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Windrose
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Windrose Mods: Stand, Quellen und Server-Einsatz
Gibt es Mods für Windrose? Kein offizieller Mod-Support und kein Steam Workshop — aber inoffizielle .pak-Community-Mods auf Nexus. So gehst du damit um.
Zuletzt aktualisiert am 16. Juli 2026 · RespawnHost
Gibt es Mods für Windrose?
Offiziell: nein. Windrose hat in der aktuellen Early-Access-Version keinen offiziellen Mod-Support, keinen Steam Workshop und keine offiziellen Modding-Tools. Weder die Steam-Seite noch der Publisher Pocketpair nennen Mod-Unterstützung.
Inoffiziell: ja. Trotzdem existiert bereits eine kleine Community-Modding-Szene. Die Mods werden über Nexus Mods verteilt und sind Unreal-Engine-.pak-Dateien (teils mit .ucas/.utoc), die man manuell installiert.
Warnung
Windrose-Modding ist experimentell und inoffiziell. Es gibt keine garantierte Kompatibilität, Mods können nach jedem Early-Access-Update brechen, und ein fehlerhafter Mod kann Abstürze verursachen. Erstelle vor jeder Mod-Installation ein Backup deiner Welt (RocksDB-Ordner).
Was es aktuell auf Nexus gibt
Die Community-Szene ist jung, aber aktiv. Typische Mod-Kategorien auf Nexus Mods:
- Quality-of-Life — z. B. schnelleres Reisen, Loot-Multiplikatoren
- Werkzeuge — ein Community-„Mod Manager” und ein „Console Enabler”, der die im Basisspiel deaktivierte UE5-Konsole freischaltet
- Charakter- & Anpassungs-Mods — z. B. Character-Editor
Hinweis
Weil es keinen offiziellen Mod-Support gibt, sind Installationsweg und Ordnerstruktur nicht offiziell dokumentiert und können sich ändern. Halte dich an die Anleitung auf der jeweiligen Nexus-Mod-Seite und an die Angaben des Mod-Autors — das ist die verlässlichste Quelle.
Server- vs. Client-Mods
Wie bei den meisten Unreal-Survival-Spielen gilt: Viele Mods müssen sowohl auf dem Server als auch bei jedem Client in derselben Version installiert sein, damit sie funktionieren und niemand beim Beitreten fliegt. Reine Client-Mods (z. B. rein optische Änderungen) wirken nur lokal beim einzelnen Spieler.
Auf deinem RespawnHost-Server lädst du Mod-Dateien über den File-Manager oder per SFTP in den entsprechenden Mod-Ordner der Server-Installation. Nach dem Hochladen den Server neu starten und im Log prüfen, ob der Mod geladen wurde.
Häufige Fragen
Gibt es einen Steam Workshop für Windrose? Nein. Es gibt keinen Workshop und keine In-Game-Mod-Verwaltung. Mods kommen ausschließlich aus Community-Quellen wie Nexus Mods.
Warum passiert nach der Installation nichts? Wahrscheinlich ist es ein Client-Mod, der nur lokal wirkt — oder Server- und Client-Version des Mods passen nicht zusammen. Bei serverseitigen Mods müssen alle Beteiligten dieselbe Version haben.
Bleiben Mods nach einem Spiel-Update erhalten? Deine hochgeladenen Dateien bleiben bestehen, aber nach großen Early-Access-Updates ist ein Mod oft nicht mehr kompatibel. Dann eine aktualisierte Version laden — oder den Mod vorübergehend entfernen.
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