Space Engineers: Mit Warfare 3 dürfen Server Gravity Drives abschalten

Zwei neue Welteinstellungen und berechenbare Explosionen. Keen erklärt, was das kostenlose Update für Spieler und Server ändert.

· RespawnHost Redaktion

Eingelassener Flare-Werfer aus dem Space Engineers Warfare 3 Pack in kleiner und großer Ausführung
Bild: Keen Software House

Keen Software House hat am 22. Oktober auf Steam erklärt, wie das kommende Update Warfare 3 für Space Engineers im Detail funktioniert. Lead Designer Ryan Keel beantwortet darin die häufigsten Fragen aus der Community. Für Server-Betreiber sind vor allem zwei neue Welteinstellungen interessant, die PvP-Taktiken gezielt ausbremsen.

Ein Erscheinungsdatum nennt Keen in dem Beitrag nicht. Die Änderungen kommen als kostenloses Update, dazu erscheint das kostenpflichtige Warfare 3 Pack.

Zwei Schalter für die Welteinstellungen

Die erste neue Einstellung verhindert Relative Dampeners auf feindlichen Grids. Damit will Keen die verbreitete Taktik schwächen, sich per Jetpack an ein gegnerisches Schiff zu heften und es mit dem Grinder zu zerlegen. Entern bleibt möglich, verlangt laut Keen aber mehr Planung, wenn du nur mit dem Jetpack anrückst.

Die zweite Einstellung betrifft Artificial-Mass-Blöcke und Space Balls. Daraus bauen Spieler sogenannte Gravity Drives, die laut Keen viel Spaß machen, aber Leistung fressen und im PvP schwer auszubalancieren sind. „Statt allen Einschränkungen aufzuzwingen, geben wir Communitys die Möglichkeit, diese Blöcke abzuschalten“, schreibt das Studio.

Für Admins heißt das: Beide Regeln lassen sich pro Welt festlegen, statt sie über Mods oder Absprachen durchzusetzen. Wer viele Gravity Drives auf dem Server hat, kann damit auch die Rechenlast drücken.

Artificial Mass bekommt gleichzeitig eine neue Aufgabe. Auf Planeten und Monden wirken die Blöcke als Schwerkraftanker und fügen Masse hinzu. Das soll etwa Fahrzeugen bei niedriger Schwerkraft helfen.

Nukes bleiben, werden aber berechenbar

Explodierende Items, in der Community „Nukes“ genannt, verhalten sich seit der Einführung der Temporary Containers vor einigen Jahren uneinheitlich. Mit Warfare 3 nutzen Cargo Container, Floating Objects und Temporary Containers dieselbe Explosionsformel. Große Explosionen gibt es weiterhin. Statt Leuchtpistolen-Munition liefern nun Explosives Components den größten Beitrag.

Weitere Änderungen aus dem Beitrag:

Das Warfare 3 Pack bringt unter anderem Brig Doors und einen eingelassenen Flare-Werfer. Wann Update und Pack erscheinen, will Keen noch bekanntgeben.

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