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RuneScape: Dragonwilds
Survival · Fantasy-Koop · Jagex
Dragonwilds Welt auf einen Server übertragen
Bestehende Dragonwilds-Welt auf den Dedicated Server umziehen: wo die .sav-Datei liegt, wie sie in Saved/Savegames kommt und warum Charaktere getrennt gespeichert werden.
Zuletzt aktualisiert am 10. August 2026 · RespawnHost
Auf dieser Seite
- Geht das überhaupt?
- Schritt 1: Die Welt-Datei finden
- Schritt 2: Vorher sichern
- Schritt 3: Server stoppen
- Schritt 4: Welt hochladen
- Schritt 5: Weltnamen in der Konfiguration setzen
- Schritt 6: Starten und prüfen
- Was mit den Charakteren passiert
- Nach dem 1.0-Release am 15.09.2026
- Häufige Fragen
- Kann ich eine Server-Welt zurück auf meinen PC holen?
- Wie viele Spieler passen auf eine übertragene Welt?
- Muss ich die Welt-Datei umbenennen?
- Wie viel RAM braucht der Server für eine gewachsene Welt?
Geht das überhaupt?
Ja. Eine Welt, die du bisher lokal oder im Koop gespielt hast, lässt sich auf einen Dedicated Server umziehen — Bauten, Fortschritt und Landschaft bleiben erhalten. Was nicht mitkommt, sind die Charaktere: RuneScape Dragonwilds speichert Welt und Charakter in zwei getrennten Ordnern, und nur die Welt gehört auf den Server.
Genau daran scheitern die meisten Umzüge. Wenn du weißt, dass es zwei Dateien sind, ist der Rest in zehn Minuten erledigt.
Schritt 1: Die Welt-Datei finden
Dragonwilds legt seine Speicherstände im lokalen AppData-Verzeichnis ab. Drücke Windows + R, füge das hier ein und bestätige:
%localappdata%\RSDragonwilds\Saved\SaveGames
Dort liegt pro Welt eine .sav-Datei. Der Dateiname entspricht dem Weltnamen, den du beim Anlegen vergeben hast.
Im Nachbarordner SaveCharacters liegen die Charaktere. Den brauchst du für den Umzug nicht — lass ihn unangetastet, dein lokaler Charakter bleibt dadurch spielbar.
Hinweis
Der Ordner AppData ist im Explorer standardmäßig ausgeblendet. Über den Ausführen-Dialog mit %localappdata% kommst du trotzdem direkt hinein, ohne die Ordneroptionen ändern zu müssen.
Schritt 2: Vorher sichern
Kopiere die .sav an einen zweiten Ort, bevor du irgendetwas hochlädst. Das kostet zehn Sekunden und ist die einzige Absicherung, falls beim Umzug etwas schiefgeht — eine beschädigte Welt lässt sich nicht reparieren, nur ersetzen.
Schritt 3: Server stoppen
Stoppe den Server im Panel, bevor du Dateien austauschst. Ein laufender Server hält die aktuelle Welt im Speicher und schreibt sie beim nächsten Speicherpunkt zurück — deine gerade hochgeladene Datei wäre dann sofort wieder überschrieben.
Schritt 4: Welt hochladen
Öffne den Dateimanager im Panel (oder verbinde dich per SFTP) und wechsle in:
RSDragonwilds/Saved/Savegames/
Lade die .sav-Datei dort hinein. Liegt bereits eine Welt gleichen Namens dort, benenne die alte vorher um — überschreiben lässt sich nicht rückgängig machen.
Schritt 5: Weltnamen in der Konfiguration setzen
Der Server lädt nicht einfach die erstbeste Datei, sondern die Welt mit dem Namen aus der DedicatedServer.ini. Trage dort exakt den Dateinamen ein (ohne die Endung .sav), wie in der Einrichtungsanleitung beschrieben.
Schreibfehler sind hier der häufigste Grund dafür, dass der Server nach dem Start eine leere Welt zeigt: Findet er den angegebenen Namen nicht, legt er kommentarlos eine neue Welt an. Deine Datei ist dann nicht weg — sie wird nur nicht geladen.
Schritt 6: Starten und prüfen
Starte den Server und tritt bei. Du solltest an derselben Stelle stehen, an der du zuletzt aufgehört hast, mit allen Bauten.
Falls stattdessen eine frische Welt lädt: Server wieder stoppen, den Namen in der DedicatedServer.ini gegen den Dateinamen im Ordner abgleichen, neu starten.
Was mit den Charakteren passiert
Weil Charakterdaten getrennt von der Welt liegen, startet ihr auf dem Server mit euren Charakteren neu — die Welt kennt eure Bauten, nicht euren Fortschritt am Charakter. Für die meisten Gruppen ist das verschmerzbar, weil der Aufbau in der Welt steckt. Plant es trotzdem ein, bevor ihr umzieht.
Nach dem 1.0-Release am 15.09.2026
Zum 1.0-Start ändert Jagex erfahrungsgemäß Weltformate. Bevor du eine Welt aus der Early-Access-Zeit auf einen 1.0-Server hebst:
- Sichere die
.savan einem Ort, den kein Update anfasst. - Starte den Server einmal mit einer frischen Welt, um zu sehen, dass die neue Version sauber läuft.
- Ziehe erst danach die alte Welt um.
Wir aktualisieren diese Anleitung, sobald das 1.0-Verhalten bekannt ist.
Häufige Fragen
Kann ich eine Server-Welt zurück auf meinen PC holen?
Ja, in beide Richtungen. Lade die .sav aus RSDragonwilds/Saved/Savegames/ herunter und lege sie lokal in %localappdata%\RSDragonwilds\Saved\SaveGames ab. Danach erscheint sie in der Weltauswahl.
Wie viele Spieler passen auf eine übertragene Welt?
Dieselben wie auf jede andere: Dragonwilds unterstützt bis zu sechs Spieler gleichzeitig. Die Welt selbst begrenzt das nicht.
Muss ich die Welt-Datei umbenennen?
Nein, solange der Name in der DedicatedServer.ini exakt dazu passt. Einfacher ist meist, die Datei so zu lassen und die Konfiguration anzupassen.
Wie viel RAM braucht der Server für eine gewachsene Welt?
Mit dem Umfang der Welt steigt der Bedarf. Ab 4 GB läuft ein Server, für gewachsene Welten mit vielen Bauten planst du besser mehr ein — Details im RAM-Guide.
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