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7 Days to Die Server: Wie viel RAM brauche ich?
Wie viel RAM braucht ein 7 Days to Die Server? Community-Richtwerte nach Map-Größe und Spielerzahl plus die passenden RespawnHost-Pakete im Überblick.
Zuletzt aktualisiert am 20. Juli 2026 · RespawnHost
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Wie viel RAM braucht ein 7-Days-to-Die-Server?
Kurzantwort: Für einen Vanilla-Server gelten in der Community 16 GB als solider Richtwert, kleine Runden mit bis zu 8 Spielern kommen oft mit 8–12 GB aus. Mit Overhaul-Mods steigen die Empfehlungen auf 16–24 GB, große Server auf 32 GB. Wichtig: Das sind Community-Richtwerte, keine offiziellen Systemanforderungen — der tatsächliche Bedarf hängt vor allem von der Map-Größe ab.
Was treibt den RAM-Verbrauch?
7 Days to Die hält die Welt beim Betrieb im Speicher — deshalb ist die Weltgröße der größte Hebel, noch vor der Spielerzahl:
| Faktor | Wirkung auf RAM |
|---|---|
| Map-Größe | Größter Treiber: Eine 8192er-RWG-Welt braucht deutlich mehr als eine 4096er; 6144 (Default) ist der Mittelweg |
| Spielerzahl | Mehr Spieler = mehr geladene Chunks und Entities gleichzeitig |
| Mods | Overhaul-Mods erhöhen den Bedarf spürbar (16–24 GB Community-Richtwert) |
| Spieldauer | Gewachsene Basen und erkundete Gebiete lassen Save und Speicherbedarf mitwachsen |
Neben RAM zählt die Disk: NVMe-SSDs werden für flüssiges Chunk-Laden empfohlen — bei RespawnHost Standard.
Welches RespawnHost-Paket passt zu mir?
| Paket | Preis/Monat | Geeignet für |
|---|---|---|
| 4 GB | 10 € | Test-Server, Duo auf kleiner RWG-Welt (4096) |
| 8 GB | 19 € | Kleine Gruppe auf Navezgane oder kompakter RWG-Welt |
| 12 GB | 27 € | Bis ~8 Spieler auf Default-Weltgröße (6144) — auch für Crossplay-Server (max. 8 Slots) |
| 16 GB | 34 € | Vanilla-Richtwert: mittlere Gruppen, 8192er-Welten |
| 20 GB | 40 € | Modded Server, große Welten, Langzeit-Saves |
| 32 GB | 60 € | Große Community-Server, Overhaul-Mods, 10240er-Welten |
Alle Pakete gibt es als Festpaket oder sekundengenau abgerechnet per Pay-Per-Use.
Tipp
Lieber klein starten und bei Bedarf upgraden: Bei RespawnHost wechselst du das Paket jederzeit im Panel. Beobachte die RAM-Auslastung deines Servers nach den ersten Blood Moons — dann weißt du, ob dein Paket Luft hat.
Hinweis
Crossplay-Server sind auf 8 Spieler begrenzt und laufen ohne Mods — hier reichen meist 8–12 GB, sofern die Welt nicht übergroß gewählt wird. Details im Crossplay-Guide.
Häufige Fragen
Reichen 8 GB für einen 7-Days-to-Die-Server? Für kleine Runden (bis ~8 Spieler) auf einer kompakten Welt: nach Community-Erfahrung ja, 8–12 GB sind dort üblich. Für Default- und größere Welten oder Mods solltest du höher greifen.
Wie stark erhöhen Mods den RAM-Bedarf? Deutlich: Für modded Server nennt die Community 16–24 GB als Richtwert, große Overhaul-Setups gehen Richtung 32 GB.
Verbraucht eine größere Map wirklich mehr RAM als mehr Spieler? Ja — die Map-Größe gilt als größter Einzelfaktor. Eine 8192er-Welt schlägt deutlich stärker zu Buche als ein paar zusätzliche Spieler auf einer 4096er-Welt. Zur Wahl der Weltgröße: Maps, Saves & Wipes.
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