ARK: Survival Ascended: Den neuen Giga zähmst du erst nach einem Kampf
Das Giganotosaurus-TLC kommt am 6. November. Dazu testet Studio Wildcard Unreal Engine 5.8 und schaltet am 29. November Hunderte offizielle Server ab.
· RespawnHost Redaktion
In eigener Sache
Studio Wildcard hat im Community Crunch vom 10. Oktober das Dossier zum überarbeiteten Giganotosaurus gezeigt. Das TLC erscheint am 6. November. Betäubungspfeile aus sicherer Entfernung reichen dann nicht mehr, um den Giga zu zähmen.
Erst Alphas erlegen, dann den Giga ermüden
Um die Aufmerksamkeit eines Giga zu bekommen, musst du laut Dossier erst Alpha-Kreaturen töten. Danach folgt ein Kampf, den das Studio als „Omega-Level“ beschreibt. Du lässt den Giga sich an dir abarbeiten, bis er erschöpft ist. Dann schlägst du zurück, provozierst seine Wut und hältst durch, bis er aufgibt. Erst dann lässt er sich zähmen.
Die bekannte Raserei bleibt. Ein verletzter Giga wird umso zäher, je schwerer er getroffen ist. Neu ist, dass er seine Wut im Kampf auf Verbündete überträgt, solange die ihm nicht im Weg stehen. Gegner hinter ihm oder unter seinen Füßen schleudert er mit Stampfern und Schwanzhieben weg. Der Giga folgt damit auf den Therizino, dessen TLC am 1. Oktober erschienen ist.
Unreal Engine 5.8 läuft im Testserver
Seit dieser Woche gibt es einen Public Test Realm mit Unreal Engine 5.8 auf Steam, gespielt wird auf The Island. Die beiden Optimierungen mit dem größten GPU-Gewinn fehlen dort noch. Nanite Voxels und Lumen Lite sollen Anfang nächster Woche nachgereicht werden.
Nanite Voxels ersetzt entfernte Vegetation durch Volumen aus pixelgroßen Voxeln statt durch Tausende einzelne Dreiecke. Das soll billiger zu berechnen sein und in der Ferne besser aussehen. Lumen Lite verteilt die Lichtproben in einem Raster um die Kamera und rechnet sie über mehrere Frames, statt jedes Bild komplett neu zu tracen. Davon sollen laut Principal Engineer Evan vor allem Konsolen, schwächere PCs und niedrige Grafikstufen profitieren.
Offizielle Server gehen am 29. November vom Netz
Studio Wildcard schaltet inaktive offizielle Server ab, darunter viele Welten auf Lost Colony, Aberration und Scorched Earth in allen Regionen. Die betroffenen Server bekommen vorher das Präfix „SUNSET“ und verschwinden dadurch aus deiner Favoritenliste. Du findest sie dann nur noch über die Suche.
Die Spielstände sollen nach dem Abschalten über Nitrado verfügbar sein, Details will das Studio noch nennen. Spielt dein Stamm auf einem der gelisteten Server, sichere dir den Namen deiner Welt jetzt. So findest du später den richtigen Spielstand.
Außerdem kündigt Studio Wildcard die nächste Conquest-Saison für Anfang November an. Bis Montag, 12. Oktober, laufen im offiziellen Netzwerk Bonusraten für Ernte, Zähmen, Erfahrung und Zucht. Auf PvP und PvE gilt der doppelte Wert, bei Small Tribes das 4,5-Fache (Zucht 4-fach), bei ARKpocalypse das 5-Fache.
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