PumpkinMC Artwork

Wiki & Guides

PumpkinMC

Minecraft-Serversoftware · Rust · Pumpkin-MC (Open Source)

PumpkinMC Server mieten

Pumpkin vs. Paper vs. Vanilla: Was Pumpkin heute kann

Pumpkin im Vergleich zu Paper und Vanilla: Performance-Angaben, Feature-Stand, fehlende Funktionen und für welche Server sich der Rust-Server 2026 schon lohnt.

Zuletzt aktualisiert am 5. September 2026 · RespawnHost

Auf dieser Seite

Pumpkin vs. Paper vs. Vanilla

Pumpkin ist ein von Grund auf neu geschriebener Minecraft-Server in Rust — kein Fork von Vanilla, kein Java. Das bringt zwei Dinge mit: einen sehr kleinen Ressourcenbedarf und eine Funktionsliste, die noch Lücken hat. Dieser Artikel sagt beides so, wie es ist.

Die drei im Überblick

PumpkinPaperVanilla
SpracheRust, native BinaryJava (JVM)Java (JVM)
Konfigurationpumpkin.tomlserver.properties + paper.yml u. a.server.properties
PluginsEigenes WASM-SystemBukkit-/Spigot-/Paper-APIkeine
Mobs & Entity-KIin Arbeitvollständigvollständig
Redstonein Arbeitvollständigvollständig
Chunk-Generierungin Arbeitvollständigvollständig
Bedrock-Crossplayeingebaut, in Arbeitnur über Geysernein
Reifeerstes Release 09/2026seit Jahren produktivReferenz
LizenzGPLv3GPLv3proprietär (Mojang)

Wie schnell ist Pumpkin wirklich?

Das Projekt selbst nennt für einen leeren Server rund 5 Millisekunden Startzeit und etwa 100 MB Arbeitsspeicher und stellt dem Vanilla mit rund 15 Sekunden und 1,8 GB sowie Paper mit rund 10 Sekunden und 1,4 GB gegenüber.

Diese Zahlen stammen vom Entwicklerteam, nicht aus unseren Messungen. Und die Pumpkin-Dokumentation ordnet sie selbst ein — wörtlich heißt es dort, der Vergleich sei unfair, weil Pumpkin derzeit deutlich weniger Funktionen habe als andere Server. Genau das ist der ehrliche Kern: Ein Server, der noch keine Mob-KI simuliert, hat weniger zu tun.

Hinweis

Die veröffentlichten Benchmarks wurden auf einem AMD Ryzen 7600X mit 32 GB DDR5-6000 und NVMe-SSD gefahren, mit Sichtweite und Simulationsdistanz 10, deaktiviertem Online-Modus und zehn Spielern, die sich nicht bewegt haben. Für die Last eines echten Survival-Servers sagt das wenig aus.

Was funktioniert in Pumpkin bereits?

Der Stand aus der offiziellen Feature-Liste (September 2026):

  • Netzwerk: Java-Edition-Protokoll, Serverstatus und Ping, Verschlüsselung, Paketkompression
  • Welt: Laden und Speichern (Vanilla-Region, Linear, Pump), Weltzeit, Weltgrenze, Beleuchtung, Flüssigkeitsphysik
  • Spieler: Bewegung, Teleport, Skins, Inventar, Erfahrung, Hunger, Zweithand, Essen, Animationen
  • Server: Chat, Partikel, Scoreboard, Bossbar, Tab-Liste, Rechteverwaltung, Übersetzungen
  • Fernzugriff: RCON und GS4-Query
  • Proxy: Velocity, BungeeCord und BungeeGuard
  • Konfiguration: vollständig über pumpkin.toml

Was fehlt noch?

Diese Punkte sind laut Projekt in Arbeit (W.I.P.) oder haben ein eigenes Tracking-Issue:

  • Mobs, Tiere, Villager und Bosse — teilweise vorhanden, Entity-KI noch nicht
  • Redstone — eigenes Tracking-Issue, nicht abgeschlossen
  • Chunk-Generierung — eigenes Tracking-Issue
  • Kampfsystem und Advancements
  • Bedrock Edition — vorhanden, aber ausdrücklich als in Arbeit gekennzeichnet
  • Plugin-System — funktionsfähig, aber jung und noch ohne großes Ökosystem

Das Projekt sammelt alles, was vor Version 1.0.0 fehlt, öffentlich in seiner Roadmap.

Für welche Server lohnt sich Pumpkin heute?

Gut geeignet:

  • Lobby- und Hub-Server hinter einem Velocity-Netzwerk
  • Bau- und Creative-Server, bei denen Mobs keine Rolle spielen
  • Test- und Entwicklungsserver, auch für eigene WASM-Plugins
  • Server mit sehr kleinem Budget: ein 0,5-GB-Paket trägt bereits einen laufenden Pumpkin-Server

Noch nicht geeignet:

  • Klassische Survival-Server mit Farmen, Mob-Grinder und Redstone-Technik
  • Server, die auf bestehende Bukkit-Plugins angewiesen sind (EssentialsX, WorldGuard, LuckPerms)
  • Modpack-Server — Forge und Fabric laufen auf Pumpkin nicht

Was RespawnHost empfiehlt

Wer heute einen verlässlichen Survival- oder Plugin-Server betreiben will, nimmt Paper auf einem normalen Minecraft-Server. Wer sehen will, wohin sich Minecraft-Serversoftware entwickelt, wer eine schlanke Lobby braucht oder wer Plugins in Rust, Go oder Python schreiben möchte, ist bei Pumpkin richtig — und zahlt bei uns dank stundengenauer Abrechnung nur für die Zeit, in der er tatsächlich testet.

Ein zweiter Server kostet dabei keinen Vertrag: Du kannst neben deinem bestehenden Minecraft-Server einen Pumpkin-Server laufen lassen, vergleichen und den unbenutzten wieder stoppen.

Häufige Fragen

Ist Pumpkin schneller als Paper? Beim Start und im Leerlauf ja, das belegen die Zahlen des Projekts deutlich. Unter voller Spiellast fehlt der faire Vergleich, weil Pumpkin noch nicht alles simuliert, was Paper simuliert.

Kann ich Paper-Plugins mit Pumpkin nutzen? Nein. Pumpkin hat eine eigene Plugin-Schnittstelle auf WebAssembly-Basis, siehe Plugin-Guide.

Läuft meine Vanilla-Welt auf Pumpkin? Ja, das Vanilla-Region-Format wird gelesen und geschrieben. Lege vorher ein Backup an.

Welche Minecraft-Version unterstützt Pumpkin? Pumpkin zielt auf die jeweils aktuelle Java-Version; im Protokoll-Code sind die Versionen bis Minecraft 26.2 hinterlegt. Das erste Release trägt entsprechend die Kennung 0.1.0-dev+26.2.

Wird Pumpkin Paper ersetzen? Das ist heute offen. Pumpkin verfolgt ausdrücklich das Ziel, die Vanilla-Spielmechanik abzubilden — bis dahin ist es eine Ergänzung, kein Ersatz.

PumpkinMC Server mieten — oder erst den Unterschied der Server-Typen nachlesen.