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SCUM Savegame & Backups: die SCUM.db sichern und umziehen

Der komplette SCUM-Spielstand liegt in einer SQLite-Datenbank: SCUM.db sichern, wiederherstellen und auf einen anderen Server umziehen — Schritt für Schritt.

Zuletzt aktualisiert am 14. Juli 2026 · RespawnHost

Wo liegt der SCUM-Spielstand?

Anders als viele Survival-Games speichert SCUM alles in einer einzigen SQLite-Datenbank: Welt, Basen, Fahrzeuge, Charaktere und Fortschritt. Auf dem Server liegt sie unter:

SCUM/Saved/SaveFiles/SCUM.db

Dazu gehören zwei Begleitdateien, die SQLite im Betrieb anlegt:

DateiZweck
SCUM.dbDie Datenbank — der komplette Spielstand
SCUM.db-walWrite-Ahead-Log (noch nicht eingespielte Änderungen)
SCUM.db-shmShared-Memory-Datei des WAL-Modus

Warnung

Die drei Dateien gehören immer zusammen. Kopiere oder lösche nie nur die SCUM.db, während -wal/-shm zurückbleiben — sonst verlierst du die letzten Änderungen oder beschädigst den Spielstand. Und: Server immer stoppen, bevor du an die Dateien gehst.

Backup erstellen

Variante 1 — Panel-Backups (empfohlen): Im RespawnHost-Panel richtest du manuelle und automatische Backups ein — z. B. täglich oder vor jedem Update.

Backup-Verwaltung eines SCUM-Servers im RespawnHost-Panel mit einem fertigen 13-GB-Backup und Optionen für Wiederherstellen und Download
Manuelle und automatische Backups im Panel — Wiederherstellen per Klick

Variante 2 — von Hand:

  1. Server stoppen.
  2. Im File-Manager (oder per SFTP) zu SCUM/Saved/SaveFiles/ navigieren.
  3. SCUM.db, SCUM.db-wal und SCUM.db-shm herunterladen.

Backup wiederherstellen

  1. Server stoppen.
  2. Die vorhandenen SCUM.db, SCUM.db-wal und SCUM.db-shm löschen (oder umbenennen).
  3. Deine gesicherten Dateien hochladen.
  4. Server starten — der alte Stand ist zurück.

Server → Server umziehen

Der Umzug von einem anderen Hoster zu RespawnHost (oder zwischen zwei Servern) ist derselbe Ablauf: Datenbank-Dateien beim alten Server herunterladen, beim neuen in SCUM/Saved/SaveFiles/ hochladen, starten. Welt und alle Charaktere ziehen gemeinsam um — die Spieler behalten ihren Fortschritt, weil ihre Daten an der SteamID64 hängen.

Zusätzlich lohnt es sich, den Ordner SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ mitzunehmen (ServerSettings.ini und die Nutzerlisten).

Kann ich meinen Einzelspieler-Spielstand auf den Server übertragen?

Offiziell nicht. Der Einzelspieler-Modus nutzt zwar ebenfalls eine SCUM.db, eine offizielle Import-Funktion oder eine von Gamepires bestätigte Anleitung für den Transfer auf einen Dedicated Server gibt es aber nicht. Da Welt- und Spielerdaten in einer Datenbank stecken, ist auch kein sauberes „nur den Charakter mitnehmen” möglich. Wenn du es trotzdem versuchst (auf eigene Gefahr): vorher Backups von beidem.

Häufige Fragen

Wie groß wird die SCUM.db? Sie wächst mit Basen, Fahrzeugen und Spielerzahl — von wenigen MB auf einem frischen Server bis zu mehreren GB auf großen Community-Servern.

Kann ich einzelne Spieler oder Basen aus einem Backup ziehen? Nicht ohne direkte SQL-Eingriffe in die Datenbank — dafür gibt es keine offiziellen Werkzeuge. Praktisch gilt: Ein Backup wird immer komplett eingespielt.

Was passiert bei einem Wipe? Die Datenbank-Dateien werden gelöscht und der Server generiert eine frische Welt — Details im Guide Server wipen.

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