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Patches, Releases und Branchen-News, sortiert danach, was sie für deinen Server bedeuten.
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Am dritten Abend spielen 20 Creator in vier Teams um 500 Diamanten. Dazu die Zahlen von Tag 3: 97 Spieler, 378 Tode, rund 305.000 Zuschauer.
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TML-Studios verlängert die Linie 17 im Hamburg-DLC über den Bramfelder Dorfplatz hinaus. Für Besitzer des DLCs ist das Update kostenlos.
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Am zweiten Abend veranstaltet SpaceMitX eine Kopfgeldjagd auf sich selbst. Dazu die Zahlen von Tag 2: 94 Spieler, 300 Tode, über 300.000 Zuschauer.
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SCS tauscht die alten Garagen in der Basiskarte und allen Karten-DLCs aus. Innen wie außen gibt es mehr Details.
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Gamepires hat Hotfix 1.3.4.2 nachgeschoben. Radioaktive Karpfen lieferten zu viel abgereichertes Uran und brachten die Wirtschaft ins Wanken.
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Die 14. Staffel ist gestartet. Am ersten Nachmittag streamten 54 Creator gleichzeitig, Papaplatte allein vor 49.000 Leuten. Die ersten Zahlen vom Server.
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Das Giganotosaurus-TLC kommt am 6. November. Dazu testet Studio Wildcard Unreal Engine 5.8 und schaltet am 29. November Hunderte offizielle Server ab.
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Wube rechnet den Luftwiderstand von Raumplattformen jetzt über die Masse statt über die Breite. Auch Asteroiden treffen geparkte Plattformen deutlich schwächer.
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Hippies, Partybus, Geschäftsleute und Biker kaufen jetzt in großen Mengen. Dazu kommen Hyland Medical als Firma und weniger Speicherhunger in späten Spielständen.
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Kraken Express baut die Schiffsanpassung um. Fraktionsschiffe fallen weg, dafür wird der Laderaum zur kleinen Basis auf See.
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Am 10. Oktober beginnt die 14. Staffel des Minecraft-Projekts mit rund 100 Creatorn. Was zum Start bekannt ist und wie du das Format selbst spielst.
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Feed The Beast hat FTB Evolution 2 veröffentlicht. Das Pack läuft auf NeoForge mit Java 25, FTB empfiehlt 8 GB RAM.
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Funcom hat das zweite Kapitel der Giant-Kings-Saga veröffentlicht. Neu sind Rifts mit Arenakämpfen, vier Zauber und ein Mi-Go-Miniboss.
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Iron Gate hat einen kleinen Bugfix-Patch veröffentlicht. Der wichtigste Fix betrifft Weltspeicherstände, die beim Aufteilen Objekte verloren.
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Gamepires hat Hotfix 1.3.4.1 veröffentlicht. Er behebt Ruckler beim Zielen, einen Exploit beim Angeln und falsche Bunker-Timer nach Server-Neustarts.
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Offworld hat Hotfix 10.6.1 veröffentlicht. Er ändert Client und Server, behebt einen Server-Crash und den Ketten-Bug, der Fahrzeuge schief stehen ließ.
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The Fun Pimps haben V3.3.0 als Stable veröffentlicht. Rucksäcke vergrößern das Inventar, dazu gibt es Fixes für Dedicated Server.
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Gamepires hat das letzte „Into the Wild“-Update veröffentlicht. Neben Angeln und Vögeln gibt es neue Optionen für Custom Zones und viele Server-Fixes.
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Eleon testet in der Experimental-Version 1.20 Kreativ-Instanzen. Du baust Blueprints, ohne den Server zu verlassen oder ein neues Spiel zu starten.
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Creepy Jar behebt Abstürze und dutzende Baufehler aus Update 2. Alte Spielstände laden beim ersten Start trotzdem lange.
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Facepunch bringt Viehzucht, Milch und Wolle nach Rust. Admins bekommen neue Convars für den Air-Wolf-Helipad, am 22. Oktober folgt ein Pflichtupdate.
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Mojang hat bei Minecraft Live eine vierte Dimension angekündigt. The Sift startet zuerst in Dungeons II und kommt nächstes Jahr nach Java und Bedrock.
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Bohemia bestätigt den Termin für die neue Karte. Die Motorräder fahren schon im Experimental, Modder sollten ihre Animationen prüfen.
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Keen Games holt Enshrouded aus dem Early Access. Magier bekommen Beschwörungen, die Levelgrenze steigt auf 50 und der Skillbaum wird zurückgesetzt.
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Seit dem 28. September läuft Build 42.21 auf dem Stable-Zweig. Doppelte und verschwundene Zombies sind weitgehend behoben, Modder bekommen loadstring zurück.
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Coffee Stain hat am 29. September die erste große Erweiterung für Satisfactory angekündigt. Einen Termin gibt es noch nicht, dafür ein Brettspiel im Oktober.
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Re-Logic legt letzte Hand an den ersten Crossplay-Schritt. Wer mit Mods spielt, bleibt dagegen noch lange auf tModLoader für 1.4.4.
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Studio Wildcard hat das Therizino-TLC, den dreiköpfigen Cerberax und den Drachen Gargantar veröffentlicht. Dazu gibt es eine neue INI-Option für Rudel.
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Afterthought zeigt Oviraptor, Baryonyx und die Kuppel-Eingänge für Gateway. Parallel beginnt die Arbeit am Spinosaurus.
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Gamepires verschiebt das Angel-Update um ein paar Tage. Dafür kehren Möwen und Krähen zurück, und TEC1 wird zur Deathmatch-Arena.