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Rust
Survival · Open-World-PvP · Facepunch Studios
Rust Admin-Befehle: Admin werden, RCON & die wichtigsten Commands
Admin auf dem Rust-Server werden (ownerid/moderatorid), die wichtigsten Vanilla-Befehle mit Syntax und RCON-Tools wie RustAdmin — kompakt erklärt.
Zuletzt aktualisiert am 13. Juli 2026 · RespawnHost
Admin werden
Rust kennt zwei Admin-Stufen, beide werden über die SteamID64 vergeben:
| Befehl | Stufe | Rechte |
|---|---|---|
ownerid <SteamID64> "Name" | Auth-Level 2 | Volle Rechte, darf Admins verwalten und ConVars ändern |
moderatorid <SteamID64> "Name" | Auth-Level 1 | Spieler-Verwaltung (Kick, Ban, Teleport …) |
So gehst du vor:
- Deine SteamID64 findest du über dein Steam-Profil oder steamid.io.
- Führe in der Server-Konsole im Panel aus:
ownerid 76561198000000000 "DeinName"
server.writecfg
- Einmal neu verbinden — die Rechte greifen erst nach einem Rejoin.
ownerid + server.writecfg in der Server-Konsole — der Server bestätigt mit „Added owner" und „Config Saved"Die Einträge landen in server/my_server_identity/cfg/users.cfg. Entfernen geht mit removeowner <SteamID64> bzw. removemoderator <SteamID64> (danach wieder server.writecfg).
Die wichtigsten Befehle
Als Admin nutzt du die Befehle in der F1-Konsole im Spiel oder per RCON (siehe unten).
Spieler verwalten
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
status | Alle verbundenen Spieler mit SteamID64, Ping & IP |
kick <SteamID64 oder Name> "Grund" | Spieler vom Server werfen |
ban <Spieler> "Grund" | Verbundenen Spieler bannen |
banid <SteamID64> "Name" "Grund" | Per SteamID bannen (auch offline) |
unban <SteamID64> | Bann aufheben |
banlistex | Bannliste mit Namen und Gründen |
mute <Spieler> / unmute <Spieler> | Chat & Voice stummschalten (via RCON/Server-Konsole) |
say "Nachricht" | Server-Nachricht in den globalen Chat |
Welt & Server
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
server.save | Weltdaten sofort speichern |
restart 300 "Neustart!" | Neustart mit Countdown in Sekunden (ohne Argument: 300). Abbrechen: restart -1 |
quit | Server speichern und beenden |
env.time 12 | Tageszeit setzen (0–24) |
weather.load Clear | Wetter setzen (Clear, Fog, Storm, RainHeavy …), zurück zum Zyklus: weather.reset |
Admin-Werkzeuge (nur in der F1-Konsole im Spiel)
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
noclip | Flug-Modus an/aus |
god true / god false | Unverwundbarkeit |
teleport "Spieler" | Dich zu einem Spieler teleportieren |
teleport2me "Spieler" | Spieler zu dir holen |
teleportpos (x,y,z) | Zu Koordinaten teleportieren |
spectate "Spieler" | Zuschauer-Modus — beenden mit respawn |
inventory.giveto "Spieler" "wood" 1000 | Items an Spieler geben |
inventory.give "rifle.ak" 1 | Items an dich selbst geben |
Vorsicht bei spectate
spectate lässt deinen Charakter sterben — lege deine Ausrüstung vorher in eine Kiste.
RCON: den Server von außen steuern
Rust-RCON läuft über WebSocket („WebRCON”). Bei RespawnHost hast du die Server-Konsole direkt im Panel — für erweiterte Verwaltung kannst du zusätzlich externe Tools mit IP, RCON-Port und RCON-Passwort verbinden:
- RustAdmin — beliebter Desktop-Client mit Ban-Verwaltung und geplanten Befehlen
- BattleMetrics RCON — Web-Plattform mit Team-Rechten (kein geteiltes Passwort nötig)
- webrcon — offizieller, schlanker Browser-Client von Facepunch
Über RCON funktionieren alle Server-Befehle — nicht aber Befehle, die einen Charakter in der Welt brauchen (teleport, noclip, spectate, inventory.give).
Was es NICHT gibt
- Ein einfaches
giveexistiert in Vanilla-Rust nicht — Items gibt es nur über dieinventory.*-Befehle oben. gather.rate& Co. sind Plugin-Befehle (GatherManager) und funktionieren nur mit Oxide/Carbon — siehe Plugins-Guide.- Chat-Befehle wie
/homeoder/tprfür normale Spieler sind ebenfalls Plugin-Funktionen (NTeleportation), kein Vanilla-Feature.
Verwandte Guides
- Rust Server mieten — Pay-Per-Use, in unter 90 Sekunden online
- Server erstellen & einrichten
- Server konfigurieren — ConVars & server.cfg
- Plugins installieren — Oxide-Permissions & Admin-Tools
