Ehrlich gesagt: Schedule I hat keinen offiziellen Dedicated Server
Das gehört an den Anfang: TVGS liefert Schedule I ohne offiziellen Dedicated Server aus. Im Auslieferungszustand läuft der Mehrspielermodus über Steam-Lobbys – ein Spieler hostet die Welt, die anderen joinen, und bei vier Spielern ist Schluss. Geht der Gastgeber offline, ist der Abend für alle vorbei.
Der Dauerbetrieb läuft deshalb über das DedicatedServerMod von ifBars: Es macht aus dem Spiel einen eigenständigen, headless laufenden Server und hebt die Spielerzahl über die vier Vanilla-Plätze hinaus an – bei uns auf bis zu 20. Das Projekt ist etabliert, quelloffen und wird aktiv gepflegt – stammt aber nicht vom Spielentwickler TVGS.
Was das praktisch heißt: Alle Mitspieler brauchen kompatible Mod-Versionen, und nach größeren Schedule-I-Updates kann es einige Tage dauern, bis die Mods nachgezogen haben. In dieser Zeit kann der Serverbetrieb eingeschränkt sein. Wir halten die Versionen so aktuell wie möglich, können für fremde Software aber keine Update-Geschwindigkeit garantieren. Wenn dir das zu unsicher ist, bleib beim normalen Vier-Spieler-Koop – das ist eine völlig legitime Entscheidung.
Was ihr über die Mods wissen solltet
Zwei Dinge sind wichtig, bevor ihr startet. Erstens: Alle Mitspieler müssen dieselben, zueinander passenden Mod-Versionen installiert haben. Ein Spieler mit veralteter Version kommt schlicht nicht auf den Server – das ist die häufigste Ursache für Verbindungsprobleme.
Zweitens: Schedule I ist im Early Access und bekommt regelmäßig Updates. Jedes größere Update kann die Server-Mod vorübergehend brechen, bis die Autoren nachziehen. Wir empfehlen deshalb dringend, vor jedem Update ein Backup anzulegen – das geht bei uns mit einem Klick und rettet im Zweifel viele Stunden Aufbauarbeit.
Wer damit leben kann, bekommt eine Spielerfahrung, die das Basisspiel so nicht bietet. Wer maximale Verlässlichkeit braucht, ist mit dem offiziellen Vier-Spieler-Koop besser bedient – wir sagen das lieber vorher als hinterher.
Software & Credits: DedicatedServerMod von ifBars
Unsere Schedule-I-Server laufen mit S1DedicatedServers / DedicatedServerMod von ifBars – einem quelloffenen Projekt unter der GPL-3.0-Lizenz. Ohne diese Arbeit gäbe es überhaupt keine dauerhaft laufenden Schedule-I-Server, deshalb gehört die Nennung nach oben und nicht ins Kleingedruckte.
Quelltext und Releases findest du auf github.com/ifBars/S1DedicatedServers, die offizielle Dokumentation unter docs.s1servers.com. Unser Setup basiert auf dem Docker-Container des Projekts; wir halten den Build aktuell zu den öffentlichen Releases, und welche Version auf deinem Server läuft, siehst du im Panel.
Wir haben ifBars vor dem Start gefragt, statt einfach loszulegen – die Nutzung ist ausdrücklich erlaubt und er unterstützt uns bei Setup-Fragen. Darüber hinaus arbeiten wir mit einem Creator Code zusammen: Wer beim Aufladen den Code Bars angibt, bekommt 30 % mehr Guthaben, und ifBars wird an diesen Aufladungen beteiligt. So fließt ein Teil dessen, was du hier ausgibst, zurück in die Entwicklung der Mod.
Diese Zusammenarbeit legen wir offen, wie es die Hosting-Richtlinien des Projekts verlangen. Was wir ausdrücklich nicht sind: ein offizieller, exklusiver oder vom Projekt empfohlener Anbieter. Fragen zur Mod selbst beantwortet die verlinkte Dokumentation besser als wir – Fragen zu deinem Server gehören zu uns.