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Rust Admin-Befehle: Admin werden, RCON & die wichtigsten Commands

Admin auf dem Rust-Server werden (ownerid/moderatorid), die wichtigsten Vanilla-Befehle mit Syntax und RCON-Tools wie RustAdmin — kompakt erklärt.

Zuletzt aktualisiert am 13. Juli 2026 · RespawnHost

Admin werden

Rust kennt zwei Admin-Stufen, beide werden über die SteamID64 vergeben:

BefehlStufeRechte
ownerid <SteamID64> "Name"Auth-Level 2Volle Rechte, darf Admins verwalten und ConVars ändern
moderatorid <SteamID64> "Name"Auth-Level 1Spieler-Verwaltung (Kick, Ban, Teleport …)

So gehst du vor:

  1. Deine SteamID64 findest du über dein Steam-Profil oder steamid.io.
  2. Führe in der Server-Konsole im Panel aus:
ownerid 76561198000000000 "DeinName"
server.writecfg
  1. Einmal neu verbinden — die Rechte greifen erst nach einem Rejoin.
Server-Konsole im RespawnHost-Panel mit ausgeführtem ownerid-Befehl, Bestätigung Added owner und server.writecfg mit Config Saved
ownerid + server.writecfg in der Server-Konsole — der Server bestätigt mit „Added owner" und „Config Saved"

Die Einträge landen in server/my_server_identity/cfg/users.cfg. Entfernen geht mit removeowner <SteamID64> bzw. removemoderator <SteamID64> (danach wieder server.writecfg).

Die wichtigsten Befehle

Als Admin nutzt du die Befehle in der F1-Konsole im Spiel oder per RCON (siehe unten).

Spieler verwalten

BefehlWirkung
statusAlle verbundenen Spieler mit SteamID64, Ping & IP
kick <SteamID64 oder Name> "Grund"Spieler vom Server werfen
ban <Spieler> "Grund"Verbundenen Spieler bannen
banid <SteamID64> "Name" "Grund"Per SteamID bannen (auch offline)
unban <SteamID64>Bann aufheben
banlistexBannliste mit Namen und Gründen
mute <Spieler> / unmute <Spieler>Chat & Voice stummschalten (via RCON/Server-Konsole)
say "Nachricht"Server-Nachricht in den globalen Chat

Welt & Server

BefehlWirkung
server.saveWeltdaten sofort speichern
restart 300 "Neustart!"Neustart mit Countdown in Sekunden (ohne Argument: 300). Abbrechen: restart -1
quitServer speichern und beenden
env.time 12Tageszeit setzen (0–24)
weather.load ClearWetter setzen (Clear, Fog, Storm, RainHeavy …), zurück zum Zyklus: weather.reset

Admin-Werkzeuge (nur in der F1-Konsole im Spiel)

BefehlWirkung
noclipFlug-Modus an/aus
god true / god falseUnverwundbarkeit
teleport "Spieler"Dich zu einem Spieler teleportieren
teleport2me "Spieler"Spieler zu dir holen
teleportpos (x,y,z)Zu Koordinaten teleportieren
spectate "Spieler"Zuschauer-Modus — beenden mit respawn
inventory.giveto "Spieler" "wood" 1000Items an Spieler geben
inventory.give "rifle.ak" 1Items an dich selbst geben

Vorsicht bei spectate

spectate lässt deinen Charakter sterben — lege deine Ausrüstung vorher in eine Kiste.

RCON: den Server von außen steuern

Rust-RCON läuft über WebSocket („WebRCON”). Bei RespawnHost hast du die Server-Konsole direkt im Panel — für erweiterte Verwaltung kannst du zusätzlich externe Tools mit IP, RCON-Port und RCON-Passwort verbinden:

  • RustAdmin — beliebter Desktop-Client mit Ban-Verwaltung und geplanten Befehlen
  • BattleMetrics RCON — Web-Plattform mit Team-Rechten (kein geteiltes Passwort nötig)
  • webrcon — offizieller, schlanker Browser-Client von Facepunch

Über RCON funktionieren alle Server-Befehle — nicht aber Befehle, die einen Charakter in der Welt brauchen (teleport, noclip, spectate, inventory.give).

Was es NICHT gibt

  • Ein einfaches give existiert in Vanilla-Rust nicht — Items gibt es nur über die inventory.*-Befehle oben.
  • gather.rate & Co. sind Plugin-Befehle (GatherManager) und funktionieren nur mit Oxide/Carbon — siehe Plugins-Guide.
  • Chat-Befehle wie /home oder /tpr für normale Spieler sind ebenfalls Plugin-Funktionen (NTeleportation), kein Vanilla-Feature.

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