Valheim: Patch 1.0.17 behebt seltenen Fehler, der Teile der Welt löschte
Iron Gate hat einen kleinen Bugfix-Patch veröffentlicht. Der wichtigste Fix betrifft Weltspeicherstände, die beim Aufteilen Objekte verloren.
· RespawnHost Redaktion
In eigener Sache
Iron Gate Studio hat am 6. Oktober Patch 1.0.17 für Valheim veröffentlicht. Das Studio nennt ihn selbst einen kleinen Bugfix-Patch. Einer der vier Fixes ist aber für alle wichtig, die eine Welt über längere Zeit aufbauen.
Der Fehler mit den Speicherdateien
Laut den Patch Notes konnte in seltenen Fällen ein Fehler alle Objekte in Teilen der Welt löschen. Das passierte, wenn eine große Speicherdatei eines Weltabschnitts in mehrere kleinere aufgeteilt wurde. Wer viel gebaut hat, verliert dabei im schlimmsten Fall ganze Basen.
Die übrigen Änderungen sind kleiner:
- Ungültige Item-Typen sorgen nicht mehr für Fehlverhalten. Als wichtigstes Beispiel nennt Iron Gate eine ungültige Variante des Wurzelschilds, die es in Version 1.0.15 auf der PlayStation 5 gab. Ungültige Stile springen jetzt auf den Standardstil zurück.
- Einige Platzhaltertexte wurden ersetzt.
- Die Credits, die in 1.0.16 verschwunden waren, sind wieder sichtbar.
Der Patch erscheint nicht überall gleichzeitig. Wegen interner Einschränkungen dauert es ein paar Tage, bis er auf allen Plattformen verfügbar ist. Crossplay soll in dieser Zeit trotzdem funktionieren, du kannst also weiter mit Freunden auf anderen Plattformen spielen.
Was das für deinen Server heißt
Auf einem dauerhaft laufenden Dedicated Server wachsen Welten oft über Wochen. Dort bringt der Fix für die Speicherdateien am meisten. Spiel das Update auf deinem Server ein und starte ihn neu, damit die neue Version greift. Ein aktuelles Backup der Welt vorher schadet nicht.
Hast du in letzter Zeit Gebäude oder Gegenstände vermisst, die plötzlich weg waren? Dann könnte genau dieser Fehler die Ursache gewesen sein.
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