Craft Attack 14: SpaceMitX setzt 506 Diamanten auf den eigenen Kopf aus

Am zweiten Abend veranstaltet SpaceMitX eine Kopfgeldjagd auf sich selbst. Dazu die Zahlen von Tag 2: 94 Spieler, 300 Tode, über 300.000 Zuschauer.

· RespawnHost Redaktion

Eine Gruppe Minecraft-Spieler sitzt auf einem Happy Ghast mit Fliegerbrille

In eigener Sache

Wer SpaceMitX bis Mitternacht tötet, bekommt 506 Diamanten. Diese Kopfgeldjagd hat der Creator für Sonntag, 11. Oktober, von 20:30 bis 24 Uhr auf dem Server von Craft Attack 14 angesetzt. So steht es im Eventkalender der offiziellen Seite craftattack.one. Die Belohnung zahlt er laut Ankündigung von seinem „Dia-Bank Konto“.

Die Summe ist kein Zufall. In der Diamanten-Rangliste des Servers steht SpaceMitX am Sonntagabend genau bei 506, am Samstagabend waren es noch 40. Direkt dahinter folgt Fuxelbau mit 505, der am ersten Tag erst 18 hatte. Kein anderer Creator kommt über 260.

Tag 2 in Zahlen

Wir vergleichen die Statistiken der offiziellen Seite vom Samstagabend mit denen vom Sonntagabend. In dieser Zeit stieg die Zahl der Spieler, die sich mindestens einmal eingeloggt haben, von 84 auf 94. Die gesammelte Spielzeit hat sich mehr als verdoppelt, von gut 600 auf rund 1.300 Stunden. Gestorben wurde 300 Mal statt 161 Mal.

Am häufigsten gestorben ist inzwischen Schradin mit 26 Toden, justNoah folgt mit 25. Am Vortag lag justNoah noch bei 9. Niek hat 60.672 Blöcke abgebaut, mehr als doppelt so viele wie am Samstag. Bei den erledigten Mobs hat Nooreax mit 1.533 an SpaceMitX vorbeigezogen, der jetzt 1.449 hat. Nooreax führt auch beim zurückgelegten Weg mit rund 427 Kilometern. Am längsten online war Urutox mit gut 28 Stunden.

Um 21:35 Uhr streamten 51 Creator gleichzeitig, zusammen vor gut 314.000 Zuschauern. Am Samstagabend waren es rund 213.000. Vorn lagen eliasn97 mit rund 56.000, Trymacs mit knapp 55.000 und Papaplatte mit gut 54.600 Zuschauern. Wer gerade live ist, zeigt unsere Seite Craft Attack 14 Teilnehmer. Sie gleicht die Daten mehrmals am Tag ab.

Kopfgeldjagd auf dem eigenen Server

Das Prinzip funktioniert auch in einer privaten Runde. PvP muss in der server.properties aktiv sein (pvp=true, so ist es voreingestellt), und ihr braucht eine klare Regel, wer das Kopfgeld wann auszahlt. Wie du das Format mit Whitelist, gemeinsamem Spawn und Regeln gegen Griefing aufsetzt, steht in der Anleitung Craft-Attack-Server erstellen.

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