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Chunky installieren: Minecraft-Welt vorgenerieren für Anfänger

Chunky Schritt für Schritt: Plugin im RespawnHost-Panel installieren, Welt vorgenerieren, pausieren und fortsetzen. Mit Befehlen, Radius-Tipps und Fehlern.

Zuletzt aktualisiert am 3. November 2026 · RespawnHost

Auf dieser Seite

Chunky installieren und die Minecraft-Welt vorgenerieren

Chunky erzeugt die Landschaft deiner Minecraft-Welt im Voraus, bevor jemand dort hinläuft. Normalerweise berechnet der Server neue Gebiete erst, wenn ein Spieler sie betritt. Genau das bremst kleine Server beim Erkunden aus. Mit Chunky installierst du das Plugin im Panel, gibst in der Konsole chunky radius 3000 und chunky start ein und wartest, bis die Aufgabe fertig ist. Danach lädt der Server die Gebiete nur noch von der Festplatte.

Kurz zusammengefasst:

FrageAntwort
Wofür ist Chunky?Welt vorab erzeugen, damit Erkunden nicht mehr ruckelt
Für welche Server?Paper, Spigot, Purpur, Folia (Plugin), Fabric, Forge, NeoForge (Mod)
Wo installieren?Panel → Mods & Templates → Mods → nach „Chunky“ suchen
Wichtigste Befehlechunky radius 3000, chunky start, chunky pause, chunky continue
Muss Chunky danach bleiben?Nein. Die erzeugten Gebiete bleiben in der Welt gespeichert
Kostet Chunky etwas?Nein, Chunky ist kostenlos und Open Source

Was ist ein Chunk und warum ruckelt das Erkunden?

Eine Minecraft-Welt besteht aus Chunks, das sind Felder von 16 × 16 Blöcken. Läuft ein Spieler in ein Gebiet, das noch nie jemand besucht hat, muss der Server Gelände, Höhlen, Bäume, Dörfer und Strukturen in diesem Moment berechnen. Das kostet viel Rechenzeit. Auf einem Server mit wenig RAM merkst du das als Ruckeln, Blöcke, die zurückspringen, oder Mobs, die sich ruckartig bewegen.

Chunky erledigt diese Arbeit vorher. Der Server berechnet die Chunks in Ruhe, zum Beispiel nachts oder bevor deine Freunde das erste Mal online kommen. Später muss er sie nur noch laden. Laden geht viel schneller als Erzeugen.

Am meisten bringt es auf kleinen Servern

Je weniger RAM und je mehr Spieler gleichzeitig in verschiedene Richtungen laufen, desto mehr merkst du den Unterschied. Mehr Tipps gegen Lag findest du im Guide Minecraft Server Performance optimieren.

Welche Chunky-Version brauche ich?

Chunky gibt es für fast jede Serversoftware. Wichtig ist nur, dass die Version zu deiner Software passt:

ServersoftwareChunky-VarianteOrdnerZusätzlich nötig
Paper, Purpur, Spigot, FoliaPlugin (Bukkit)pluginsnichts
FabricModmodsFabric API
Forge, NeoForgeModmodsnichts

Stand November 2026 unterstützt Chunky 1.5.3 Minecraft bis 26.3 auf Paper, Spigot, Folia und Fabric. Für Forge und NeoForge gibt es Chunky 1.5.4. Welche Software auf deinem Server läuft, siehst du im Panel oben auf der Übersicht oder im Marktplatz unter „Auf dem Server läuft“. Den Unterschied der Varianten erklärt Minecraft Server-Typen im Vergleich.

Chunky im RespawnHost-Panel installieren

1. Chunky im Marktplatz suchen

Öffne deinen Server im Panel und klicke links auf Mods & Templates. Wähle oben den Reiter Mods und tippe „Chunky“ in das Suchfeld. Nimm den Eintrag Chunky von pop4959, das ist der Entwickler.

RespawnHost-Panel: Marktplatz mit der Suche nach Chunky für einen Minecraft-Server mit Paper 26.3
Der Marktplatz zeigt Chunky an. Der grüne Haken bedeutet: schon installiert.

2. Version auswählen und installieren

Klicke auf Chunky. Im Fenster wählt das Panel Spielversion und Software deines Servers schon vor, zum Beispiel „26.3“ und „paper“. Darunter steht die passende Chunky-Version. Klicke auf Installieren.

Installationsfenster von Chunky 1.5.3 im RespawnHost-Panel mit Spielversion 26.3 und Software Paper
Chunky 1.5.3 für Paper 26.3 aus Modrinth

3. Server neu starten

Ein Plugin lädt der Server erst beim Start. Klicke auf der Übersicht auf Neustarten. In der Konsole siehst du danach die Zeile [Chunky] Enabling Chunky v1.5.3. Die Datei liegt jetzt im Ordner plugins, daneben legt Chunky den Ordner Chunky mit seiner Einstellungsdatei an.

Dateiverwaltung im RespawnHost-Panel: Ordner plugins mit Chunky-Bukkit-1.5.3.jar und dem Ordner Chunky
Nach dem Neustart: das Plugin und sein Ordner unter plugins

Lieber von Hand installieren?

Lade die passende Datei von Modrinth und lade sie in der Dateiverwaltung über Hochladen in den Ordner plugins (Paper und Co.) oder mods (Fabric, Forge, NeoForge). Bei Fabric gehört die Fabric API mit in den Ordner mods. Danach den Server neu starten.

Welt vorgenerieren: die Befehle Schritt für Schritt

Alle Befehle gibst du auf der Übersicht unten in die Konsole ein, und zwar ohne Schrägstrich. Im Spiel funktionieren sie mit Schrägstrich (/chunky start), dafür brauchst du aber Operator-Rechte.

1. Prüfen, was Chunky erzeugen würde

chunky selection

Chunky zeigt dir die aktuelle Auswahl. Ohne Änderung ist das die Oberwelt (world), als Quadrat um die Mitte 0, 0 mit 500 Blöcken Radius.

2. Radius festlegen

chunky radius 3000

Der Radius ist der Abstand von der Mitte bis zum Rand, in Blöcken. Bei 3000 erzeugt Chunky also ein Quadrat von 6000 × 6000 Blöcken. Fang lieber kleiner an und erweitere später. Chunky überspringt Chunks, die es schon gibt.

Willst du nicht um 0, 0 herum erzeugen, sondern um den Spawn, stell dich ins Spiel an die gewünschte Stelle und gib /chunky center ein, oder nutze in der Konsole chunky spawn.

3. Starten

chunky start

In der Konsole erscheint jede Sekunde eine Zeile mit dem Fortschritt: erzeugte Chunks, Prozent, geschätzte Restzeit (ETA) und Tempo in Chunks pro Sekunde (cps).

Konsole eines Minecraft-Servers im RespawnHost-Panel: chunky selection, chunky radius 1000 und chunky start mit Fortschrittsanzeige
Auswahl prüfen, Radius setzen, starten: Chunky meldet ab jetzt jede Sekunde den Fortschritt.

4. Nether und End nicht vergessen

Chunky erzeugt immer nur die Welt, die gerade ausgewählt ist. Für den Nether und das End wechselst du die Welt und startest erneut:

chunky world world_nether
chunky radius 1500
chunky start
chunky world world_the_end
chunky radius 1000
chunky start

Die Weltnamen hängen von der Software ab:

WeltPaper, Spigot, PurpurFabric, Forge, NeoForge
Oberweltworldoverworld
Netherworld_netherthe_nether
Endworld_the_endthe_end

Im Nether reicht ein kleinerer Radius, weil ein Block im Nether acht Blöcken in der Oberwelt entspricht.

Pausieren, fortsetzen und abbrechen

BefehlWas passiert
chunky progresszeigt den aktuellen Stand
chunky pausehält an und speichert den Fortschritt
chunky continuemacht dort weiter, wo die Aufgabe aufgehört hat
chunky cancelbricht ab und löscht die Aufgabe; schon erzeugte Chunks bleiben
chunky silentschaltet die Fortschrittszeilen in der Konsole ab oder wieder an
Minecraft-Konsole im RespawnHost-Panel mit den Befehlen chunky silent, chunky progress, chunky pause und chunky continue
Stand abfragen, pausieren und weitermachen

Läuft Chunky nach einem Neustart weiter?

Nein, nicht von allein. Chunky speichert eine angefangene Aufgabe zwar beim Pausieren und beim normalen Stoppen. Nach dem nächsten Start musst du aber chunky continue eingeben.

Soll Chunky automatisch weitermachen, stellst du das in der Datei plugins/Chunky/config.yml ein:

  1. Server stoppen.
  2. In der Dateiverwaltung plugins → Chunky → config.yml öffnen.
  3. continue-on-restart: false auf continue-on-restart: true ändern und speichern.
  4. Server wieder starten.
Editor im RespawnHost-Panel mit der Chunky-Konfigurationsdatei config.yml und der Option continue-on-restart
Die config.yml von Chunky. Das Panel erinnert dich, vorher den Server zu stoppen.

Erst stoppen, dann ändern

Bearbeitest du die Datei bei laufendem Server, schreibt der Server sie beim Beenden neu und deine Änderung ist weg.

In derselben Datei stellst du mit language: de deutsche Meldungen ein.

Auto-Stopp und Abrechnung während Chunky läuft

Das ist der wichtigste Punkt für RespawnHost-Server: Der Auto-Stopp sieht nur Spieler, nicht Chunky. Ist niemand online, kann er den Server mitten in der Vorgenerierung herunterfahren. Für lange Läufe hast du zwei Möglichkeiten:

  • Auto-Stopp in den Einstellungen deines Servers für die Zeit der Vorgenerierung ausschalten und danach wieder einschalten.
  • Oder continue-on-restart: true setzen, dann macht Chunky nach dem nächsten Start von selbst weiter.

Bei Pay-per-Use bezahlst du die Laufzeit auch dann, wenn nur Chunky arbeitet. Plane die Vorgenerierung deshalb so, dass du am Ende nicht vergisst, den Server zu stoppen. Laut der Chunky-Doku soll der Server während der Vorgenerierung nicht pausieren; prüfe deshalb, dass in der server.properties pause-when-empty-seconds=-1 steht.

Wie lange dauert das Vorgenerieren?

Das hängt vor allem vom Radius ab, denn die Fläche wächst mit dem Quadrat. Ein doppelter Radius bedeutet viermal so viele Chunks.

RadiusFlächeChunks (ungefähr)
10002000 × 2000 Blöcke16 100
30006000 × 6000 Blöcke142 000
500010 000 × 10 000 Blöcke393 000

Was wir gemessen haben: Auf unserem Testserver mit 2 GB RAM, Paper 26.3 und einem Eco-Tarif hat Chunky den Radius 1000 in der Oberwelt (16 129 Chunks) in 7 Minuten 39 Sekunden erzeugt, im Schnitt rund 35 Chunks pro Sekunde. Bei gleichem Tempo bräuchte ein Radius von 5000 gut drei Stunden. Mods, Datapacks mit eigener Weltgenerierung und gleichzeitig spielende Freunde machen es langsamer. Die genaueste Schätzung ist immer die ETA in der Konsole.

Wie viel RAM und Speicherplatz braucht Chunky?

  • RAM: Beim Vorgenerieren steigt der Speicherverbrauch deutlich, weil Chunks schnell geladen und wieder entladen werden. Das ist normal. Stürzt der Server dabei ab, braucht er mehr RAM. Wie viel sinnvoll ist, steht im Guide Wie viel RAM braucht ein Minecraft Server?.
  • Speicherplatz: Jede erzeugte Region landet als Datei in deinem Weltordner. Die Größe wächst wie die Fläche mit dem Quadrat des Radius. Auf unserem Testserver hat der Radius 1000 in der Oberwelt rund 200 MB belegt; bei Radius 5000 wäre es grob das 25-Fache, also etwa 5 GB. Für eine grobe Schätzung empfiehlt der Chunky-Entwickler den World Size Calculator unter onlinemo.de/world. Wie voll dein Server ist, zeigt die Dateiverwaltung oben unter Festplattennutzung.

Vorher ein Backup

Chunky selbst löscht nichts. Trotzdem ist ein Backup vor großen Änderungen an der Welt eine gute Gewohnheit, vor allem, bevor du den Befehl chunky trim nutzt.

Was RespawnHost empfiehlt

  • Kleine Freundesrunde: Oberwelt mit Radius 3000 bis 5000, Nether mit 1500. Das reicht für viele Wochen Spielzeit.
  • Größerer Server oder SMP: Erst die Weltgrenze festlegen, dann genau so weit vorgenerieren. Spieler kommen dann nie in ungenerierte Gebiete.
  • Map-Plugins wie Dynmap oder BlueMap während der Vorgenerierung kurz ausschalten. Laut Chunky-Doku geht es dann schneller, danach rendert die Karte einmal neu.
  • Nach dem Vorgenerieren kannst du Chunky installiert lassen. Ohne laufende Aufgabe kostet es keine Leistung.

Chunky mit Weltgrenze nutzen

Mit einer Weltgrenze legst du fest, wie weit Spieler laufen können. Hast du schon eine Grenze gesetzt, übernimmt Chunky Mitte und Radius davon:

chunky worldborder
chunky start

Eine Grenze setzt du in der Konsole zum Beispiel so: worldborder center 0 0 und worldborder set 10000. Die Zahl bei worldborder set ist der Durchmesser, also doppelt so viel wie der Radius bei Chunky.

Grenze nicht zu klein wählen

Außerhalb der Weltgrenze spawnen keine Mobs. Ist die Grenze kleiner als das vorgenerierte Gebiet, bleiben die äußeren Bereiche leer, und das lässt sich nur mit einem Backup oder neu erzeugten Chunks beheben.

Häufige Probleme mit Chunky

ProblemUrsache und Lösung
chunky wird nicht erkanntServer nach der Installation nicht neu gestartet, oder die Variante passt nicht zur Software (Plugin auf Fabric, Mod auf Paper)
Befehl im Spiel geht nichtDu brauchst Operator-Rechte (op DeinName in der Konsole)
Chunky hört plötzlich aufServer wurde gestoppt, zum Beispiel vom Auto-Stopp. chunky continue eingeben oder continue-on-restart einschalten
Server stürzt beim Vorgenerieren abZu wenig RAM, oder ein anderes Plugin oder eine Mod verträgt sich nicht. Zum Test nur mit Chunky laufen lassen
Nach dem Vorgenerieren keine MobsWeltgrenze war kleiner als das Gebiet, siehe oben
Schatzkarten führen ins Leerebekannter Minecraft-Fehler. Bei Paper in config/paper-world-defaults.yml unter treasure-maps die Option find-already-discovered für loot-tables auf false setzen
Dynmap oder BlueMap zeigen die neuen Gebiete nichtKarte einmal neu rendern

Häufige Fragen zu Chunky

Ist Chunky kostenlos?

Ja. Chunky ist kostenlos und Open Source, der Code liegt auf GitHub bei pop4959/Chunky.

Muss ich Chunky nach dem Vorgenerieren deinstallieren?

Nein. Die Chunks bleiben in der Welt gespeichert, egal ob Chunky danach installiert bleibt.

Kann ich eine bestehende Welt vorgenerieren?

Ja. Chunky überspringt Chunks, die schon existieren, und erzeugt nur die fehlenden. Deine Bauten bleiben unverändert.

Dürfen Spieler online sein, während Chunky läuft?

Ja, aber es wird für alle langsamer. Am schnellsten und ruckelfreisten geht es, bevor die Spieler kommen oder nachts.

Welchen Radius soll ich nehmen?

Für den Anfang 3000 in der Oberwelt. Reicht das nicht, setzt du später einen größeren Radius und startest erneut.

Funktioniert Chunky mit Modpacks?

Ja. Chunky lässt die Chunks vom Server selbst erzeugen, also mit allen Mods und Datapacks. Mit vielen Mods dauert es aber deutlich länger als bei Vanilla.

Was ist der Unterschied zwischen chunky pause und chunky cancel?

pause merkt sich den Fortschritt, continue macht dort weiter. cancel löscht die Aufgabe ganz, die schon erzeugten Chunks bleiben aber erhalten.

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