The Riftbreaker Server mietenThe Riftbreaker Server mieten

The Riftbreaker Server mieten

  • Sofort online in < 90 Sekunden
  • Koop für bis zu 4 Spieler
  • Fairness-Garantie: Pay-Per-Use
4,7/5 Sternen bei Trustpilot

In 90 Sekunden online

Vom Klick bis zum fertigen Server — ohne Wartezeit.

Einfach & flexibel

Einfaches Setup, flexible Laufzeiten, volle Kontrolle.

Sicher & geschützt

DDoS-Schutz, Backups und modernes Hosting.

Sekundengenau abgerechnet

Pay-Per-Use – zahle nur, wenn dein Server läuft.

Unsere beliebtesten Pläne

Wähle deinen Plan

Spare bis zu 20%mit längerer Laufzeit

Welches Paket passt zu euch?

Gruppengröße und Ausbaugrad bestimmen den Arbeitsspeicher, die tägliche Laufzeit die Abrechnung.

4Spieler

14

4Stunden

ein normaler Feierabend

Mehr als 4 Spieler gleichzeitig lässt das Spiel selbst nicht zu. Ab hier entscheidet wie groß eure Welt wird, welches Paket passt — nicht die Gruppengröße.

Alle Pakete bei 120 Stunden im Monat
  • 4 GB · Scout

    bis 4 Spieler

    Pay-per-Use

    3,84 €

    Festpaket

    8,00 €

  • 6 GB · Outpost

    Koop zu viert, mittlere Basen

    Pay-per-Use

    5,70 €

    Festpaket

    11,39 €

  • 8 GB · Rift Station

    Große Basen & Survival

    Pay-per-Use

    7,60 €

    Festpaket

    15,20 €

  • 12 GB · Megastructure

    Endgame mit vielen Außenposten

    Pay-per-Use

    11,03 €

    Festpaket

    21,60 €

Spielerzahlen gelten für 6 vCores; sehr große Welten brauchen mehr. Festpaket mit längerer Laufzeit bis zu 20 % günstiger.

Beliebteste Wahl
Slots
4GBRAM
8,00 €/ Monat
Empfohlen für 4 Spieler
  • Story-Kampagne zu zweit
  • Premium Server-Hardware
  • Premium DDoS-Schutz
  • Spielwechsel zu 26 weiteren Spielen inklusive
Slots
6GBRAM
11,39 €/ Monat
Empfohlen für 4 Spieler
  • Koop zu viert, mittlere Basen
  • Premium Server-Hardware
  • Premium DDoS-Schutz
  • Spielwechsel zu 32 weiteren Spielen inklusive
Slots
8GBRAM
15,20 €/ Monat
Empfohlen für 4 Spieler
  • Große Basen & Survival
  • Premium Server-Hardware
  • Premium DDoS-Schutz
  • Spielwechsel zu 47 weiteren Spielen inklusive
Slots
12GBRAM
21,60 €/ Monat
Empfohlen für 4 Spieler
  • Endgame mit vielen Außenposten
  • Premium Server-Hardware
  • Premium DDoS-Schutz
  • Spielwechsel zu 56 weiteren Spielen inklusive

Keine Slot-Limits – die Spielerzahlen sind Empfehlungen, getestet auf unserer Hardware.

4,7/5 bei Trustpilot · „CoC Modded" fährt 50+ Spieler stabil auf moderner AMD Ryzen Hardware

Festpakete sind 100 % Prepaid – einmal im Voraus vom Guthaben bezahlt. Kein Abo-Vertrag, kein Inkasso: Ohne Guthaben verlängert sich nichts.

4,7/ 5
Unsere Kunden bewerten uns auf Trustpilot als Hervorragend
Grundlagen

Was ist ein Riftbreaker Server?

Ein Riftbreaker Server ist ein dauerhaft laufender Koop-Server für das Basisbau-ARPG von EXOR Studios: Statt dass ein Mitspieler die komplette Simulation von Galatea 37 auf seinem eigenen PC berechnet, übernimmt das der Server – alle vier Spieler verbinden sich als Clients. Seit Update 2.0 vom 25. August 2025 hat The Riftbreaker Online-Koop für bis zu 4 Spieler, seit Dezember 2025 gibt es dafür eine eigenständige, kostenlose Dedicated-Server-App, die headless und ohne Grafikausgabe läuft. Bei RespawnHost mietest du sie per Pay-per-Use ab 0,0320 €/h oder als Festpaket ab 8,00 €/Monat – startklar in unter 90 Sekunden.

Bis zu 4 Spieler Koop
Kein Host-PC nötig
Steam, Epic & GOG
In 90 Sekunden online
Steam
Epic Games Store
GOG
Crossplay

Steam, Epic und GOG auf einem Riftbreaker Server

Update 2.0 hat den Online-Koop zeitgleich auf Steam, Epic Games Store und GOG gebracht. Über den direkten Beitritt per Link bzw. IP – genau den Weg, den ein gemieteter Server nutzt – spielen die drei PC-Fassungen zusammen. Konsolen bleiben außen vor: Die PS5- und Xbox-Versionen haben Update 2.0 ohne den Online-Koop bekommen, weil Hosten und Spielen auf derselben Maschine den Speicher der Konsolen sprengt. Wer storefront-übergreifend zusammenspielen will, bleibt also auf dem PC.

Alles was deine Expedition braucht

Diese Features sind in jedem Paket enthalten und machen deinen The-Riftbreaker-Server zur perfekten Koop-Erfahrung.

Instant Setup

Dein Server steht in unter 90 Sekunden bereit. Keine Wartezeiten, sofort losspielen.

Koop für bis zu 4 Spieler

Das offiziell unterstützte Maximum – Story-Kampagne, Survival und Open Campaign gemeinsam.

Custom Control Panel

Echtzeit-Konsole, Dateimanager für die config.cfg und Auto-Restarts in einem Interface.

Sekündliche Abrechnung

Bezahle nur, wenn dein Server online ist. Pro Sekunde wird der entsprechende Betrag abgezogen.

DDoS Protection

Unser permanenter DDoS-Schutz hält Angriffe fern – ohne Aufpreis.

Qualitativer Gaming Support

Unser Support-Team besteht aus echten Gamern – Discord-Antwort in wenigen Minuten.

Gaming Infrastruktur

Premium Hardware für deinen The Riftbreaker Server

Kostenrechner

Berechne deine echten Kosten für The Riftbreaker

Spielzeit pro Tag3h
1h24h

Dein typischer Tag

0:0024:00
Festpaket

8,00 €

läuft durchgehend

RespawnHost

~2,88 €

3h/Tag berechnet

Deine Ersparnis

gegenüber dem Festpaket, bei 90 h/Monat

64 %

~5,12 €

Erst ab etwa 8,3 Stunden am Tag lohnt sich das Festpaket. Darunter fährst du mit Pay-per-Use günstiger.

Zum Vergleich: 11,00 € (4 GB, monatlich, BisectHosting, Stand Juli 2026)

Basierend auf dem 4 GB Paket. Tatsächliche Kosten können je nach Nutzung variieren.

Hardware & Infrastruktur

Optimiert für The Riftbreaker

Prozessor

AMD Ryzen

RAM

DDR5

Speicher

NVMe SSD

DDoS-Schutz

Premium Gaming DDoS Protection

Anbindung

25 Gbit/s

Verfügbarkeit

100,00 %

Ping-Test

  • Deutschland · EU

    Frankfurt am Main

  • USA West

    Salt Lake City, UT

  • USA Ost

    Charlotte, NC

Gemessener Ping vom Testserver der Region zu deinem Internetanschluss. Der Ping im Spiel kann abweichen. Bei „Nicht messbar“ kann die Verbindung blockiert oder der Testserver nicht erreichbar sein.

Alle Systeme online

Live-Status bei Instatus

Transparente Preis-Kalkulation

Unsere Preismodelle sind vollständig transparent und fair. Du zahlst nur für das, was du auch wirklich nutzt.

Du zahlst nur, wenn der Server online ist

Keine Kosten wenn dein Server ausgeschaltet ist. Bezahle nur für die tatsächliche Nutzung.

Abrechnung pro Sekunde

Guthaben wird live abgezogen sobald der Server online ist. Server aus = kein Kostenverbrauch mehr.

Keine versteckten Kosten

Wenn dein Server ausgeschaltet ist, fallen keine Kosten an. Keine Setup-Gebühren, keine versteckten Kosten.

The Riftbreaker Preis-Beispiel

Scout (4 GB RAM) als Festpaket23,04 € / Monat
Pay-per-Use Stundenpreis (4 GB)≈ 0,0320 € / Stunde

(0,0320 € × 720 Stunden = 23,04 €)

Live-Abrechnung

Guthaben wird nur abgezogen, wenn der Server läuft. Stoppe ihn nach der Session, um zu sparen.

Beispiel: 4 GB Paket
2 Stunden online≈ 0,06 €
Server ausgeschaltet0,00 €
GesamtkostenNur was du spielst!

Der Unterschied zu herkömmlichen Hostern

Vergleiche unsere Features mit denen herkömmlicher Hoster und sieh selbst, warum RespawnHost.com die bessere Wahl ist.

Feature
RespawnHost.com
Anbieter AAnbieter BAnbieter CAnbieter D
Zahlen nur wenn Server online
Server unter 90 Sekunden bereit
Unlimited Slots
Unlimited NVMe SSD
Unlimited Kerne
Custom Control Panel
Voller SFTP Zugang
Kostenlose Datenbanken
Premium Hardware *2
*2 Premium Hardware bedeutet für uns Gaming Prozessoren z.b. moderne AMD Ryzen™ CPUs
*3 Stichprobe bei vier großen Anbietern, erhoben im Juli 2026 anhand der jeweils öffentlichen Preis- und Feature-Seiten. Die Anbieter werden nicht namentlich genannt, weil sich Tarife jederzeit ändern können — maßgeblich ist der Stand zum Erhebungsdatum.

Häufig gestellte Fragen zu The Riftbreaker Servern

The Riftbreaker Server mieten: Koop auf Galatea 37 ohne Host-PC

The Riftbreaker von EXOR Studios mischt Basisbau, Tower Defense und ein Diablo-artiges Action-RPG: Als Captain Ashley S. Nowak im Mecha-Anzug Mr. Riggs baust du auf dem Planeten Galatea 37 eine Basis auf, forschst dich durch einen umfangreichen Techtree und verteidigst alles gegen Kreaturenhorden. Seit Update 2.0 geht das im Koop – und genau da beginnt das Problem, das ein eigener Server löst: Im Peer-to-Peer-Koop rechnet ein Spieler die gesamte Weltsimulation auf seinem PC, und wenn der offline geht, ist für alle Schluss.

Warum einen The Riftbreaker Server bei RespawnHost mieten?

The Riftbreaker simuliert im Lategame hunderte Gebäude, Fließbänder und Türme und gleichzeitig ganze Kreaturenhorden. Übernimmt ein Mitspieler das Hosting, trägt sein Rechner diese Last zusätzlich zum eigenen Spiel – Framedrops bei jedem Angriff sind vorprogrammiert. EXOR selbst nennt das den Hauptgrund für die eigene Dedicated-Server-App: Läuft die Simulation auf einer separaten Maschine, verbinden sich alle vier Spieler als Clients und bekommen fertig berechnete Daten geliefert.

Wir setzen dafür auf moderne AMD Ryzen CPUs mit hoher Einzelkernleistung und NVMe-SSDs – in Frankfurt am Main für Europa und in Salt Lake City (Utah) und Charlotte (North Carolina) für Nordamerika. Die Server-App läuft bei uns im Headless-Modus ohne Grafikausgabe, es zählen also nur CPU und RAM. Automatische Backups sichern eure Spielstände, per SFTP kommst du jederzeit an Saves, Configs und Logs.

Service, der mitdenkt

Ein Detail, das bei The Riftbreaker regelmäßig für Frust sorgt: Server-App und Spielversion müssen exakt zusammenpassen, sonst kommt niemand rein. Bei uns zieht der Server neue Versionen beim Neustart automatisch nach – und wenn nach einem Update doch etwas klemmt, hilft zuerst unser Guide Freunde können nicht beitreten, danach unser Support-Team per Ticket und Discord, in der Regel auch am Wochenende.

Features für Riftbreaker-Gruppen

  • Bis zu 4 Spieler: das von EXOR offiziell unterstützte Koop-Maximum
  • Alle Koop-Modi: Story-Kampagne, Survival und die Open Campaign aus World Expansion IV
  • Steam, Epic Games Store und GOG spielen über den Direktbeitritt zusammen
  • Kein zweites Exemplar des Spiels nötig – die Dedicated-Server-App ist kostenlos
  • Config-Editor und Konsole im Webinterface, dazu RCON für Befehle aus dem Spiel heraus
  • Automatische Backups mit 1-Click-Restore
  • DDoS-Schutz: permanent aktiv, ohne Aufpreis

Die komplette Serverkonfiguration – Spielmodus, Startbiom, Schwierigkeit, Servername, Passwort – liegt in einer einzigen config.cfg, die du im Dateimanager unseres Panels direkt im Browser bearbeitest. Kein SSH, keine Batch-Dateien, kein Herumraten bei Startparametern.

Fairness neu definiert: Das Pay-Per-Use Prinzip

Riftbreaker-Runden sind Session-Spiel: Ihr trefft euch für ein paar Stunden, baut, forscht, überlebt die nächste Welle – und macht dann Feierabend. Mit unserem Pay-per-Use-Modell zahlst du nur, wenn der Server wirklich läuft: Eine vierstündige Session auf dem Scout-Paket kostet rund 0,13 €.

Wer den Server dauerhaft laufen lassen will, fährt mit dem Festpaket ab 8,00 €/Monat besser – mit Laufzeitrabatten bis 20 % bei 360 Tagen. Volle Kontrolle über die Kosten dank Prepaid-Guthaben: Konto aufladen, sofort starten, keine Abos, keine Kündigungsfristen.

Standorte: Deutschland (EU), Salt Lake City, UT (USA West), und Charlotte, NC (USA Ost)

Du kannst zwischen Deutschland (EU), Salt Lake City, UT (USA West), und Charlotte, NC (USA Ost) wählen. Vergleiche die Standorte mit dem Ping-Test und berücksichtige, wo deine Mitspieler sitzen.

Selbst hosten oder The Riftbreaker Server mieten?

Für gemeinsame Runden auf Galatea 37 gibt es drei Wege – mit deutlichen Unterschieden im Alltag:

Peer-to-Peer-Koop: Ein Spieler hostet aus dem Spiel heraus, die anderen joinen über den Serverbrowser oder einen Link. Kostenlos, aber der Host trägt die volle Simulationslast zusätzlich zu seinem eigenen Spiel – und geht er offline, endet die Session für alle.

Eigener PC mit der Dedicated-Server-App: EXOR stellt die Server-App kostenlos über Steam bereit (App-ID 4114030, rund 600 MB statt der über 11 GB des Spiels), anonym auch per SteamCMD ohne Steam-Konto. Technisch die saubere Lösung – dafür braucht es einen Rechner, der durchläuft, eine Portfreigabe im Router und bei jedem Update Handarbeit, damit Server- und Spielversion wieder zusammenpassen.

Gemieteter Server bei RespawnHost: Dieselbe offizielle Server-App, aber vorkonfiguriert, mit automatischen Updates und Backups, ohne Portfreigaben und ohne Dauerläufer im Wohnzimmer – abgerechnet sekundengenau auf moderner AMD-Ryzen-Hardware.

The Riftbreaker Server konfigurieren: config.cfg, Modi und RCON

Die Server-App startet standardmäßig mit einer kleinen Oberfläche. Für den Betrieb im Rechenzentrum läuft sie mit den Startparametern cli=1 config=config.cfg komplett headless und liest alle Einstellungen aus der Konfigurationsdatei. Das sind die Zeilen, die wirklich zählen:

RCON funktioniert bei The Riftbreaker aus dem Spiel heraus: Setzt du server_rcon_password auf dem Server, gibst du in der Client-Konsole zuerst server_rcon_password DeinPasswort ein und führst danach Befehle mit rcon [Befehl] aus. Praktisch, um im laufenden Spiel nachzusteuern, ohne jemanden aus der Runde zu werfen.

Als RAM-Richtwert gilt bei uns: Für die Story-Kampagne zu zweit reicht Scout mit 4 GB (8,00 €/Monat), für vier Spieler und mittelgroße Basen empfehlen wir Outpost mit 6 GB, große Survival-Runden laufen auf Rift Station mit 8 GB, und wer im Endgame Megastrukturen baut und viele Außenposten offen hält, ist mit Megastructure und 12 GB (21,60 €/Monat) auf der sicheren Seite. Die Ports vergeben wir automatisch – IP und Port stehen im Webinterface, Router-Freigaben entfallen.

  • set app_mode "server" – Pflichtzeile. Ohne sie wartet die App auf ein Menü, das im Headless-Betrieb nie erscheint, und bleibt im Ladebildschirm hängen
  • set campaign – der Spielmodus: open/open für die Open Campaign, mp_story/mp_story für die Story-Kampagne, mp_survival/mp_survival für Survival
  • set mission – die Startkarte. Open Campaign: campaigns/open/headquarters_jungle, _metallic, _acid, _ice, _swamp, _caverns, _desert. Survival: survival/jungle, survival/acid, survival/desert, survival/magma, survival/ice, survival/metallic, survival/caverns, survival/swamp, survival/swamp_lakes. Die Story-Kampagne braucht die Zeile nicht – sie startet immer in der Tropenzone
  • set difficulty – ebenfalls Pflicht, und pro Modus unterschiedlich: easy / normal / hard / brutal in der Open Campaign, coop_campaign_easy bis coop_campaign_brutal in der Story-Kampagne, coop_easy bis coop_brutal in Survival
  • set server_max_players_count "4" – vier ist das offiziell unterstützte Maximum; darüber bricht die Performance laut EXOR deutlich ein
  • set server_pause_game_when_empty "1" – pausiert die Simulation, sobald niemand mehr verbunden ist. Eure Basis wird nicht überrannt, während ihr offline seid
  • set server_broadcast_enabled "1" – zeigt den Server im Serverbrowser des Spiels; auf 0 bleibt er privat
  • set server_password und set server_rcon_password – Beitritts- und Fernsteuerungs-Passwort
  • set mission_save "SAVE_NAME" – lädt statt einer neuen Welt einen bestehenden Spielstand

The Riftbreaker 2026: Koop, Dedicated Server und World Expansion IV

Der Online-Koop kam am 25. August 2025 mit dem kostenlosen Update 2.0 „Co-Op & Endgame" – nach über einem Jahr Closed und Open Beta. Bis zu vier Spieler durchlaufen gemeinsam Story-Kampagne, Survival und die Prolog-Mission, die Schwierigkeit skaliert dynamisch mit der Gruppengröße. Dazu kam ein echtes Endgame: sechs Megastrukturen, die enorme Ressourcenmengen und laufende Wartung verschlingen, 14 besondere Encounter-Kacheln, ein Missionsgenerator und bis zu 15 Außenposten pro Spielstand.

Am 5. März 2026 folgte World Expansion IV, ebenfalls kostenlos: Die neue Open Campaign lässt euch das Startbiom frei wählen, streicht Dialoge und Story-Sperren und gibt euch nur ein Ziel vor – die Prime Rift Station zum Laufen zu bringen. Dazu kam mit den Cryo Fields ein permanent gefrorenes Biom mit großen Palladium-Vorkommen und natürlichen Superkühlmittel-Quellen, drei neue Verteidigungstürme (Icicle, Inferno und Shredder, je in drei Stufen) sowie deutlich größere Lager für Feststoffe und Energie. Die Open Campaign ist im Koop spielbar – auf eurem Server also ab der ersten Minute nutzbar.

Die Dedicated-Server-App selbst hat EXOR am 11. Dezember 2025 veröffentlicht, im März 2026 um eine Beispiel-Konfiguration ergänzt und im April 2026 mit einem offiziellen Setup-Guide dokumentiert. Ein Punkt bleibt dabei die häufigste Fehlerquelle: Server- und Spielversion müssen identisch sein, sonst schlägt die Verbindung fehl. Auf einem Server bei RespawnHost erledigt das der Neustart – unser System prüft beim Start auf neue Versionen und installiert sie.

Zuletzt aktualisiert: Juli 2026

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