Palworld Server konfigurieren: alle wichtigen Einstellungen
XP-Rate, Fangrate, Todesstrafe, Ei-Brutzeit & Co.: die wichtigsten Palworld-Servereinstellungen erklärt — direkt im Config-Editor des RespawnHost-Panels.
Palworld Server konfigurieren
Alle Spielregeln deines Palworld-Servers stehen in der Datei PalWorldSettings.ini. Bei RespawnHost musst du sie nicht von Hand editieren: Im Panel findest du unter deinem Server einen Config-Editor, der alle Einstellungen mit Beschreibung, sinnvollen Grenzen und Auswahlmenüs anzeigt — Änderungen werden automatisch gespeichert.
Wichtig: Damit Änderungen wirksam werden, muss der Server neu gestartet werden.
Die beliebtesten Einstellungen
Raten & Fortschritt
| Einstellung | Standard | Bereich | Wirkung |
|---|---|---|---|
XP-Rate (ExpRate) | 1.0 | 0.1–20 | XP-Multiplikator für Spieler & Pals. 2.0–3.0 ist der beliebteste Quality-of-Life-Boost. |
Arbeitsgeschwindigkeit (WorkSpeedRate) | 1.0 | 0.1–5 | Wie schnell Spieler & Pals arbeiten. |
Fangrate (PalCaptureRate) | 1.0 | 0.5–2 | Chance, Pals zu fangen. |
Sammel-Ertrag (CollectionDropRate) | 1.0 | 0.5–3 | Ausbeute beim Abbauen (Holz, Erz …). 2.0 = halb so viel Grind. |
Ei-Brutzeit (PalEggDefaultHatchingTime) | 72 h | 0–240 | Stunden bis große Eier schlüpfen. Auf 0–2 senken spart das lange Warten. |
Schwierigkeit & Tod
| Einstellung | Standard | Optionen / Bereich | Wirkung |
|---|---|---|---|
Schwierigkeit (Difficulty) | Benutzerdefiniert | Casual / Normal / Hard / Benutzerdefiniert | Preset — bei „Benutzerdefiniert” gelten deine Einzelwerte. |
Todesstrafe (DeathPenalty) | Alles | Nichts / Nur Items / Items + Ausrüstung / Alles | Was du beim Tod fallen lässt. „Nur Items” ist deutlich entspannter als der Standard. |
Schaden erhalten (PlayerDamageRateDefense) | 1.0 | 0.1–5 | Niedriger = Spieler stecken mehr ein. |
Hunger-Rate (PlayerStomachDecreaceRate) | 1.0 | 0.1–5 | Niedriger = seltener essen. |
Basis & Pals
| Einstellung | Standard | Bereich | Wirkung |
|---|---|---|---|
Arbeiter pro Basis (BaseCampWorkerMaxNum) | 15 | 1–50 | Mehr Pals pro Basis = mehr Produktivität, aber auch mehr Serverlast. |
Basen pro Gilde (BaseCampMaxNumInGuild) | 4 | 1–10 | Wie viele Basen eine Gilde bauen darf. |
Struktur-Verfall (BuildObjectDeteriorationDamageRate) | 1.0 | 0–10 | 0 = kein Verfall — beliebt, wenn Bauwerke nicht zerbröseln sollen. |
Raids (bEnableInvaderEnemy) | An | An/Aus | Zufällige Angriffe auf eure Basis. |
Multiplayer & PvP
| Einstellung | Standard | Wirkung |
|---|---|---|
Max. Gildenmitglieder (GuildPlayerMaxNum) | 20 | Bis 100 möglich. |
PvP (bIsPvP) | Aus | Spieler-gegen-Spieler-Modus. |
Crossplay-Plattformen (CrossplayPlatforms) | Steam, Xbox, PS5, Mac | Welche Plattformen verbinden dürfen. |
Beliebte „Relax-Konfiguration”
Für entspanntes Spielen mit Freunden hat sich diese Kombination bewährt:
ExpRate = 2.0
PalCaptureRate = 1.5
CollectionDropRate = 2.0
PalEggDefaultHatchingTime = 1.0
DeathPenalty = Item (Nur Items)
BuildObjectDeteriorationDamageRate = 0
PlayerStomachDecreaceRate = 0.5
Alles direkt im Config-Editor einstellbar — Server neu starten, fertig.
Hardcore-Variante
Für maximale Herausforderung: bHardcore = An (permanenter Tod), bPalLost = An (Pals gehen beim Tod verloren), DeathPenalty = Alles. Vorsicht — das ist unerbittlich.
Hinweis zu den Wertebereichen
Die Min/Max-Angaben entsprechen den Slider-Grenzen der In-Game-Welteinstellungen. Der Server akzeptiert teils höhere Werte — extreme Werte (z. B. XP ×100) können aber die Balance oder Performance ruinieren. Teste größere Änderungen am besten mit einem Backup.
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