Factorio: Version 2.1 ist nach dem langen Experimental-Sommer endlich stabil
Gemischte Raketen, neue Schaltkreis-Logik, Space Age ohne Quality und ARM64-Linux. Alte 2.0-Spielstände laden, lassen sich danach aber nicht mehr zurückholen.
· RespawnHost Redaktion
Wube Software hat Factorio 2.1 am 23. Oktober als stabil markiert. Die Version lief den ganzen Sommer über im Experimental-Zweig. Viele Änderungen seit dem ersten 2.1-Release gehen laut den Friday Facts #449 direkt auf Fehlerberichte der Spieler zurück. Auf den Tag zwei Jahre zuvor war Space Age erschienen.
Neue Planeten, Gegner oder Forschungsbäume bringt 2.1 nicht. Wube nennt das Update eine große Sammlung aus Komfortfunktionen, kleinen Features und Feinschliff, also all das, wofür bei 2.0 die Zeit fehlte. Wer bisher beim stabilen 2.0 geblieben ist, bekommt jetzt alles auf einmal.
Raumplattformen werden deutlich flexibler
Die größten Änderungen betreffen Space Age. Raketen dürfen jetzt verschiedene Gegenstände in einem Start transportieren. Für eine kleine Plattform musst du also nicht mehr von allem einen vollen Stapel hochschießen. Lässt du das Feld „Import from“ leer, holt sich die Plattform Waren von allen Orten, praktisch für Treibstoff, Munition und Reparaturpakete.
Plattformen können sich im Orbit gegenseitig beliefern. Die Anforderungen des Hubs steuerst du per Schaltkreis, und der Radar kann im Universe-Modus Signale zwischen Planeten und Plattformen austauschen. Am Flugverhalten hat Wube ebenfalls gedreht: Asteroidenschaden hängt jetzt von der Restgesundheit des Asteroiden ab statt von seiner Geschwindigkeit. Der Luftwiderstand richtet sich nach der Masse statt nach der Breite. Das schmale „Pencil Ship“ ist damit nicht mehr der einzige Weg zu hoher Geschwindigkeit.
Weitere Neuerungen aus der Ankündigung:
- Eine Entladebucht am Landing Pad, aus der Greifarme direkt auf Züge, Bänder oder Kisten laden.
- Schaltkreise trennen Lesen und Schreiben auf verschiedene Drahtfarben, Labore wählen Forschung per Signal, Rohre und Kessel hängen am Netz.
- Space Age läuft auch ohne Quality. Der Recycler ist ein eigener Mod, Quality bleibt standardmäßig aktiv.
- Quality-Module funktionieren nicht mehr bei der Asteroiden-Wiederaufbereitung, das „Space Casino“ ist zu.
- Rohre mit verschiedenen Flüssigkeiten verschmelzen nicht mehr, sondern geben eine Warnung aus.
- Beißer-Expansionen wachsen mit der Evolution und suchen sich natürlichere Bauplätze.
Was 2.1 für deinen Server heißt
Factorio läuft ab 2.1 nativ auf ARM64-Linux. Wube nennt ausdrücklich Headless-Server auf dem Raspberry Pi und kostenlose VPS-Angebote. Für einen Multiplayer-Server zählt aber vor allem der Hinweis zu den Spielständen. Saves aus 2.0 laden zwar, doch Änderungen wie die neue Ein- und Ausgabe-Trennung bei Schaltkreisen können bestehende Fabriken lahmlegen.
Zurück geht es nicht. Nach dem Update lassen sich Blueprints und Spielstände nicht mehr auf 2.0 herunterstufen. Wube rät deshalb, wichtige Saves und Blueprints vorher zu sichern. Die meisten beliebten Mods wurden während der Experimental-Phase angepasst, einzelne könnten aber noch fehlen.
Spielst du mit Mods, prüf vor dem Update des Servers, ob jeder Mod schon eine 2.1-Fassung hat. Und leg vorher eine Sicherung des Spielstands an, denn einen Weg zurück zu 2.0 gibt es nicht.
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