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Vintage Story

Survival · Sandbox · Anego Studios

Vintage Story Server mieten

Vintage Story Server mieten und einrichten

Vintage Story Server mieten und in Minuten einrichten: Paket wählen, Server konfigurieren (serverconfig.json), verbinden — plus RAM-Empfehlungen nach Spielerzahl.

Zuletzt aktualisiert am 13. Juli 2026 · RespawnHost

Vintage Story Server: gemeinsam überleben in der Wildnis

Vintage Story ist das wohl tiefste Survival-Sandbox-Spiel seiner Art — und mit einem eigenen Server erkundet ihr die Welt gemeinsam, mit persistenter Welt rund um die Uhr. Wichtig zu wissen: Vintage Story gibt es nicht auf Steam — das Spiel kaufst du direkt bei vintagestory.at; den Server bei RespawnHost brauchst du dafür nicht extra zu kaufen.

Wie viel RAM braucht ein Vintage-Story-Server?

Die offizielle Faustformel: 1 GB Basis + rund 300 MB pro Spieler. In der Praxis:

SetupEmpfehlung
2–4 Spieler, Vanilla2–4 GB RAM
5–10 Spieler4–6 GB RAM
Modded / große Welten8 GB RAM+

Eine SSD ist seit den neueren Versionen praktisch Pflicht — bei RespawnHost ist NVMe-Storage Standard.

Schritt 1: Server bestellen

  1. Öffne die Vintage-Story-Bestellseite (oder über respawnhost.com/de/vintage-story-server-mieten).
  2. Festpaket oder Pay-Per-Use wählen, Standort Frankfurt oder Salt Lake City.
  3. Bestellung abschließen — der Server ist in unter 90 Sekunden startklar.

Schritt 2: Konfigurieren

Die wichtigsten Optionen setzt du direkt über die Startvariablen im Panel: Max Clients (Standard: 16), Release-Branch (stable/unstable) und Release-Version.

Startvariablen eines Vintage-Story-Servers im RespawnHost-Panel: Max Clients, Release Branch und Release Version
Die Vintage-Story-Startvariablen unter „Konfiguration"

Alles Weitere (Servername, Beschreibung, Passwort, Whitelist) steht in der serverconfig.json im data/-Verzeichnis des Servers — erreichbar über den File-Manager im Panel. Welten/Spielstände liegen daneben unter data/Saves/.

Hinweis

Die serverconfig.json wird beim ersten Serverstart automatisch erzeugt — direkt nach der Bestellung ist der Ordner noch leer. Einmal starten, dann bearbeiten.

File-Manager eines Vintage-Story-Servers mit dem data-Verzeichnis: serverconfig.json, Saves- und Mods-Ordner
Das data/-Verzeichnis: serverconfig.json, Saves/ und Mods/

Hinweis

Vintage Story nutzt standardmäßig Port 42420 (TCP + UDP) — bei RespawnHost ist das bereits fertig eingerichtet, du musst nichts freischalten.

Schritt 3: Verbinden

Im Spiel: MehrspielerServer hinzufügen → IP:Port aus dem Panel eintragen. Fertig — es gibt keinen zentralen Server-Browser-Zwang, ihr verbindet euch direkt.

Mods installieren

Vintage Story hat eine aktive Mod-Szene (mods.vintagestory.at). Server-Mods (.zip) legst du über den File-Manager in den Mods/-Ordner des Datenverzeichnisses und startest den Server neu. Content-Mods brauchen alle Spieler auch client-seitig.

Tipp

Admin wirst du über die Server-Konsole im Panel mit /op DeinSpielername — danach kannst du alle Befehle direkt im Spiel nutzen.

Häufige Fragen

Brauche ich das Spiel auf dem Server? Nein — der Dedicated Server ist frei verfügbar und bei RespawnHost vorinstalliert. Nur die Mitspieler brauchen je eine Spiel-Lizenz von vintagestory.at.

Ist Vintage Story auf Steam? Nein, bewusst nicht — der Kauf läuft direkt über den Entwickler Anego Studios (vintagestory.at).

Wie sichere ich meine Welt? Über die Backups im Panel oder per File-Manager/SFTP: das komplette Datenverzeichnis (v. a. Saves/ und serverconfig.json) herunterladen — am besten bei gestopptem Server.

Bereit? Vintage Story Server mieten — in unter 90 Sekunden online.