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Alchemy Factory Server Probleme lösen: Beitreten, Fortschritt, Serverliste

Alchemy Factory Server Probleme lösen: Freunde können nicht beitreten, invalid version nach Updates, Fortschritt nach Neustart weg, Server fehlt in der Serverliste.

Zuletzt aktualisiert am 24. September 2026 · RespawnHost

Auf dieser Seite

Die meisten Probleme mit einem Alchemy Factory Server haben eine von vier Ursachen: ein fehlendes oder falsches Serverpasswort, eine Versionsdifferenz nach einem Spiel-Update, die fehlende Speicherung beim Stoppen oder eine ausgeschaltete Serverliste. Die Tabelle zeigt dir die schnelle Lösung, die Abschnitte darunter erklären die Details.

Die häufigsten Probleme auf einen Blick

ProblemHäufigste UrsacheLösung
Freunde können nicht beitretenPasswort fehlt, falsche Adresse oder alte ServerversionPasswort weitergeben, IP:Port aus dem Panel nutzen, Server neu starten
Meldung „invalid version“Spiel wurde aktualisiert, der Server noch nichtServer bei leerem Spiel neu starten, er aktualisiert sich dabei
Fortschritt nach Neustart wegServer speichert beim Stoppen nichtAutosave-Modus 1, vor dem Stoppen warten, bis alle raus sind
Server fehlt in der ServerlisteServerliste aus oder Steam-Session noch nicht aufgebautSchalter prüfen, kurz warten, alternativ IP oder Join-Code

Warum können meine Freunde nicht beitreten?

Geh diese Punkte der Reihe nach durch:

  1. Passwort: Hast du in den Startvariablen ein Serverpasswort gesetzt, brauchen es alle Mitspieler. Prüf auf Tippfehler und darauf, ob du nach einer Änderung neu gestartet hast.
  2. Version: Nach einem Update von Alchemy Factory lehnt ein veralteter Server Spieler mit der Meldung „invalid version“ ab. Starte den Server neu, sobald niemand mehr spielt. Beim Start holt er sich das Update automatisch.
  3. Adresse: Nutze genau IP:Port, wie es im Panel steht. Achte besonders auf den Port, der Standardport 9877 gilt bei uns nicht zwingend.
  4. Join-Code: Klappt die IP nicht, probier den Join-Code aus der Server-Konsole. Such dort nach der Zeile [ServerConfig] join address: ... join code: ....
  5. Spielerzahl: Prüf in den Startvariablen, ob Maximale Spieler hoch genug steht, und starte neu. Bei RespawnHost sind 1 bis 6 Spieler möglich.

Hinweis

Bei RespawnHost ist das Steam Relay aus, damit der Beitritt per Direkt-IP funktioniert. Die Ports richten wir ein, eine Portfreigabe brauchst du nicht.

Warum ist mein Fortschritt nach einem Neustart weg?

Der Alchemy Factory Server speichert beim Herunterfahren nicht. Stoppst du ihn oder startest ihn neu, ist alles seit dem letzten Autosave verloren.

So verhinderst du das:

  • Lass den Autosave-Modus auf 1 (alle 5 Minuten). Das ist der Standard.
  • Lass Pause bei leerem Server an. Dann speichert der Server automatisch, wenn der letzte Spieler geht.
  • Warte vor jedem Stopp oder Neustart, bis alle raus sind. Das gilt auch, wenn du nur eine Einstellung geändert hast.

Hat jemand autosave_mode auf 3 (nie) gestellt, speichert der Server gar nicht automatisch. Prüf den Autosave-Modus im Panel unter Server → Einstellungen → Startvariablen. Alle Details stehen im Guide Spielstand hochladen & sichern.

Warum taucht mein Server nicht in der Serverliste auf?

  1. Schalter prüfen: In den Startvariablen muss „In der Serverliste anzeigen“ (server_public) auf 1 stehen. Nach einer Änderung neu starten.
  2. Kurz warten: Der Aufbau der Netzwerk-Session kann laut Entwickler mehrere Versuche brauchen. Der Server probiert es automatisch erneut, bei uns fest alle 10 Sekunden (session_retry_seconds).
  3. Anders verbinden: Bis der Server gelistet ist, kommt ihr per IP:Port oder Join-Code rein. Beides funktioniert unabhängig von der Serverliste.

Kann ich Workshop-Blueprints auf dem Server nutzen?

Nein. Der Server kann Workshop-Inhalte nicht herunterladen. Blueprints aus dem Steam Workshop nutzt jeder Spieler in seinem eigenen Spiel.

Was bedeutet „experimentell“ für meinen Server?

Der Entwickler D5 Copperhead bezeichnet den Dedicated Server seit Version 1.0 ausdrücklich als experimentell. Für dich heißt das:

  • Updates können das Verhalten des Servers ändern. Leg vor jedem Update ein Backup an.
  • Es gibt kein RCON und keine REST-API. Verwaltet wird der Server über Panel, Konsole und die Chatbefehle im Spiel (/admin, /help).
  • Läuft etwas anders als in dieser Anleitung beschrieben, prüf zuerst, ob Server und Spiel auf demselben Stand sind, und melde dich sonst bei unserem Support.

Häufige Fragen

Was bedeutet „invalid version“ beim Beitreten? Server und Spiel haben unterschiedliche Versionen, ein Neustart des Servers holt das Update.

Warum ist der Fortschritt nach dem Neustart weg? Der Server speichert beim Stoppen nicht, erhalten bleibt nur der letzte Autosave.

Wie lange dauert es, bis mein Server in der Liste erscheint? Das hängt davon ab, wie viele Versuche der Aufbau der Session braucht, der Server wiederholt ihn automatisch.

Brauche ich eine Portfreigabe für Alchemy Factory? Nein, die Ports richtet RespawnHost ein.

Gibt es RCON für Alchemy Factory? Nein, der Dedicated Server hat weder RCON noch eine REST-API.

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