Mods auf deinem Arma Reforger Server installieren

Steam Workshop Mods installieren, Mod-Reihenfolge und Custom Szenarien auf deinem Arma Reforger-Server.

Mods auf deinem Arma Reforger Server installieren

Arma Reforger unterstützt Mods über den Steam Workshop und den offiziellen Arma Platform Workshop. Dieser Guide zeigt dir, wie du Mods auf deinem Server installierst, verwaltest und Probleme löst.

Wie Mods in Arma Reforger funktionieren

Mods in Arma Reforger werden über Steam Workshop und den offiziellen Arma Platform Workshop vertrieben. Jeder Mod hat eine eindeutige Mod-ID. Der Server lädt die Mods automatisch von Steam herunter, wenn sie in der server.json eingetragen sind. Alle Spieler, die dem Server beitreten, müssen die gleichen Mods installiert haben — der Download erfolgt automatisch über Steam.

Mod zum Server hinzufügen

Schritt 1: Mod-ID finden

  1. Öffne den Steam Workshop für Arma Reforger im Browser oder in Steam
  2. Finde den gewünschten Mod
  3. Die Mod-ID befindet sich in der URL der Workshop-Seite

Beispiel: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=591AF5BDA1FCA4DE — die Mod-ID ist 591AF5BDA1FCA4DE.

Alternativ kannst du Mods auch im offiziellen Arma Platform Workshop suchen und deren Mod-IDs nutzen.

Schritt 2: Mod in server.json eintragen

Öffne die server.json und füge den Mod zum mods-Array hinzu:

{
  "mods": [
    {
      "modId": "591AF5BDA1FCA4DE",
      "name": "Name des Mods",
      "version": "1.0.0"
    }
  ]
}

Für mehrere Mods einfach weitere Einträge zum Array hinzufügen:

{
  "mods": [
    {
      "modId": "MOD_ID_1",
      "name": "Erster Mod",
      "version": "1.0.0"
    },
    {
      "modId": "MOD_ID_2",
      "name": "Zweiter Mod",
      "version": "2.1.0"
    }
  ]
}

Schritt 3: Server neu starten

Starte den Server über das Panel neu. Beim Start lädt der Server alle eingetragenen Mods von Steam herunter. Dies kann beim ersten Mal einige Minuten dauern.

Mod-Reihenfolge

Die Reihenfolge der Mods im mods-Array bestimmt die Ladereihenfolge. Mods, die weiter hinten stehen, überschreiben Änderungen von Mods, die weiter vorne stehen.

Allgemeine Regeln für die Mod-Reihenfolge:

  • Framework-Mods zuerst — Mods, die von anderen Mods vorausgesetzt werden
  • Content-Mods danach — Neue Fahrzeuge, Waffen, Uniformen
  • Mission-Mods zuletzt — Szenarien und Missions-Erweiterungen

Bekannte Mod-Kategorien

KategorieBeschreibungBeispiele
Waffen & AusrüstungNeue Waffen, Visiere, AnbauteileRHS, CUP
FahrzeugeNeue Land-, Luft- und WasserfahrzeugeCUP Vehicles
GameplayMechanik-Änderungen, ACE-ähnliche SystemeACE Mod
KartenNeue Inseln und SpielweltenCommunity Maps
SzenarienNeue Missionen und SpielmodiCustom Scenarios
VisuellTexturen, UI-ÄnderungenRetexture Packs

Custom Szenarien über Mods

Einige Mods enthalten eigene Szenarien. Um ein Mod-Szenario als aktive Mission zu setzen, musst du die scenarioId in der server.json ändern. Die scenarioId des Mods findest du in der Mod-Beschreibung auf Steam Workshop oder im Arma Platform Workshop.

{
  "scenarioId": "{MOD_SCENARIO_ID}Pfad/zum/Szenario.conf",
  "mods": [
    {
      "modId": "MOD_ID",
      "name": "Mod mit Szenario",
      "version": "1.0.0"
    }
  ]
}

Mehr Informationen zu Szenarien findest du unter Missionen und Szenarien.

Mods entfernen

Um einen Mod zu entfernen, lösche den entsprechenden Eintrag aus dem mods-Array in der server.json und starte den Server neu. Stelle sicher, dass keine andere Mod oder das aktive Szenario von dem entfernten Mod abhängt.

Mod-Konflikte beheben

Mod-Konflikte äußern sich meist durch:

  • Server startet nicht — Prüfe die Konsole auf Fehlermeldungen
  • Spieler können nicht beitreten — Client- und Server-Mods stimmen nicht überein
  • Spielabstürze während des Spielens — Inkompatible Mods gleichzeitig aktiv

Troubleshooting-Schritte:

  1. Prüfe die Server-Konsole auf spezifische Fehlermeldungen
  2. Entferne alle Mods und füge sie einzeln wieder hinzu, um den Problemmod zu identifizieren
  3. Prüfe, ob alle Mods für die aktuelle Spielversion kompatibel sind
  4. Achte auf Abhängigkeiten — manche Mods erfordern andere Mods als Voraussetzung
  5. Konsultiere die Workshop-Seite des Mods für bekannte Inkompatibilitäten

FAQ

Frage: Müssen alle Spieler die Mods installieren?

Nein, die Mods werden automatisch heruntergeladen, wenn ein Spieler dem Server beitreten möchte. Dies erfolgt über den integrierten Steam Workshop-Download.

Frage: Wie finde ich die Mod-ID?

Öffne die Workshop-Seite des Mods im Browser. Die ID steht am Ende der URL nach ?id=.

Frage: Warum startet der Server nicht nach dem Hinzufügen eines Mods?

Wahrscheinlich ist die Mod-ID falsch oder der Mod ist nicht für die aktuelle Version kompatibel. Prüfe die Konsole auf Fehlermeldungen und verifiziere die Mod-ID.

Frage: Kann ich Mods in einer bestimmten Reihenfolge laden?

Ja, die Reihenfolge im mods-Array bestimmt die Ladereihenfolge. Framework-Mods sollten zuerst geladen werden.

Frage: Wie viele Mods kann ich installieren?

Es gibt kein hartes Limit. Jeder Mod erhöht jedoch den RAM- und CPU-Bedarf. Für viele Mods empfehlen wir ein größeres Server-Paket. Siehe Performance optimieren.

Frage: Werden Mods automatisch aktualisiert?

Ja, der Server prüft beim Start auf Updates für alle eingetragenen Mods und lädt diese automatisch herunter.

Frage: Kann ich eigene Mods erstellen und hochladen?

Ja, Arma Reforger enthält Workbench-Tools für die Mod-Erstellung. Eigene Mods können über Steam Workshop veröffentlicht werden.

Frage: Was passiert, wenn ein Mod von Steam entfernt wird?

Der Server kann den Mod nicht mehr herunterladen und startet möglicherweise nicht. Entferne den Mod-Eintrag aus der server.json, um den Server wieder zu starten.