DayZ Maps: Chernarus, Livonia, Sakhal und Custom Maps

Map-Wahl für deinen DayZ Server: Chernarus, Livonia, Sakhal (Frostline DLC) und beliebte Custom-Maps wie Namalsk oder Deer Isle.

DayZ Maps: Chernarus, Livonia, Sakhal und Custom Maps

DayZ liefert drei offizielle Maps mit, dazu gibt es eine große Auswahl an Custom-Maps aus dem Workshop. Dieser Guide vergleicht die Maps und zeigt, wie du sie auf deinem Server aktivierst.

Offizielle Maps im Überblick

MapGrößeDLC nötig?Atmosphäre
Chernarus+225 km² (~15 × 15 km)Nein (im Hauptspiel)Osteuropäisch, Mix aus Küste, Wald, Militärbasen
Livonia163 km²Ja (Livonia DLC)Dichte Wälder, weniger Städte, mehr PvE
Sakhal~80 km²Ja (Frostline DLC)Winterlich, Insellage, neue Survival-Mechaniken

Die offiziellen Mission-Folder, die du in der serverDZ.cfg als template einträgst:

class Missions {
    class DayZ {
        template = "dayzOffline.chernarusplus";
    };
};
Maptemplate-Wert
ChernarusdayzOffline.chernarusplus
LivoniadayzOffline.enoch
SakhaldayzOffline.sakhal

Wichtig: Spieler benötigen das jeweilige DLC selbst auf Steam, um beizutreten. Du als Server-Admin musst keine DLC-Lizenz kaufen — die Mission-Files liegen den Server-Dateien bei.

Chernarus+

Setting: Osteuropäisches Land, geprägt von der DayZ-Geschichte. Küstenstädte wie Berezino und Elektrozavodsk im Süden, dichte Wälder im Norden, das Militär-Camp in Tisy ganz im Norden.

Stärken:

  • Größte und am besten optimierte Map
  • Klare Loot-Progression Süd → Nord
  • Riesige Spieler-Community, viele Tutorials und Map-Tools

Schwächen:

  • Klassisch, keine Überraschungen mehr für Veteranen
  • Bestimmte PvP-Hotspots (NWAF, Tisy) sind oft überlaufen

Ideal für: Einsteiger-Server, klassisches DayZ, große Communities.

Livonia

Setting: Polnisch inspiriertes Mittelosteuropa mit dichten Wäldern und kleineren Siedlungen. Eingeführt mit dem Livonia DLC.

Stärken:

  • Andere Stimmung als Chernarus — wirkt wilder, weniger urban
  • Viele Wildtiere, gut für PvE und Hunting-Communities
  • Kompakter, dadurch häufiger Spieler-Begegnungen

Schwächen:

  • Spieler brauchen das DLC zwingend
  • Weniger Loot-Hotspots als Chernarus

Ideal für: Survival-Puristen, Hunting-RP, dichte PvP-Aktion.

Sakhal (Frostline DLC)

Setting: Vulkanische Winter-Insel im fiktiven Sakhalin-Archipel. Eingeführt mit dem Frostline DLC.

Stärken:

  • Winter-Setting verändert das Spiel grundlegend (Kälte, Wärmequellen, heiße Quellen)
  • Neue POIs: Kohleminen, Ölplattformen, Container-Häfen
  • Frische Map-Lore und Loot-Verteilung

Schwächen:

  • Klein im Vergleich zu Chernarus — weniger Erkundungsspielraum
  • Spieler brauchen Frostline DLC
  • Einige Mods sind noch nicht für Sakhal angepasst

Ideal für: Frostline-Fans, Hardcore-Survival, kleinere Communities.

Map wechseln (Schritt-für-Schritt)

  1. RespawnHost-Panel → Server stoppen
  2. Dateimanager → serverDZ.cfg öffnen
  3. Im Missions-Block den template-Wert ändern
  4. Speichern und Server neu starten
  5. Wichtig: Persistence wird beim Map-Wechsel zurückgesetzt, da jede Map einen eigenen storage_*-Ordner hat. Mache vorher ein Backup.

Beliebte Custom Maps

Custom Maps werden über den Steam Workshop installiert wie normale Mods. Sie haben jeweils einen eigenen Mission-Ordner, den du als template einträgst.

Custom MapWorkshop-ModAtmosphäretemplate
NamalskDayZ-NamalskHardcore-Winter, übernatürliche ElementeNamalsk.namalsk
Deer IsleDeer IsleRiesige Insel, neue GeographiedayzOffline.deerisle
EssekerEssekerBalkan-Setting, dichte WälderEsseker.Esseker
BanovBanovTschechische Stadt-MapdayzOffline.banov
Pripyat (Stalker)PripyatTschernobyl-AtmosphäredayzOffline.pripyat

Mission-Ordner-Namen können je nach Custom-Map-Version variieren. Schau immer in die mitgelieferte README oder die Workshop-Beschreibung der Map.

Custom Map installieren

  1. Die Map-Mod im Panel über Steam Workshop hinzufügen
  2. Die Map-Mission (oft separat im Workshop oder im Mod-Ordner) in deinen mpmissions/-Ordner kopieren
  3. In der serverDZ.cfg den template-Wert auf die neue Mission setzen
  4. Server neu starten

Manche Custom Maps brauchen zusätzliche Dependencies. Schau in der Workshop-Beschreibung nach.

Mehrere Maps abwechselnd hosten

DayZ unterstützt keine Map-Rotation aus der Box. Du hast zwei Wege:

  1. Mehrere Server bei RespawnHost — ein Server pro Map, alle gleichzeitig online.
  2. Map-Switcher-Mods — z. B. Server-Admin-Tools, die per RCon das Mission-Template wechseln und neu laden. Achtung: Persistence muss separat verwaltet werden.

FAQ

Frage: Brauche ich das Livonia-DLC, um es zu hosten?

Nein — die Mission-Files liegen den Server-Dateien automatisch bei. Aber jeder Spieler, der beitreten will, muss das DLC besitzen.

Frage: Kann ich von Chernarus auf Livonia wechseln und Persistence behalten?

Nein. Jede Map hat eigene Koordinaten und Strukturen, der storage_*-Ordner ist nicht kompatibel. Beim Wechsel startest du faktisch frisch.

Frage: Was ist der Unterschied zwischen dayzOffline.chernarusplus und dayz.chernarusplus?

dayzOffline.chernarusplus ist die offizielle Vanilla-Mission, die mit dem Server ausgeliefert wird. dayz.chernarusplus ist die offene Mission-Quelle aus dem Workshop — gedacht für Server-Admins, die Mission-Files anpassen und im Workshop teilen wollen. Für die meisten Server reicht die Offline-Version.

Frage: Welche Map ist am besten für einen neuen Server?

Chernarus, sofern du keine spezielle Vision hast. Größte Spielerbasis, beste Mod-Unterstützung, am besten optimiert. Sakhal lockt aktuell viele Frostline-Käufer und ist eine gute Nische, wenn du dich abheben willst.

Frage: Funktionieren alle Mods auf jeder Map?

Nein. Map-spezifische Items (z. B. Loot-Spawns, Events) müssen für die jeweilige Map konfiguriert sein. Ein generischer Waffen-Mod funktioniert auf jeder Map, ein Quest-Pack für Chernarus aber nicht automatisch auf Sakhal.

Frage: Wie groß sind die Maps wirklich im Spiel?

Chernarus deckt 225 km² (Land + Wasser, das Land selbst ~181 km², 15×15 km). Livonia ~163 km². Sakhal ist mit ~80 km² spürbar kleiner — das macht es zu einer “engen” Map mit häufigeren Spieler-Begegnungen.

Frage: Wo finde ich die Karten zum Anschauen?

Externe Tools wie iZurvive (izurvive.com) zeigen alle drei offiziellen Maps inklusive Loot-Spawns, Helikopter-Crashs und Heli-Drops live.

Frage: Kann ich eigene POIs (Points of Interest) hinzufügen?

Ja, über die Mission-Files (init.c und cfgeventspawns.xml). Tools wie der DayZ Editor (Workshop) helfen dabei, Strukturen visuell zu setzen und als Code zu exportieren.