Schedule I: Update 0.4.7 schickt vier Kundengruppen auf Einkaufstour

Hippies, Partybus, Geschäftsleute und Biker kaufen jetzt in großen Mengen. Dazu kommen Hyland Medical als Firma und weniger Speicherhunger in späten Spielständen.

· RespawnHost Redaktion

Titelbild von Schedule I
Bild: TVGS

In eigener Sache

TVGS hat am 9. Oktober Version 0.4.7 von Schedule I veröffentlicht. Das Update heißt „Special Customers“ und bringt vier Gruppen von Kunden, die regelmäßig in die Stadt kommen und große Mengen ihrer Lieblingssorten kaufen. Dazu gibt es neue Kleidung, Bodenobjekte zum Bauen und ein weiteres Geschäft zum Geldwaschen.

Wer jetzt in die Stadt kommt

Die Gruppen sind Hippies, ein Partybus, Geschäftsleute und Biker. Jede besteht aus sechs bis neun Figuren mit eigenem Namen. Damit sie nicht nur herumstehen, haben die Entwickler ihnen neues Verhalten gegeben. Die Kunden telefonieren, arbeiten am Laptop, sitzen auf dem Boden, tanzen oder lassen ihre Motorräder aufheulen. Mit dem neuen Befehl „queuecustomergroup“ lässt sich eine Gruppe gezielt anfordern.

Hyland Medical hat jetzt einen Innenraum und lässt sich als Firma kaufen. Auch bei den anderen Wäsche-Geschäften hat TVGS die Kapazität angehoben:

Im Baumarkt gibt es schwarze Gummimatten in drei Größen, in Bleuball’s Boutique einen Perserteppich. Neu sind außerdem Sonnenbrillen, Helme, Krawatten, Batikshirts, drei Frisuren und sieben Bartstile. Das System für das Aussehen der Figuren hat das Studio komplett neu gebaut. Laut den Patch Notes war das alte zu wackelig für selbst erstellte Kosmetik, die in einem späteren Update kommen soll.

Späte Spielstände laufen ruhiger

Interessant ist das Update auch für alle mit großen Spielständen. Gelagerte Gegenstände werden jetzt wiederverwendet statt ständig neu erzeugt und gelöscht. Das soll Ruckler bei vielen Angestellten verringern. Die Icons für gemischte Produkte erzeugt das Spiel sparsamer, was laut TVGS in späten Spielständen mehrere hundert Megabyte Arbeitsspeicher spart. Ein Speicherleck beim Verlassen ins Hauptmenü ist behoben.

Im Multiplayer bleiben geworfene Gegenstände jetzt synchron. Vorher konnten Objekte bei den Mitspielern an einer anderen Stelle landen. Auch die Ruckler beim Gießen von Wasser oder Zusätzen in Töpfe und Beete sind laut Patch Notes weg.

Das Update hat länger gedauert als geplant. Das Team habe den Umfang erweitert und größere Teile des Codes umgebaut, schreibt Entwickler Tyler in der Ankündigung auf Steam. Parallel arbeitet TVGS an zwei weiteren Updates, die beide noch vor Jahresende erscheinen sollen.

Neu im Team ist der Technical Artist Roald, der fast alle Grafiken für 0.4.7 gebaut hat. Er überarbeitet jetzt die bestehende Grafik, damit sie einheitlich aussieht. Danach will das Studio die Karte zum ersten Mal erweitern.

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