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Project Zomboid Server-Einstellungen: servertest.ini erklärt

Project Zomboid Server-Einstellungen erklärt: die wichtigsten Optionen der servertest.ini von PVP bis MaxPlayers, Workshop-Mods einbinden und /changeoption.

Zuletzt aktualisiert am 20. Juli 2026 · RespawnHost

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Die servertest.ini: das Herz deiner Server-Konfiguration

Alle Grundeinstellungen deines Project-Zomboid-Servers stehen in der servertest.ini — PVP, Passwort, Slots, Mods und Ports. Bei RespawnHost bearbeitest du sie über den File-Manager im Panel; Änderungen gelten nach einem Server-Neustart. Die Spielregeln (Zombies, Loot, XP) liegen dagegen in der SandboxVars-Datei.

Wo liegt die servertest.ini?

UmgebungPfad
Windows (Selfhost)%USERPROFILE%\Zomboid\Server\servertest.ini
Linux (Selfhost)~/Zomboid/Server/servertest.ini
RespawnHostFile-Manager im Panel

Im selben Ordner liegt die servertest_SandboxVars.lua für die Sandbox-Einstellungen.

Welche Einstellungen sind die wichtigsten?

EinstellungStandardBedeutung
PVPtrueSpieler können einander verletzen
SafetySystemtrueSafety-System, mit dem sich Spieler vor PvP schützen können
Opentruefalse = nur Spieler auf der Whitelist dürfen joinen
Password(leer)Server-Passwort — leer = kein Passwort
MaxPlayers16Maximale Spielerzahl (Slots)
Publicfalsetrue = Server erscheint in der öffentlichen Serverliste
PublicName(leer)Name deines Servers in der Serverliste
Mods(leer)Mod-IDs, Semikolon-getrennt
WorkshopItems(leer)Numerische Steam-Workshop-IDs, Semikolon-getrennt
DefaultPort16261UDP — genutzt wird der Bereich 16261–16262
PauseEmptytrue = Spielzeit pausiert, wenn niemand online ist
SaveWorldEveryMinutesAutosave-Intervall in Minuten

Tipp

Privaten Server für Freunde? Password setzen — oder Open=false für einen reinen Whitelist-Server.

Wie installierst du Mods auf dem Server?

Mods brauchen zwei Einträge: WorkshopItems (numerische Workshop-IDs aus der Steam-URL) und Mods (Mod-IDs aus der mod.info der jeweiligen Mod). Mehrere Einträge trennst du per Semikolon:

WorkshopItems=1234567890;2345678901
Mods=BeispielModEins;BeispielModZwei

Load-Order: Maps → Tiles → Frameworks → Fahrzeuge → Rest.

Warnung

Für Build 42 berichten einzelne Hoster von einer geänderten Syntax mit Backslash-Präfix (Mods=\ModEins). Das ist Community-berichtet und nicht offiziell bestätigt — vor dem Einsatz auf einem Testserver prüfen. The Indie Stone empfiehlt ohnehin, B42-Server zunächst ohne Mods zu starten.

Was macht /changeoption?

Mit dem Admin-Befehl /changeoption kannst du Server-Optionen im laufenden Betrieb ändern — die Änderung ist aber flüchtig. Dauerhafte Änderungen gehören in die servertest.ini, gefolgt von einem Neustart. Wie du Admin wirst, steht im Guide Admin-Befehle.

Häufige Fragen

Muss ich den Server nach Änderungen neu starten? Ja — die servertest.ini wird beim Start gelesen. /changeoption wirkt live, ist aber flüchtig.

Wie mache ich meinen Server privat? Setze ein Password oder stelle Open=false für einen Whitelist-Server. Mit Public=false taucht er zusätzlich nicht in der Serverliste auf.

Welcher Port muss offen sein? DefaultPort=16261 (UDP) — genutzt wird der Bereich 16261–16262. Bei RespawnHost ist das bereits eingerichtet.

Wo stelle ich Zombies, Loot und XP ein? Nicht in der servertest.ini — dafür gibt es die servertest_SandboxVars.lua, erklärt im Guide Sandbox-Einstellungen.

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