DayZ Maps: Chernarus, Livonia, Sakhal und Custom Maps
Map-Wahl für deinen DayZ Server: Chernarus, Livonia, Sakhal (Frostline DLC) und beliebte Custom-Maps wie Namalsk oder Deer Isle.
DayZ Maps: Chernarus, Livonia, Sakhal und Custom Maps
DayZ liefert drei offizielle Maps mit, dazu gibt es eine große Auswahl an Custom-Maps aus dem Workshop. Dieser Guide vergleicht die Maps und zeigt, wie du sie auf deinem Server aktivierst.
Offizielle Maps im Überblick
| Map | Größe | DLC nötig? | Atmosphäre |
|---|---|---|---|
| Chernarus+ | 225 km² (~15 × 15 km) | Nein (im Hauptspiel) | Osteuropäisch, Mix aus Küste, Wald, Militärbasen |
| Livonia | 163 km² | Ja (Livonia DLC) | Dichte Wälder, weniger Städte, mehr PvE |
| Sakhal | ~80 km² | Ja (Frostline DLC) | Winterlich, Insellage, neue Survival-Mechaniken |
Die offiziellen Mission-Folder, die du in der serverDZ.cfg als template einträgst:
class Missions {
class DayZ {
template = "dayzOffline.chernarusplus";
};
};
| Map | template-Wert |
|---|---|
| Chernarus | dayzOffline.chernarusplus |
| Livonia | dayzOffline.enoch |
| Sakhal | dayzOffline.sakhal |
Wichtig: Spieler benötigen das jeweilige DLC selbst auf Steam, um beizutreten. Du als Server-Admin musst keine DLC-Lizenz kaufen — die Mission-Files liegen den Server-Dateien bei.
Chernarus+
Setting: Osteuropäisches Land, geprägt von der DayZ-Geschichte. Küstenstädte wie Berezino und Elektrozavodsk im Süden, dichte Wälder im Norden, das Militär-Camp in Tisy ganz im Norden.
Stärken:
- Größte und am besten optimierte Map
- Klare Loot-Progression Süd → Nord
- Riesige Spieler-Community, viele Tutorials und Map-Tools
Schwächen:
- Klassisch, keine Überraschungen mehr für Veteranen
- Bestimmte PvP-Hotspots (NWAF, Tisy) sind oft überlaufen
Ideal für: Einsteiger-Server, klassisches DayZ, große Communities.
Livonia
Setting: Polnisch inspiriertes Mittelosteuropa mit dichten Wäldern und kleineren Siedlungen. Eingeführt mit dem Livonia DLC.
Stärken:
- Andere Stimmung als Chernarus — wirkt wilder, weniger urban
- Viele Wildtiere, gut für PvE und Hunting-Communities
- Kompakter, dadurch häufiger Spieler-Begegnungen
Schwächen:
- Spieler brauchen das DLC zwingend
- Weniger Loot-Hotspots als Chernarus
Ideal für: Survival-Puristen, Hunting-RP, dichte PvP-Aktion.
Sakhal (Frostline DLC)
Setting: Vulkanische Winter-Insel im fiktiven Sakhalin-Archipel. Eingeführt mit dem Frostline DLC.
Stärken:
- Winter-Setting verändert das Spiel grundlegend (Kälte, Wärmequellen, heiße Quellen)
- Neue POIs: Kohleminen, Ölplattformen, Container-Häfen
- Frische Map-Lore und Loot-Verteilung
Schwächen:
- Klein im Vergleich zu Chernarus — weniger Erkundungsspielraum
- Spieler brauchen Frostline DLC
- Einige Mods sind noch nicht für Sakhal angepasst
Ideal für: Frostline-Fans, Hardcore-Survival, kleinere Communities.
Map wechseln (Schritt-für-Schritt)
- RespawnHost-Panel → Server stoppen
- Dateimanager →
serverDZ.cfgöffnen - Im
Missions-Block dentemplate-Wert ändern - Speichern und Server neu starten
- Wichtig: Persistence wird beim Map-Wechsel zurückgesetzt, da jede Map einen eigenen
storage_*-Ordner hat. Mache vorher ein Backup.
Beliebte Custom Maps
Custom Maps werden über den Steam Workshop installiert wie normale Mods. Sie haben jeweils einen eigenen Mission-Ordner, den du als template einträgst.
| Custom Map | Workshop-Mod | Atmosphäre | template |
|---|---|---|---|
| Namalsk | DayZ-Namalsk | Hardcore-Winter, übernatürliche Elemente | Namalsk.namalsk |
| Deer Isle | Deer Isle | Riesige Insel, neue Geographie | dayzOffline.deerisle |
| Esseker | Esseker | Balkan-Setting, dichte Wälder | Esseker.Esseker |
| Banov | Banov | Tschechische Stadt-Map | dayzOffline.banov |
| Pripyat (Stalker) | Pripyat | Tschernobyl-Atmosphäre | dayzOffline.pripyat |
Mission-Ordner-Namen können je nach Custom-Map-Version variieren. Schau immer in die mitgelieferte README oder die Workshop-Beschreibung der Map.
Custom Map installieren
- Die Map-Mod im Panel über Steam Workshop hinzufügen
- Die Map-Mission (oft separat im Workshop oder im Mod-Ordner) in deinen
mpmissions/-Ordner kopieren - In der
serverDZ.cfgdentemplate-Wert auf die neue Mission setzen - Server neu starten
Manche Custom Maps brauchen zusätzliche Dependencies. Schau in der Workshop-Beschreibung nach.
Mehrere Maps abwechselnd hosten
DayZ unterstützt keine Map-Rotation aus der Box. Du hast zwei Wege:
- Mehrere Server bei RespawnHost — ein Server pro Map, alle gleichzeitig online.
- Map-Switcher-Mods — z. B. Server-Admin-Tools, die per RCon das Mission-Template wechseln und neu laden. Achtung: Persistence muss separat verwaltet werden.
FAQ
Frage: Brauche ich das Livonia-DLC, um es zu hosten?
Nein — die Mission-Files liegen den Server-Dateien automatisch bei. Aber jeder Spieler, der beitreten will, muss das DLC besitzen.
Frage: Kann ich von Chernarus auf Livonia wechseln und Persistence behalten?
Nein. Jede Map hat eigene Koordinaten und Strukturen, der storage_*-Ordner ist nicht kompatibel. Beim Wechsel startest du faktisch frisch.
Frage: Was ist der Unterschied zwischen dayzOffline.chernarusplus und dayz.chernarusplus?
dayzOffline.chernarusplus ist die offizielle Vanilla-Mission, die mit dem Server ausgeliefert wird. dayz.chernarusplus ist die offene Mission-Quelle aus dem Workshop — gedacht für Server-Admins, die Mission-Files anpassen und im Workshop teilen wollen. Für die meisten Server reicht die Offline-Version.
Frage: Welche Map ist am besten für einen neuen Server?
Chernarus, sofern du keine spezielle Vision hast. Größte Spielerbasis, beste Mod-Unterstützung, am besten optimiert. Sakhal lockt aktuell viele Frostline-Käufer und ist eine gute Nische, wenn du dich abheben willst.
Frage: Funktionieren alle Mods auf jeder Map?
Nein. Map-spezifische Items (z. B. Loot-Spawns, Events) müssen für die jeweilige Map konfiguriert sein. Ein generischer Waffen-Mod funktioniert auf jeder Map, ein Quest-Pack für Chernarus aber nicht automatisch auf Sakhal.
Frage: Wie groß sind die Maps wirklich im Spiel?
Chernarus deckt 225 km² (Land + Wasser, das Land selbst ~181 km², 15×15 km). Livonia ~163 km². Sakhal ist mit ~80 km² spürbar kleiner — das macht es zu einer “engen” Map mit häufigeren Spieler-Begegnungen.
Frage: Wo finde ich die Karten zum Anschauen?
Externe Tools wie iZurvive (izurvive.com) zeigen alle drei offiziellen Maps inklusive Loot-Spawns, Helikopter-Crashs und Heli-Drops live.
Frage: Kann ich eigene POIs (Points of Interest) hinzufügen?
Ja, über die Mission-Files (init.c und cfgeventspawns.xml). Tools wie der DayZ Editor (Workshop) helfen dabei, Strukturen visuell zu setzen und als Code zu exportieren.