DayZ Badlands: Nasdara kommt am 15. Oktober mit Motorrädern und Sandstürmen
Bohemia bestätigt den Termin für die neue Karte. Die Motorräder fahren schon im Experimental, Modder sollten ihre Animationen prüfen.
· RespawnHost Redaktion
In eigener Sache
DayZ Badlands erscheint am 15. Oktober. Das hat Bohemia Interactive am 22. September in einem Rückblick auf die bisherigen Dev Blogs bestätigt. Die Erweiterung bringt die Karte Nasdara, eine heiße, trockene Region mit Wüste und wenig Wasser. „Nasdara ist das größte und ehrgeizigste Terrain, das wir je für DayZ gebaut haben“, schreibt das Team.
Alle geplanten Kernfeatures sollen pünktlich zum Start fertig sein. Bohemia zählt in der Ankündigung auf Steam auf:
- Sandstürme
- Häuser, die du wieder aufbauen kannst
- Motorräder mit eigener Fahrphysik
- Funk, darunter Morsesignale, die zu unterirdischen Schutzräumen führen
- neue regionale Waffen, Kleidung und Beute
- neue Tiere
- unterirdische Anlagen über ein neues System für Löcher im Terrain
Auch die Tierwelt macht es dir nicht leicht. Laut Dev Blog vom 25. September kommen Mufflons, Hunde und ein Wüstenwaran nach Nasdara. Die Hunde, Dobermann und Deutscher Schäferhund, sind die ersten territorialen Tiere in DayZ. Sie leben in Rudeln an festen Orten, vor allem in Militärzonen, und greifen an, sobald du ihr Revier betrittst. Zähmen lassen sie sich nicht. Den Waran findest du vor allem in der Wüste Dasht-e Sarman. Er flieht vor dir, lässt sich aber jagen und essen.
Motorräder fahren schon im Experimental
Seit dem 16. September steht Update 1.30 im Experimental-Zweig auf Steam. Bohemia nennt es den Beginn des Badlands-Releases. Die meisten Inhalte der Erweiterung hält das Studio bis zum Start zurück. Die Motorräder sind die Ausnahme, weil sie vorher gründlich getestet werden sollen.
Es gibt zwei Modelle. Das Moped kommt in Blau, Rot und Gelb, die Enduro in vier Grundfarben mit Verkleidungsteilen, die du tauschen und kombinieren kannst. Beide nutzen eine neue Simulation für Zweiräder, bei der sich die Maschine in die Kurve legt. Stürzt du, fliegt deine Figur als Ragdoll vom Sattel. Du selbst siehst das nicht, weil du bewusstlos wirst. Alle anderen sehen dich aber an derselben Stelle liegen. Zum Testen stellt Bohemia eigene „Many Motorbikes“-Server bereit.
Dazu zeichnet 1.30 mehr als 150 Inventar-Icons neu und überarbeitet die Angriffe der Infizierten. Die schlagen jetzt nach oben, gerade oder nach unten, je nachdem, wo dein Kopf ist. Im Liegen, auf Treppen oder am Hang treffen sie dich also anders als bisher. Neu ist auch ein schwerer Angriff aus dem Lauf.
Was heißt das für Server mit Mods?
Bohemia hat viel an den Animationssystemen geändert und warnt deshalb die Modding-Community vor Problemen mit Mods, die Animationen anfassen. Nutzt dein Server solche Mods, prüf vor dem Wechsel auf 1.30, ob die Autoren schon nachgezogen haben.
Für Community-Karten zählt vor allem das neue Terrain-System. Bohemia will es auch für andere Karten und für Modder freigeben. Unterirdische Anlagen wären damit nicht mehr nur Nasdara vorbehalten.
Nach dem Start will das Studio die Performance beobachten und das Terrain weiter optimieren. Dev Blogs zu den Löchern im Terrain und zur Musik sind noch angekündigt. Wann sie erscheinen, ist im Endspurt vor dem Release aber offen.
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