-Setup-Guide im Wiki.

  • Ports: UDP 20100 (Game-Port, server_port), UDP 8700 (steam_communications_port), UDP 27000 (steam_query_port)
  • Kernfelder: server_name, server_admin_password (zugleich RCON-Passwort), server_password, maximum_players
  • Map-Rotation: je Eintrag map_name, game_mode und round_time_minutes
  • Workshop-Mods: mods_installed , — IDs mit Komma, ohne Leerzeichen; mods_installed_server_only für reine Server-Mods
  • RCON im Spiel: rc kick, rc ban, rc changemap, rc setmaxplayers — mit Tab-Autocompletion
  • Frontlines (WW1) und American Revolution: kostenlose Bestandteile des Basisspiels, laufen ohne Zusatzinstallation auf demselben Server

Holdfast 2026: Konsolen-Crossplay, Age of Sail und American Revolution

Seit dem Konsolen-Release am 9. Juli 2025 spielen PS5- und Xbox-Series-Spieler per Crossplay auf denselben Servern wie der PC — unmodded Public-Server füllen sich dadurch deutlich schneller. Die Spielerzahlen steigen seither kontinuierlich, und Anvil liefert 2026 in hoher Schlagzahl kostenlose Inhalte nach.

Am 5. März 2026 erschien Holdfast: Age of Sail als eigenständige, kostenlose Steam-App (AppID 4434720): reine Seeschlachten mit rund 100 Spielern pro Server, 7 Schiffsklassen vom Rocketboat bis zur 50-Kanonen-Fregatte und den Marinen von Großbritannien, Spanien, Frankreich sowie Freibeutern.

Die American-Revolution-Erweiterung vom 11. Juni 2026 ist dagegen ein kostenloses Update im Basisspiel — pünktlich zum 250. Jubiläum der amerikanischen Unabhängigkeit. Vier historische Schlachtfelder (Bunker Hill, Boston Harbor, Delaware, Saratoga), über 15 neue Klassen und Patriots gegen Loyalists in 150-Spieler-Schlachten. Für Server-Betreiber wichtig: Sie läuft auf der bestehenden Dedicated-Server-Infrastruktur — kein Extra-Setup, keine separate Server-App.

Zuletzt aktualisiert: Juli 2026

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Anleitungen zu Holdfast: Nations At War

Aus unserem Wiki — Einrichtung, Konfiguration und Fehlersuche, Schritt für Schritt.

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