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Windrose
Piraten-Survival · Koop · Kraken Express · Kraken Express, Pocketpair Publishing
Windrose: Wie viel RAM & welches Paket brauche ich?
RAM-Empfehlungen für Windrose-Server nach Crew-Größe, warum der Verbrauch mit der persistenten Welt wächst und welches RespawnHost-Paket passt.
Zuletzt aktualisiert am 16. Juli 2026 · RespawnHost
Wie viel RAM braucht ein Windrose-Server?
Windrose ist ein Koop-Spiel mit einem festen Spielerlimit von 8 (die Entwickler empfehlen für optimale Performance bis zu 4). Deshalb entscheidet nicht die Spielerzahl über den RAM-Bedarf, sondern wie groß und wie langlebig eure Welt ist. Die Kurzantwort:
| Crew-Größe & Welt | Empfohlener RAM |
|---|---|
| 2–4 Spieler, junge Welt | 8 GB |
| Volle Crew (bis 8), aktive Basis & mehrere Schiffe | 12–16 GB |
| Langzeit-Welt, viele entdeckte POI & große Siedlungen | 16 GB+ |
Hinweis
Zwei Dinge nicht verwechseln: Die Steam-Systemanforderungen (16 GB minimum, 32 GB empfohlen) gelten für deinen Spiel-PC, nicht für den Server. Ein Windrose-Server braucht deutlich weniger — für die meisten Crews reichen 8–16 GB.
Warum höhere Pakete trotzdem sinnvoll sein können
Auch wenn nie mehr als 8 Spieler gleichzeitig segeln: Der Speicherbedarf eines Windrose-Servers steigt mit dem, was in der Welt passiert. Windrose kombiniert Schiffsphysik, prozedural verteilte Inseln, über 100 handgefertigte Dungeons und persistente Basen — je mehr davon eure Crew erschließt, entdeckt und baut, desto mehr muss der Server gleichzeitig im Speicher halten.
Zwei Konsequenzen:
- Für kurze Kampagnen mit kleiner Crew reicht das 8-GB-Einstiegspaket problemlos.
- Für Langzeit-Welten — mehrere Monate auf demselben Spielstand, viele Siedlungen, viel erkundete Karte — lieber eine Stufe größer wählen. Mehr RAM = mehr Reserve für spätere Early-Access-Inhalte.
CPU: Takt schlägt Kerne
Wie die meisten Unreal-Engine-Survival-Spiele hängt Windrose stark an der Single-Thread-Leistung — viele langsame Kerne bringen wenig. Deshalb laufen RespawnHost-Server auf AMD Ryzen 9 mit hoher Taktrate und NVMe-SSDs. Das musst du nicht konfigurieren — es ist bei jedem Paket dabei.
Welches RespawnHost-Paket passt zu dir?
Unsere Windrose-Pakete unterscheiden sich primär beim RAM (von 8 bis 32 GB). Als Faustregel:
- 8 GB — perfekt für 2–4 Freunde auf einem frischen Spielstand.
- 12–16 GB — die Empfehlung für eine volle Crew (bis 8 Spieler) mit aktiver Basis und mehreren Schiffen.
- 16 GB+ — Reserven für Langzeit-Welten mit vielen Siedlungen und weit erschlossener Karte.
- Größere Pakete (bis 32 GB) — maximale Reserve und Komfort, wenn ihr euren Server dauerhaft laufen lasst und die Welt über Monate wachsen soll.
Die aktuellen Preise findest du auf der Windrose-Server-Seite. Mit Pay-Per-Use zahlst du nur, wenn der Server läuft — so kostet auch ein großes Paket bei wenigen Spielstunden kaum etwas.
Kann ich später upgraden?
Ja. Wenn eure Welt wächst, wechselst du im Panel auf ein größeres Paket — dein Spielstand (die RocksDB-Welt) bleibt dabei erhalten. Kein neuer Weltslot, keine Migration.
Häufige Fragen
Reichen 8 GB für den Start? Für 2–4 Spieler auf einer jungen Welt: ja. Plant ihr eine Langzeit-Welt mit voller Crew, nimm direkt 12–16 GB.
Mehr RAM = mehr Spieler? Nein. Windrose ist bei 8 Spielern hart limitiert, unabhängig vom RAM. Mehr RAM gibt der Welt Reserve, nicht mehr Slots.
Mein Server ruckelt trotz genug RAM — woran liegt’s? Windrose selbst empfiehlt für flüssiges Spiel bis zu 4 Spieler gleichzeitig, gerade im späteren Spielverlauf. Bei voller 8er-Crew und großer Welt sind gelegentliche Lastspitzen normal. Regelmäßige Neustarts über das Panel halten die Performance stabil.
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