Romestead: Entwickler empfehlen bei Verbindungsabbrüchen den Beta-Branch 0.26.3

Beartwigs erklärt, warum Multiplayer-Sitzungen abbrechen, und nennt Auswege: Beta-Branch, Verbindung per IP oder ein eigener Server.

· RespawnHost Redaktion

Titelbild von Romestead
Bild: Three Friends

Das Studio Beartwigs hat am 15. Oktober auf Steam eine Anleitung zu den Verbindungsproblemen in Romestead veröffentlicht. Wer im Multiplayer immer wieder fliegt, soll zuerst auf den Beta-Branch „0.26.3-beta“ wechseln. Spielstände sind laut den Entwicklern zwischen Beta und Hauptversion kompatibel, ein Test kostet also nichts.

Warum die Verbindung abreißt

Verbindest du dich über Steam mit einem anderen Spieler, läuft der Datenverkehr über das Steam Datagram Relay, kurz SDR. Das macht die Verbindung laut Beartwigs meist stabiler und schneller und versteckt deine IP-Adresse. Kommt es trotzdem zum Abbruch, erreichen die Netzwerknachrichten zwischen Host und Client ihr Ziel nicht schnell genug.

Die Gründe dafür liegen laut Beartwigs oft außerhalb ihrer Kontrolle. Das Studio stellt klar: „Wir hosten keine Server.“ Im Multiplayer ist der Host derjenige, der den Server betreibt. In einer Gruppe sollte deshalb hosten, wer die beste Internetverbindung hat.

Woran das Team gerade arbeitet:

Was hilft, wenn du nicht auf die Beta willst?

Beartwigs sammelt dafür Tipps aus der Community. Spieler, die per „Host LAN“ oder mit dem Romestead Dedicated Server hosten und sich über die IP verbinden, berichten, dass die Abbrüche verschwunden sind. Dafür musst du eventuell den Port deines Servers freigeben. Standard ist Port 8050.

Auch ein Server bei einem Hoster kann helfen, weil die Verbindung dann nicht über Steam läuft. Als dritte Möglichkeit nennt das Studio ein VPN wie Cloudflare WARP, das bei manchen Spielern das Routing verbessert hat.

Läuft dein Romestead-Server bereits dediziert, probier nach diesen Berichten zuerst die direkte Verbindung über IP und Port statt über Steam.

Nebenbei gibt es einen Ausblick. Am nächsten großen Update arbeitet das Team an neuen Gegnern, Umgebungen, Dungeons und dem ersten Boss. Erstes Material aus der Entwicklung soll bald folgen. Fragen an die Entwickler kannst du als Antwort auf den Steam-Beitrag stellen, die häufigsten beantwortet Beartwigs später in einem Beitrag oder Video.

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