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Valheim
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Valheim Server konfigurieren: Startvariablen & Weltmodifikatoren
Backups, Crossplay, Passwort und die Weltmodifikatoren (Presets, Combat, Todesstrafe, Ressourcen, Portale): alle Valheim-Servereinstellungen erklärt — im RespawnHost-Panel.
Zuletzt aktualisiert am 15. Juli 2026 · RespawnHost
Valheim Server konfigurieren
Ein Valheim-Server hat zwei Ebenen von Einstellungen: die Startvariablen im RespawnHost-Panel (Name, Passwort, Backups, Crossplay …) und die Weltmodifikatoren — Valheims offizielles Schwierigkeitssystem, das seit dem Hildir’s Request-Update (November 2023) Kampf, Todesstrafe, Ressourcen und mehr feinsteuert. Dieser Guide erklärt beides.
Hinweis
Damit geänderte Startvariablen wirken, muss der Server neu gestartet werden.
Die Startvariablen im Panel
Im Panel findest du unter deinem Server bei Konfiguration die Valheim-Startvariablen. Die wichtigsten:
| Einstellung | Bedeutung | Standard |
|---|---|---|
| Server Name | Name im Server-Browser | RespawnHost.com Kundenserver |
| Server Passwort | Zugangs-Passwort. Mindestens 5 Zeichen und nicht im Servernamen enthalten, sonst startet der Server nicht. Bei öffentlichen Servern Pflicht. | (vorbefüllt) |
| Weltname | Welt, die geladen wird (entspricht dem Dateinamen ohne Endung) | Dedicated |
| Öffentlicher Server | 1 = im Server-Browser sichtbar, 0 = nur per „Join IP”/Join-Code erreichbar | 1 |
| Crossplay aktivieren | Plattformübergreifendes PlayFab-Backend (siehe Crossplay-Guide) | 1 |
| Auto Update | Aktualisiert den Server bei jedem Start | 1 |
| [V+] Version | ValheimPlus-Version (leer/latest = keine feste Vorgabe) — siehe Mods | latest |
| Beta Branch / Beta Passwort | Steam-Beta-Zweig (z. B. public-test); leer lassen für den normalen Zweig | (leer) |
Backups verstehen
Valheim bringt ein eigenes, gestaffeltes Backup-System mit. Die vier Panel-Felder entsprechen exakt den offiziellen Server-Parametern:
| Feld (Panel) | Parameter | Bedeutung | Standard |
|---|---|---|---|
| Weltbackup Intervall | -saveinterval | Wie oft die Welt gespeichert wird (Sekunden) | 1800 (30 Min.) |
| Weltbackup Kurzzeit | -backupshort | Abstand bis zum ersten Auto-Backup (Sekunden) | 7200 (2 Std.) |
| Weltbackup Langzeit | -backuplong | Abstand der folgenden Auto-Backups (Sekunden) | 43200 (12 Std.) |
| Anzahl der Backups | -backups | Wie viele Backups aufbewahrt werden | 4 |
Mit den Standardwerten hast du also immer ein rund 2 Stunden altes Backup plus drei weitere im 12-Stunden-Abstand. Zusätzlich kannst du im Panel unter Backups jederzeit ein manuelles Backup anlegen.
Weltmodifikatoren: Valheims Schwierigkeitssystem
Die eigentlichen „Spielregeln” — wie hart die Gegner zuschlagen, was du beim Tod verlierst, wie viele Ressourcen droppen — stellst du über Weltmodifikatoren ein. Am einfachsten wählst du sie beim Erstellen deiner Welt im Spiel (Welt-Erstellungsmenü: Preset + einzelne Modifikatoren) und lädst diese Welt dann auf den Server (siehe Welt übertragen). Technisch entsprechen sie den offiziellen Server-Startparametern -preset, -modifier und -setkey.
Presets (-preset)
Ein Preset setzt alle Modifikatoren auf einmal. Ein Preset überschreibt vorher gesetzte Einzel-Modifikatoren.
| Preset | Charakter |
|---|---|
| Normal | Standard-Valheim |
| Casual | Entspannt — mildere Todesstrafe, mehr Komfort |
| Easy | Leichter Kampf |
| Hard | Härterer Kampf, mehr Raids |
| Hardcore | Maximale Härte |
| Immersive | Ohne Karte/Portale-Fokus, immersiver |
| Hammer | Kreativ-/Bau-orientiert |
Einzel-Modifikatoren (-modifier)
| Modifikator | Werte | Wirkung |
|---|---|---|
| combat | veryeasy, easy, hard, veryhard | Wie viel Schaden Gegner austeilen/einstecken |
| deathpenalty | casual, veryeasy, easy, hard, hardcore | Skill-Verlust & Grabstein beim Tod |
| resources | muchless, less, more, muchmore, most | Ressourcen-Drops in der Welt |
| raids | none, muchless, less, more, muchmore | Häufigkeit der Basis-Angriffe |
| portals | casual, hard, veryhard | Was durch Portale transportiert werden darf |
Umschalter (-setkey)
| Key | Wirkung |
|---|---|
| nobuildcost | Bauen kostet keine Materialien |
| playerevents | Events/Raids nur, wenn Spieler in der Nähe sind |
| passivemobs | Gegner greifen nicht von sich aus an |
| nomap | Karte & Minimap deaktiviert |
Warnung
Es kursieren weitere -setkey-Werte (z. B. nomapdrops, nobosspowers). Offiziell dokumentiert sind nur die vier oben — andere stammen aus dem separaten setglobalkey-System und funktionieren als Startparameter nicht zuverlässig.
Beliebte Konfigurationen
Entspannt mit Freunden — mildere Todesstrafe, mehr Ausbeute, Bau ohne Materialstress:
-preset casual -modifier resources more -setkey nobuildcost
Härter als Vanilla — mehr Kampf und Raids:
-modifier combat hard -modifier raids muchmore
Reiner Bau-/Kreativ-Server:
-preset hammer
Häufige Fragen
Wo stelle ich die Weltmodifikatoren am zuverlässigsten ein? Beim Erstellen der Welt im Spiel — dort wählst du dieselben Presets und Modifikatoren über das Menü. Diese Welt lädst du dann auf den Server. Alternativ entsprechen sie den Startparametern oben.
Muss ich für Änderungen neu starten? Ja. Startvariablen und Modifikatoren greifen erst nach einem Server-Neustart.
Kann ich das 10-Spieler-Limit erhöhen? Nur mit Mods (z. B. ValheimPlus). Details im Mods-Guide.
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