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Chunky installieren: Minecraft-Welt vorgenerieren für Anfänger
Chunky Schritt für Schritt: Plugin im RespawnHost-Panel installieren, Welt vorgenerieren, pausieren und fortsetzen. Mit Befehlen, Radius-Tipps und Fehlern.
Zuletzt aktualisiert am 3. November 2026 · RespawnHost
Auf dieser Seite
- Chunky installieren und die Minecraft-Welt vorgenerieren
- Was ist ein Chunk und warum ruckelt das Erkunden?
- Welche Chunky-Version brauche ich?
- Chunky im RespawnHost-Panel installieren
- 1. Chunky im Marktplatz suchen
- 2. Version auswählen und installieren
- 3. Server neu starten
- Welt vorgenerieren: die Befehle Schritt für Schritt
- 1. Prüfen, was Chunky erzeugen würde
- 2. Radius festlegen
- 3. Starten
- 4. Nether und End nicht vergessen
- Pausieren, fortsetzen und abbrechen
- Läuft Chunky nach einem Neustart weiter?
- Auto-Stopp und Abrechnung während Chunky läuft
- Wie lange dauert das Vorgenerieren?
- Wie viel RAM und Speicherplatz braucht Chunky?
- Was RespawnHost empfiehlt
- Chunky mit Weltgrenze nutzen
- Häufige Probleme mit Chunky
- Häufige Fragen zu Chunky
- Ist Chunky kostenlos?
- Muss ich Chunky nach dem Vorgenerieren deinstallieren?
- Kann ich eine bestehende Welt vorgenerieren?
- Dürfen Spieler online sein, während Chunky läuft?
- Welchen Radius soll ich nehmen?
- Funktioniert Chunky mit Modpacks?
- Was ist der Unterschied zwischen chunky pause und chunky cancel?
- Weiterlesen
Chunky installieren und die Minecraft-Welt vorgenerieren
Chunky erzeugt die Landschaft deiner Minecraft-Welt im Voraus, bevor jemand dort hinläuft. Normalerweise berechnet der Server neue Gebiete erst, wenn ein Spieler sie betritt. Genau das bremst kleine Server beim Erkunden aus. Mit Chunky installierst du das Plugin im Panel, gibst in der Konsole chunky radius 3000 und chunky start ein und wartest, bis die Aufgabe fertig ist. Danach lädt der Server die Gebiete nur noch von der Festplatte.
Kurz zusammengefasst:
| Frage | Antwort |
|---|---|
| Wofür ist Chunky? | Welt vorab erzeugen, damit Erkunden nicht mehr ruckelt |
| Für welche Server? | Paper, Spigot, Purpur, Folia (Plugin), Fabric, Forge, NeoForge (Mod) |
| Wo installieren? | Panel → Mods & Templates → Mods → nach „Chunky“ suchen |
| Wichtigste Befehle | chunky radius 3000, chunky start, chunky pause, chunky continue |
| Muss Chunky danach bleiben? | Nein. Die erzeugten Gebiete bleiben in der Welt gespeichert |
| Kostet Chunky etwas? | Nein, Chunky ist kostenlos und Open Source |
Was ist ein Chunk und warum ruckelt das Erkunden?
Eine Minecraft-Welt besteht aus Chunks, das sind Felder von 16 × 16 Blöcken. Läuft ein Spieler in ein Gebiet, das noch nie jemand besucht hat, muss der Server Gelände, Höhlen, Bäume, Dörfer und Strukturen in diesem Moment berechnen. Das kostet viel Rechenzeit. Auf einem Server mit wenig RAM merkst du das als Ruckeln, Blöcke, die zurückspringen, oder Mobs, die sich ruckartig bewegen.
Chunky erledigt diese Arbeit vorher. Der Server berechnet die Chunks in Ruhe, zum Beispiel nachts oder bevor deine Freunde das erste Mal online kommen. Später muss er sie nur noch laden. Laden geht viel schneller als Erzeugen.
Am meisten bringt es auf kleinen Servern
Je weniger RAM und je mehr Spieler gleichzeitig in verschiedene Richtungen laufen, desto mehr merkst du den Unterschied. Mehr Tipps gegen Lag findest du im Guide Minecraft Server Performance optimieren.
Welche Chunky-Version brauche ich?
Chunky gibt es für fast jede Serversoftware. Wichtig ist nur, dass die Version zu deiner Software passt:
| Serversoftware | Chunky-Variante | Ordner | Zusätzlich nötig |
|---|---|---|---|
| Paper, Purpur, Spigot, Folia | Plugin (Bukkit) | plugins | nichts |
| Fabric | Mod | mods | Fabric API |
| Forge, NeoForge | Mod | mods | nichts |
Stand November 2026 unterstützt Chunky 1.5.3 Minecraft bis 26.3 auf Paper, Spigot, Folia und Fabric. Für Forge und NeoForge gibt es Chunky 1.5.4. Welche Software auf deinem Server läuft, siehst du im Panel oben auf der Übersicht oder im Marktplatz unter „Auf dem Server läuft“. Den Unterschied der Varianten erklärt Minecraft Server-Typen im Vergleich.
Chunky im RespawnHost-Panel installieren
1. Chunky im Marktplatz suchen
Öffne deinen Server im Panel und klicke links auf Mods & Templates. Wähle oben den Reiter Mods und tippe „Chunky“ in das Suchfeld. Nimm den Eintrag Chunky von pop4959, das ist der Entwickler.
2. Version auswählen und installieren
Klicke auf Chunky. Im Fenster wählt das Panel Spielversion und Software deines Servers schon vor, zum Beispiel „26.3“ und „paper“. Darunter steht die passende Chunky-Version. Klicke auf Installieren.
3. Server neu starten
Ein Plugin lädt der Server erst beim Start. Klicke auf der Übersicht auf Neustarten. In der Konsole siehst du danach die Zeile [Chunky] Enabling Chunky v1.5.3. Die Datei liegt jetzt im Ordner plugins, daneben legt Chunky den Ordner Chunky mit seiner Einstellungsdatei an.
pluginsLieber von Hand installieren?
Lade die passende Datei von Modrinth und lade sie in der Dateiverwaltung über Hochladen in den Ordner plugins (Paper und Co.) oder mods (Fabric, Forge, NeoForge). Bei Fabric gehört die Fabric API mit in den Ordner mods. Danach den Server neu starten.
Welt vorgenerieren: die Befehle Schritt für Schritt
Alle Befehle gibst du auf der Übersicht unten in die Konsole ein, und zwar ohne Schrägstrich. Im Spiel funktionieren sie mit Schrägstrich (/chunky start), dafür brauchst du aber Operator-Rechte.
1. Prüfen, was Chunky erzeugen würde
chunky selection
Chunky zeigt dir die aktuelle Auswahl. Ohne Änderung ist das die Oberwelt (world), als Quadrat um die Mitte 0, 0 mit 500 Blöcken Radius.
2. Radius festlegen
chunky radius 3000
Der Radius ist der Abstand von der Mitte bis zum Rand, in Blöcken. Bei 3000 erzeugt Chunky also ein Quadrat von 6000 × 6000 Blöcken. Fang lieber kleiner an und erweitere später. Chunky überspringt Chunks, die es schon gibt.
Willst du nicht um 0, 0 herum erzeugen, sondern um den Spawn, stell dich ins Spiel an die gewünschte Stelle und gib /chunky center ein, oder nutze in der Konsole chunky spawn.
3. Starten
chunky start
In der Konsole erscheint jede Sekunde eine Zeile mit dem Fortschritt: erzeugte Chunks, Prozent, geschätzte Restzeit (ETA) und Tempo in Chunks pro Sekunde (cps).
4. Nether und End nicht vergessen
Chunky erzeugt immer nur die Welt, die gerade ausgewählt ist. Für den Nether und das End wechselst du die Welt und startest erneut:
chunky world world_nether
chunky radius 1500
chunky start
chunky world world_the_end
chunky radius 1000
chunky start
Die Weltnamen hängen von der Software ab:
| Welt | Paper, Spigot, Purpur | Fabric, Forge, NeoForge |
|---|---|---|
| Oberwelt | world | overworld |
| Nether | world_nether | the_nether |
| End | world_the_end | the_end |
Im Nether reicht ein kleinerer Radius, weil ein Block im Nether acht Blöcken in der Oberwelt entspricht.
Pausieren, fortsetzen und abbrechen
| Befehl | Was passiert |
|---|---|
chunky progress | zeigt den aktuellen Stand |
chunky pause | hält an und speichert den Fortschritt |
chunky continue | macht dort weiter, wo die Aufgabe aufgehört hat |
chunky cancel | bricht ab und löscht die Aufgabe; schon erzeugte Chunks bleiben |
chunky silent | schaltet die Fortschrittszeilen in der Konsole ab oder wieder an |
Läuft Chunky nach einem Neustart weiter?
Nein, nicht von allein. Chunky speichert eine angefangene Aufgabe zwar beim Pausieren und beim normalen Stoppen. Nach dem nächsten Start musst du aber chunky continue eingeben.
Soll Chunky automatisch weitermachen, stellst du das in der Datei plugins/Chunky/config.yml ein:
- Server stoppen.
- In der Dateiverwaltung
plugins→Chunky→config.ymlöffnen. continue-on-restart: falseaufcontinue-on-restart: trueändern und speichern.- Server wieder starten.
config.yml von Chunky. Das Panel erinnert dich, vorher den Server zu stoppen.Erst stoppen, dann ändern
Bearbeitest du die Datei bei laufendem Server, schreibt der Server sie beim Beenden neu und deine Änderung ist weg.
In derselben Datei stellst du mit language: de deutsche Meldungen ein.
Auto-Stopp und Abrechnung während Chunky läuft
Das ist der wichtigste Punkt für RespawnHost-Server: Der Auto-Stopp sieht nur Spieler, nicht Chunky. Ist niemand online, kann er den Server mitten in der Vorgenerierung herunterfahren. Für lange Läufe hast du zwei Möglichkeiten:
- Auto-Stopp in den Einstellungen deines Servers für die Zeit der Vorgenerierung ausschalten und danach wieder einschalten.
- Oder
continue-on-restart: truesetzen, dann macht Chunky nach dem nächsten Start von selbst weiter.
Bei Pay-per-Use bezahlst du die Laufzeit auch dann, wenn nur Chunky arbeitet. Plane die Vorgenerierung deshalb so, dass du am Ende nicht vergisst, den Server zu stoppen. Laut der Chunky-Doku soll der Server während der Vorgenerierung nicht pausieren; prüfe deshalb, dass in der server.properties pause-when-empty-seconds=-1 steht.
Wie lange dauert das Vorgenerieren?
Das hängt vor allem vom Radius ab, denn die Fläche wächst mit dem Quadrat. Ein doppelter Radius bedeutet viermal so viele Chunks.
| Radius | Fläche | Chunks (ungefähr) |
|---|---|---|
| 1000 | 2000 × 2000 Blöcke | 16 100 |
| 3000 | 6000 × 6000 Blöcke | 142 000 |
| 5000 | 10 000 × 10 000 Blöcke | 393 000 |
Was wir gemessen haben: Auf unserem Testserver mit 2 GB RAM, Paper 26.3 und einem Eco-Tarif hat Chunky den Radius 1000 in der Oberwelt (16 129 Chunks) in 7 Minuten 39 Sekunden erzeugt, im Schnitt rund 35 Chunks pro Sekunde. Bei gleichem Tempo bräuchte ein Radius von 5000 gut drei Stunden. Mods, Datapacks mit eigener Weltgenerierung und gleichzeitig spielende Freunde machen es langsamer. Die genaueste Schätzung ist immer die ETA in der Konsole.
Wie viel RAM und Speicherplatz braucht Chunky?
- RAM: Beim Vorgenerieren steigt der Speicherverbrauch deutlich, weil Chunks schnell geladen und wieder entladen werden. Das ist normal. Stürzt der Server dabei ab, braucht er mehr RAM. Wie viel sinnvoll ist, steht im Guide Wie viel RAM braucht ein Minecraft Server?.
- Speicherplatz: Jede erzeugte Region landet als Datei in deinem Weltordner. Die Größe wächst wie die Fläche mit dem Quadrat des Radius. Auf unserem Testserver hat der Radius 1000 in der Oberwelt rund 200 MB belegt; bei Radius 5000 wäre es grob das 25-Fache, also etwa 5 GB. Für eine grobe Schätzung empfiehlt der Chunky-Entwickler den World Size Calculator unter onlinemo.de/world. Wie voll dein Server ist, zeigt die Dateiverwaltung oben unter Festplattennutzung.
Vorher ein Backup
Chunky selbst löscht nichts. Trotzdem ist ein Backup vor großen Änderungen an der Welt eine gute Gewohnheit, vor allem, bevor du den Befehl chunky trim nutzt.
Was RespawnHost empfiehlt
- Kleine Freundesrunde: Oberwelt mit Radius 3000 bis 5000, Nether mit 1500. Das reicht für viele Wochen Spielzeit.
- Größerer Server oder SMP: Erst die Weltgrenze festlegen, dann genau so weit vorgenerieren. Spieler kommen dann nie in ungenerierte Gebiete.
- Map-Plugins wie Dynmap oder BlueMap während der Vorgenerierung kurz ausschalten. Laut Chunky-Doku geht es dann schneller, danach rendert die Karte einmal neu.
- Nach dem Vorgenerieren kannst du Chunky installiert lassen. Ohne laufende Aufgabe kostet es keine Leistung.
Chunky mit Weltgrenze nutzen
Mit einer Weltgrenze legst du fest, wie weit Spieler laufen können. Hast du schon eine Grenze gesetzt, übernimmt Chunky Mitte und Radius davon:
chunky worldborder
chunky start
Eine Grenze setzt du in der Konsole zum Beispiel so: worldborder center 0 0 und worldborder set 10000. Die Zahl bei worldborder set ist der Durchmesser, also doppelt so viel wie der Radius bei Chunky.
Grenze nicht zu klein wählen
Außerhalb der Weltgrenze spawnen keine Mobs. Ist die Grenze kleiner als das vorgenerierte Gebiet, bleiben die äußeren Bereiche leer, und das lässt sich nur mit einem Backup oder neu erzeugten Chunks beheben.
Häufige Probleme mit Chunky
| Problem | Ursache und Lösung |
|---|---|
chunky wird nicht erkannt | Server nach der Installation nicht neu gestartet, oder die Variante passt nicht zur Software (Plugin auf Fabric, Mod auf Paper) |
| Befehl im Spiel geht nicht | Du brauchst Operator-Rechte (op DeinName in der Konsole) |
| Chunky hört plötzlich auf | Server wurde gestoppt, zum Beispiel vom Auto-Stopp. chunky continue eingeben oder continue-on-restart einschalten |
| Server stürzt beim Vorgenerieren ab | Zu wenig RAM, oder ein anderes Plugin oder eine Mod verträgt sich nicht. Zum Test nur mit Chunky laufen lassen |
| Nach dem Vorgenerieren keine Mobs | Weltgrenze war kleiner als das Gebiet, siehe oben |
| Schatzkarten führen ins Leere | bekannter Minecraft-Fehler. Bei Paper in config/paper-world-defaults.yml unter treasure-maps die Option find-already-discovered für loot-tables auf false setzen |
| Dynmap oder BlueMap zeigen die neuen Gebiete nicht | Karte einmal neu rendern |
Häufige Fragen zu Chunky
Ist Chunky kostenlos?
Ja. Chunky ist kostenlos und Open Source, der Code liegt auf GitHub bei pop4959/Chunky.
Muss ich Chunky nach dem Vorgenerieren deinstallieren?
Nein. Die Chunks bleiben in der Welt gespeichert, egal ob Chunky danach installiert bleibt.
Kann ich eine bestehende Welt vorgenerieren?
Ja. Chunky überspringt Chunks, die schon existieren, und erzeugt nur die fehlenden. Deine Bauten bleiben unverändert.
Dürfen Spieler online sein, während Chunky läuft?
Ja, aber es wird für alle langsamer. Am schnellsten und ruckelfreisten geht es, bevor die Spieler kommen oder nachts.
Welchen Radius soll ich nehmen?
Für den Anfang 3000 in der Oberwelt. Reicht das nicht, setzt du später einen größeren Radius und startest erneut.
Funktioniert Chunky mit Modpacks?
Ja. Chunky lässt die Chunks vom Server selbst erzeugen, also mit allen Mods und Datapacks. Mit vielen Mods dauert es aber deutlich länger als bei Vanilla.
Was ist der Unterschied zwischen chunky pause und chunky cancel?
pause merkt sich den Fortschritt, continue macht dort weiter. cancel löscht die Aufgabe ganz, die schon erzeugten Chunks bleiben aber erhalten.
Weiterlesen
- Minecraft Server Performance optimieren: view-distance, simulation-distance und Spark
- Die besten Minecraft-Plugins: weitere Plugins für Paper und Spigot
- Minecraft Server-Typen im Vergleich: Paper, Fabric, NeoForge und Co.
Du hast noch keinen Server? Bei RespawnHost kannst du einen Minecraft-Server mieten und Chunky direkt über den Marktplatz installieren.
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