Squad Server mietenSquad Server mieten

Squad Server mieten

  • Sofort online in < 90 Sekunden
  • Reserven für 50 gegen 50
  • Fairness-Garantie: Pay-Per-Use
4,7/5 Sternen bei Trustpilot

In 90 Sekunden online

Vom Klick bis zum fertigen Server — ohne Wartezeit.

Einfach & flexibel

Einfaches Setup, flexible Laufzeiten, volle Kontrolle.

Sicher & geschützt

DDoS-Schutz, Backups und modernes Hosting.

Sekundengenau abgerechnet

Pay-Per-Use – zahle nur, wenn dein Server läuft.

Unsere beliebtesten Pläne

Wähle deinen Plan

Spare bis zu 20%mit längerer Laufzeit

Welches Paket passt zu euch?

Gruppengröße und Ausbaugrad bestimmen den Arbeitsspeicher, die tägliche Laufzeit die Abrechnung.

25Spieler

5100

4Stunden

ein normaler Feierabend

Bei dieser Laufzeit zahlst du mit Pay-per-Use weniger. Ab etwa 7,6 Stunden am Tag dreht sich das.

Alle Pakete bei 120 Stunden im Monat
  • 8 GB · Fireteam

    bis 24 Spieler

    Pay-per-Use

    11,39 €

    Festpaket

    22,79 €

  • 12 GB · Squad

    bis 40 Spieler

    Pay-per-Use

    16,54 €

    Festpaket

    32,40 €

  • 16 GB · Platoon

    bis 60 Spieler

    Pay-per-Use

    21,28 €

    Festpaket

    40,79 €

  • 20 GB · Company

    bis 80 Spieler

    Pay-per-Use

    25,60 €

    Festpaket

    48,00 €

  • 24 GB · Battalion

    bis 100 Spieler

    Pay-per-Use

    29,45 €

    Festpaket

    54,00 €

  • 32 GB · Regiment

    Volle 100 Spieler und Mods

    Pay-per-Use

    39,27 €

    Festpaket

    72,00 €

Spielerzahlen gelten für 6 vCores; sehr große Welten brauchen mehr. Festpaket mit längerer Laufzeit bis zu 20 % günstiger.

Slots
8GBRAM
22,79 €/ Monat
Empfohlen für 24 Spieler
  • Trainingsserver, kleine Runden
  • Premium Server-Hardware
  • Premium DDoS-Schutz
  • Spielwechsel zu 59 weiteren Spielen inklusive
Slots
12GBRAM
32,40 €/ Monat
Empfohlen für 40 Spieler
  • Clan-Server für Übungsgefechte
  • Premium Server-Hardware
  • Premium DDoS-Schutz
  • Spielwechsel zu 59 weiteren Spielen inklusive
Slots
16GBRAM
40,79 €/ Monat
Empfohlen für 60 Spieler
  • Mittelgroße Community
  • Premium Server-Hardware
  • Premium DDoS-Schutz
  • Spielwechsel zu 59 weiteren Spielen inklusive
Slots
20GBRAM
48,00 €/ Monat
Empfohlen für 80 Spieler
  • Große Gefechte mit Fahrzeugen
  • Premium Server-Hardware
  • Premium DDoS-Schutz
  • Spielwechsel zu 59 weiteren Spielen inklusive
Slots
24GBRAM
54,00 €/ Monat
Empfohlen für 100 Spieler
  • Öffentlicher Server, hohe Last
  • Premium Server-Hardware
  • Premium DDoS-Schutz
  • Spielwechsel zu 59 weiteren Spielen inklusive
Slots
32GBRAM
72,00 €/ Monat
Empfohlen für 100 Spieler
  • Premium Server-Hardware
  • Premium DDoS-Schutz
  • Spielwechsel zu 59 weiteren Spielen inklusive

Keine Slot-Limits – die Spielerzahlen sind Empfehlungen, getestet auf unserer Hardware.

4,7/5 bei Trustpilot · „CoC Modded" fährt 50+ Spieler stabil auf moderner AMD Ryzen Hardware

Festpakete sind 100 % Prepaid – einmal im Voraus vom Guthaben bezahlt. Kein Abo-Vertrag, kein Inkasso: Ohne Guthaben verlängert sich nichts.

Was ist ein Squad Server?

Ein Squad Server ist ein dedizierter Multiplayer-Server für Offworld Industries taktischen Militär-Shooter. Er trägt Gefechte mit bis zu 100 Spielern – 50 gegen 50 – inklusive Fahrzeugen, Bauwerken und der Zugstruktur, die Squad ausmacht. Als Betreiber legst du Kartenrotation, Regeln und Admin-Team selbst fest; über den Steam Workshop kommen zusätzliche Karten und Fraktionen dazu. Bei RespawnHost mietest du ihn per Pay-per-Use ab 0,0950 €/h oder als Festpaket ab 22,79 €/Monat – online in unter 90 Sekunden.

Bis zu 100 Spieler (50v50) Eigene Kartenrotation Steam-Workshop-Mods In 90 Sekunden online

Alles was dein Schlachtfeld braucht

Diese Features sind in jedem Paket enthalten und geben deinem Squad-Server die Reserven für 50-gegen-50-Gefechte mit voller Fahrzeugunterstützung.

Instant Setup

Dein Server steht in unter 90 Sekunden bereit. Keine Wartezeiten, sofort losspielen.

Bis zu 100 Spieler

Squad unterstützt 50 gegen 50 – mit dem passenden Paket läuft ein voller Server flüssig.

Custom Control Panel

Echtzeit-Konsole, Dateimanager, Backup-Verwaltung und Auto-Restarts in einem Interface.

Sekündliche Abrechnung

Bezahle nur, wenn dein Server online ist. Pro Sekunde wird der entsprechende Betrag abgezogen.

DDoS Protection

Unser permanenter DDoS-Schutz hält Angriffe fern – ohne Aufpreis.

Qualitativer Gaming Support

Unser Support-Team besteht aus echten Gamern – Discord-Antwort in wenigen Minuten.

Gaming Infrastruktur

Premium Hardware für deinen Squad Server

Kostenrechner

Berechne deine echten Kosten für Squad

Spielzeit pro Tag3h
1h24h

Dein typischer Tag

0:0024:00
Festpaket

22,79 €

läuft durchgehend

RespawnHost

~8,55 €

3h/Tag berechnet

Deine Ersparnis

gegenüber dem Festpaket, bei 90 h/Monat

63 %

~14,24 €

Erst ab etwa 8,0 Stunden am Tag lohnt sich das Festpaket. Darunter fährst du mit Pay-per-Use günstiger.

Basierend auf dem 8 GB Paket. Tatsächliche Kosten können je nach Nutzung variieren.

Hardware & Infrastruktur

Optimiert für Squad

Prozessor

AMD Ryzen

RAM

DDR5

Speicher

NVMe SSD

DDoS-Schutz

Premium Gaming DDoS Protection

Anbindung

10 Gbit/s

Verfügbarkeit

100,00 %

Alle Systeme online

Live-Status bei Instatus

Transparente Preis-Kalkulation

Unsere Preismodelle sind vollständig transparent und fair. Du zahlst nur für das, was du auch wirklich nutzt.

Du zahlst nur, wenn der Server online ist

Keine Kosten wenn dein Server ausgeschaltet ist. Bezahle nur für die tatsächliche Nutzung.

Abrechnung pro Sekunde

Guthaben wird live abgezogen sobald der Server online ist. Server aus = kein Kostenverbrauch mehr.

Keine versteckten Kosten

Wenn dein Server ausgeschaltet ist, fallen keine Kosten an. Keine Setup-Gebühren, keine versteckten Kosten.

Squad Preis-Beispiel

Fireteam (8 GB RAM) als Festpaket68,37 € / Monat
Pay-per-Use Stundenpreis (8 GB RAM)≈ 0,0950 € / Stunde

(0,0950 € × 720 Stunden = 68,37 €)

Live-Abrechnung

Guthaben wird nur abgezogen, wenn der Server läuft. Stoppe ihn, um zu sparen.

Beispiel: 8 GB Paket
2 Stunden online≈ 0,19 €
Server ausgeschaltet0,00 €
GesamtkostenNur was du spielst!

Der Unterschied zu herkömmlichen Hostern

Vergleiche unsere Features mit denen herkömmlicher Hoster und sieh selbst, warum RespawnHost.com die bessere Wahl ist.

Feature
RespawnHost.com
Anbieter AAnbieter BAnbieter CAnbieter D
Zahlen nur wenn Server online
Server unter 90 Sekunden bereit
Unlimited Slots
Unlimited NVMe SSD
Unlimited Kerne
Custom Control Panel
Voller SFTP Zugang
Kostenlose Datenbanken
Premium Hardware *2
*2 Premium Hardware bedeutet für uns Gaming Prozessoren z.b. moderne AMD Ryzen™ CPUs
*3 Stichprobe bei vier großen Anbietern, erhoben im Juli 2026 anhand der jeweils öffentlichen Preis- und Feature-Seiten. Die Anbieter werden nicht namentlich genannt, weil sich Tarife jederzeit ändern können — maßgeblich ist der Stand zum Erhebungsdatum.

Häufig gestellte Fragen zu Squad Servern

Squad Server mieten: Reserven für 50 gegen 50

Squad lebt von Größe. Erst wenn beide Seiten voll besetzt sind, entsteht das, was das Spiel ausmacht: Züge, die sich abstimmen, Fahrzeuge, die eine Front verschieben, und Kommandanten, die den Überblick behalten. Genau dieser Vollbetrieb ist aber auch der Moment, in dem ein schwacher Server auffällt – Ruckler beim Feuergefecht sind in einem Spiel ohne Respawn-Automatik doppelt ärgerlich. Ein gemieteter Squad Server von RespawnHost bringt die Reserven mit, die volle Runden brauchen.

Warum einen Squad Server bei RespawnHost mieten?

Ein voll besetzter Squad-Server berechnet 100 Spieler, Fahrzeugphysik, Ballistik und die von Spielern gebauten Stellungen gleichzeitig. Die entscheidende Kennzahl dabei ist die Serverleistung unter Last: Wir setzen auf moderne AMD Ryzen CPUs mit hoher Single-Core-Leistung und NVMe-SSDs – in Frankfurt am Main für Europa und Salt Lake City für Nordamerika, damit die Pings über die ganze Runde stabil bleiben.

Dazu kommt der administrative Teil: Als Betreiber bestimmst du Kartenrotation, Regeln, Admin-Team und Mod-Liste. Über RCON und unsere Echtzeit-Konsole greifst du im laufenden Betrieb ein, ohne den Server neu starten zu müssen. Automatische Backups sichern deine Konfiguration, per SFTP kommst du an alle Dateien.

Service, der mitdenkt

Unser Support-Team spielt selbst: Ob eine Mod nach einem Update nicht mehr lädt, die Admin-Rechte nicht greifen oder ein Clan-Turnier vorbereitet werden soll – per Ticket und Discord erreichst du uns in der Regel auch am Wochenende.

Features für Clans und Communities

  • Bis zu 100 Spieler: Volle 50-gegen-50-Gefechte mit Fahrzeugen und Bauwerken
  • Eigene Kartenrotation: Reihenfolge, Spielmodi und Fraktionen legst du selbst fest
  • Steam-Workshop-Mods: Zusätzliche Karten und Fraktionen aus der Community
  • RCON-Zugriff: Admin-Werkzeuge und Fremdtools anbinden
  • Automatische Backups: Konfigurationssicherung mit 1-Click-Restore
  • DDoS-Schutz: Permanent aktiv, ohne Aufpreis

Unser Webinterface ersetzt das Editieren von Konfigurationsdateien über SSH: Slotzahl, Servername, Passwort, Admin-Liste und Kartenrotation änderst du im Panel – und siehst in der Echtzeit-Konsole sofort, wie der Server reagiert.

Fairness neu definiert: Das Pay-Per-Use Prinzip

Clan-Server laufen oft nur zu Trainings- und Matchzeiten. Mit unserem Pay-Per-Use Modell zahlst du nur, wenn dein Server wirklich läuft – der Stundenpreis für 8 GB liegt bei rund 0,0950 €, ein vierstündiges Clan-Training kostet also etwa 0,38 €.

Öffentliche Community-Server, die rund um die Uhr erreichbar sein sollen, fahren mit dem Festpaket ab 22,79 €/Monat besser – mit bis zu 20 % Laufzeitrabatt. Beides läuft über dasselbe Prepaid-Guthaben, ohne Vertrag und ohne Kündigungsfrist.

Standorte: Frankfurt am Main & Salt Lake City

Statt uns mit Standorten von London bis Singapur zu verzetteln, konzentrieren wir uns auf die Regionen unserer Community: Frankfurt für Europa, Salt Lake City für Nordamerika. Bei einem Shooter, in dem ein Treffer über die Runde entscheidet, zählt jede Millisekunde.

Selbst hosten oder Squad Server mieten?

Squad kennt keinen Koop-Modus über die Freundesliste – gespielt wird auf dedizierten Servern. Bleiben zwei Wege:

Dedizierter Server auf eigener Hardware: Offworld Industries stellt den Server-Build bereit. Du brauchst allerdings eine Maschine mit starker Single-Core-Leistung und viel RAM, die dauerhaft läuft, dazu Portfreigaben, eine Anbindung, die 100 Spieler verträgt, und die Bereitschaft, nach jedem Update selbst nachzuziehen.

Gemieteter Server bei RespawnHost: Der Server ist vorkonfiguriert, Updates und Backups laufen automatisch, Portfreigaben entfallen – und die Rechenzentrumsanbindung trägt volle Runden problemlos. Mit Pay-per-Use zahlst du nur die tatsächliche Laufzeit.

Für Clans mit festen Trainingszeiten ist die Kombination besonders attraktiv: Server per Klick starten, nach dem Training stoppen – zwischen den Terminen kostet er nichts.

Squad Server einrichten: Slots, Rotation & Admins

Die wichtigsten Stellschrauben deines Servers verwaltest du komplett über unser Panel:

Als RAM-Richtwert gilt: Ein Trainingsserver für 20-40 Spieler läuft mit 8-12 GB (Fireteam/Squad) sauber. Für 50-60 Spieler solltest du 16-20 GB einplanen, und ein öffentlicher Server, der regelmäßig die vollen 100 Plätze füllt – gerade mit Mods – ist mit 24-32 GB (Battalion/Regiment) richtig ausgestattet.

  • Slotzahl: Bis zu 100 Spieler – kleinere Werte für Trainingsserver sind jederzeit möglich
  • Kartenrotation: Reihenfolge, Spielmodi (AAS, RAAS, Invasion, Skirmish) und Fraktionen selbst zusammenstellen
  • Admin-Liste: Rollen und Rechte für dein Team, inklusive gestufter Berechtigungen
  • RCON: Fernsteuerung für Admin-Tools und Statistik-Anbindungen
  • Mods: Zusätzliche Karten und Fraktionen aus dem Steam Workshop einbinden
  • Server-Passwort: Für geschlossene Trainings und Clan-interne Matches

Zuletzt aktualisiert: Juli 2026

Warum Squad-Server anders sind

In Squad respawnt niemand einfach in der Nähe des Geschehens. Wer fällt, wartet auf einen Sanitäter oder auf den nächsten Anlaufpunkt, den ein Zug erst bauen muss. Das macht jede Runde langsamer, taktischer – und jede Server-Verzögerung schmerzhafter, weil ein verlorenes Duell nicht in zehn Sekunden korrigiert ist.

Für Serverbetreiber heißt das: Die Hardware ist nur die halbe Miete. Ein guter Squad-Server lebt von einem aktiven Admin-Team, klaren Regeln zur Zugkommunikation und einer Kartenrotation, die zur Spielerzahl passt. Kleine Karten bei 100 Spielern werden zum Chaos, große Karten bei 30 Spielern zum Marsch. Beides stellst du bei uns im Panel um, ohne den Server neu aufzusetzen.

Mods und eigene Karten

Über den Steam Workshop bringt die Community zusätzliche Karten, Fraktionen und ganze Szenarien nach Squad. Auf dem Server bindest du sie über die Mod-Liste ein und startest neu – der Download läuft automatisch. Wichtig: Alle Spieler brauchen dieselben Mods, und nach größeren Spiel-Updates lohnt ein Blick, ob die Mod-Autoren schon nachgezogen haben.

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