7 Days to Die: V3.3.0 bringt Rucksäcke mit bis zu 96 Inventarplätzen
The Fun Pimps haben V3.3.0 als Stable veröffentlicht. Rucksäcke vergrößern das Inventar, dazu gibt es Fixes für Dedicated Server.
· RespawnHost Redaktion
In eigener Sache
The Fun Pimps haben am 5. Oktober Version 3.3.0 von 7 Days to Die als Stable-Build veröffentlicht. Das wichtigste neue System sind Rucksäcke, die dein Inventar deutlich vergrößern.
So funktionieren die neuen Rucksäcke
Zuerst ändert sich das Raster. Statt 9 × 5 Feldern hat das Inventar jetzt 8 × 6, also 48 Plätze und damit drei mehr als bisher. Vier Reihen kannst du frei nutzen, die beiden unteren zählen als Überladung.
Rucksäcke gibt es in den Größen Small, Medium und Large, jeweils in sechs Qualitätsstufen. Du kannst sie herstellen, finden oder bei Händlern kaufen. Legst du einen in den neuen Rucksack-Slot, wächst das Inventar auf bis zu 96 Plätze in einem 8 × 12 Raster. Diese zusätzlichen Felder zählen zunächst ebenfalls als Überladung. Erst das Perk Pack Mule und die Armor Pocket Mods heben die Strafe auf.
Für Spieler, die ständig zwischen Kiste und Inventar hin und her räumen, ist das eine spürbare Erleichterung.
Fixes, die Server betreffen
Laut den Patch Notes prüfen Fahrzeuge auf Dedicated Servern jetzt wieder, ob noch Gegenstände darin lagern, bevor du sie aufheben kannst. Wer die Option „Drop on Death“ auf Equipment stellt, bekommt beim Tod keine doppelte Ausrüstung mehr. Außerdem haben die Entwickler einen seltenen Deadlock behoben. Er konnte auftreten, wenn ein Multiblock über einer Chunk-Grenze gesetzt oder entfernt wurde, während das Speichersystem gerade zurückgesetzte Chunks verarbeitete.
Das Respawnen ist einfacher geworden. Einige Situationen, in denen Spieler bisher hängen blieben, enden jetzt nach einem Timeout statt in einem Soft Lock. Die Prefab-Daten liegen im nativen Speicher, und ItemActionRanged.TryExecuteAction ist wieder virtuell, damit bestehende Mods kompatibel bleiben.
Damit diese Fixes auf deinem Server greifen, muss er auf 3.3.0 aktualisiert und neu gestartet werden.
Bekannte Probleme
Ein paar Fehler kennen die Entwickler bereits.
- Beim Erzeugen von Chunk-Dekorationen kann in neuen Spielen eine NullReferenceException auftreten.
- Das Perk Euthanizer löst aus, wirkt aber nicht.
- Aus dem Lagerfeuer lassen sich keine Items direkt verbrauchen, sie müssen erst in den Rucksack.
- Auf dem Mac scheitert der Beitritt zu Servern, wenn der Client auf Französisch eingestellt ist.
Für einen weiteren Fehler nennen die Patch Notes schon einen Workaround. Schwebt ein Bogen oder eine Armbrust nach dem Wechsel in die Ego-Perspektive vor dir, wechselst du dort einmal den aktiven Slot im Toolbelt.
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