Counter-Strike: Source Server mietenCounter-Strike: Source Server mieten

Counter-Strike: Source Server mieten

  • Sofort online in < 90 Sekunden
  • Classic 5v5 bis 64 Slots Community
  • Fairness-Garantie: Pay-Per-Use
4,7/5 Sternen bei Trustpilot

Blitzschnell online

Dein Server ist in weniger als 90 Sekunden bereit.

Einfach & flexibel

Einfaches Setup, flexible Laufzeiten, volle Kontrolle.

Sicher & geschützt

DDoS-Schutz, Backups und modernes Hosting.

Fair bezahlen

Pay-Per-Use – zahle nur, wenn dein Server läuft.

Unsere beliebtesten Pläne

Wähle deinen Plan

Spare bis zu 20%mit längerer Laufzeit
Slots
4GBRAM
12,00 €/ Monat
  • Classic 5v5 / 10 Slot Match
  • Premium Server-Hardware
  • Premium DDoS-Schutz
  • Spielwechsel zu 29 weiteren Spielen inklusive
Slots
8GBRAM
22,79 €/ Monat
  • GunGame, bis 16 Slots
  • Premium Server-Hardware
  • Premium DDoS-Schutz
  • Spielwechsel zu 36 weiteren Spielen inklusive
Slots
12GBRAM
32,40 €/ Monat
  • 24 Slots Community + Plugins
  • Premium Server-Hardware
  • Premium DDoS-Schutz
  • Spielwechsel zu 35 weiteren Spielen inklusive
Slots
16GBRAM
40,79 €/ Monat
  • 32 Slots Surf, Bhop, KZ
  • Premium Server-Hardware
  • Premium DDoS-Schutz
  • Spielwechsel zu 35 weiteren Spielen inklusive
Slots
24GBRAM
54,00 €/ Monat
  • 40+ Slots ZombieMod Lobbies
  • Premium Server-Hardware
  • Premium DDoS-Schutz
  • Spielwechsel zu 31 weiteren Spielen inklusive
Slots
32GBRAM
72,00 €/ Monat
  • 64 Slots Maximum, alle Modi
  • Premium Server-Hardware
  • Premium DDoS-Schutz
  • Spielwechsel zu 24 weiteren Spielen inklusive

Keine Slot-Limits – die Spielerzahlen sind Empfehlungen, getestet auf unserer Hardware.

4,7/5 bei Trustpilot · „CoC Modded" fährt 50+ Spieler stabil auf moderner AMD Ryzen Hardware

Festpakete sind 100 % Prepaid – einmal im Voraus vom Guthaben bezahlt. Kein Abo-Vertrag, kein Inkasso: Ohne Guthaben verlängert sich nichts.

Was ist ein Counter-Strike: Source Server?

Ein Counter-Strike: Source Server ist ein Source Dedicated Server (srcds, Steam-App 232330), der deine CS:S-Matches dauerhaft online hält — Classic 5v5, GunGame, ZombieMod oder Surf mit bis zu 64 Slots, erweiterbar über SourceMod- und Metamod:Source-Plugins. Seit dem großen Update vom Februar 2025 bringt das Spiel 64-Bit-Binaries und verbesserten Netzwerk-Code mit. Die über 20 Jahre alte Source-Engine braucht vor allem Single-Core-Leistung — unsere Server laufen auf modernen AMD Ryzen CPUs. Bei RespawnHost mietest du den Server per Pay-per-Use ab 0,048 €/h (sekundengenau, nur bei laufendem Server) oder als Festpaket ab 12 €/Monat — startklar in unter 90 Sekunden.

GunGame, ZombieMod & Surf ready Moderne AMD Ryzen Single-Core-Power Pay-per-Use ab 0,048 €/h

Alles was deine Community braucht

Diese Features sind in jedem Paket enthalten und machen deinen CS:S-Server zum perfekten Old-School-Treff.

Instant Setup

Dein Server steht in unter 90 Sekunden bereit. Keine Wartezeiten, sofort losspielen.

Unlimited Slots

Keine künstliche Slot-Begrenzung. Classic 5v5 bis 64 Slots – dem Engine-Maximum von CS:S.

Custom Control Panel

Echtzeit-Konsole, Dateimanager, Mod-Installer und Auto-Restarts in einem Interface.

Sekündliche Abrechnung

Bezahle nur, wenn dein Server online ist. Pro Sekunde wird der entsprechende Betrag abgezogen.

DDoS Protection

PletX & OVH in Deutschland, Path in den USA. Permanenter Schutz, ohne Aufpreis.

Qualitativer Gaming Support

Unser Support-Team besteht aus echten Gamern – Discord-Antwort in wenigen Minuten.

Gaming Infrastruktur

Premium Hardware für deinen Counter-Strike: Source Server

Deutschland

Frankfurt am Main

Ryzen Powered

Neuste Ryzen-Hardware

DDoS geschützt

PletX & OVH DDoS Protection

NVMe SSD

High-Speed Storage

Kostenrechner

Berechne deine echten Kosten für Counter-Strike: Source

Spielzeit pro Tag3h
1h24h

Dein typischer Tag

0:0024:00
Andere Hoster

~12,00 €

24h/Tag berechnet

RespawnHost

~4,31 €

3h/Tag berechnet

Deine Ersparnis

bei 90h/Monat Spielzeit

64%

~7,69 €

Basierend auf dem 4 GB Paket. Tatsächliche Kosten können je nach Nutzung variieren.

Hardware & Infrastruktur

Optimiert für Counter-Strike: Source

Prozessor

Neuste Ryzen-Hardware

Arbeitsspeicher

DDR5 RAM

Speicher

NVMe SSD

DDoS-Schutz

PletX & OVH DDoS Protection

Netzwerk

10 Gbit/s Uplink

Verfügbarkeit

Top Uptime

Angaben für Standort: Deutschland

System Status

Alle Systeme online

Details ansehen

Powered by Instatus

Transparente Preis-Kalkulation

Unsere Preismodelle sind vollständig transparent und fair. Du zahlst nur für das, was du auch wirklich nutzt.

Du zahlst nur, wenn der Server online ist

Keine Kosten wenn dein Server ausgeschaltet ist. Bezahle nur für die tatsächliche Nutzung.

Sekündliche Abrechnung

Guthaben wird live abgezogen sobald der Server online ist. Server aus = kein Kostenverbrauch mehr.

Keine versteckten Kosten

Wenn dein Server ausgeschaltet ist, fallen keine Kosten an. Keine Setup-Gebühren, keine versteckten Kosten.

Counter-Strike: Source Preis-Beispiel

Veteran Recruit (4 GB RAM) als Festpaket34,49 € / Monat
Pay-per-Use Stundenpreis≈ 0,0479 € / Stunde

(0,0479 € × 720 Stunden = 34,49 €)

Live-Abrechnung

Guthaben wird nur abgezogen, wenn der Server läuft. Stoppe ihn, um zu sparen.

Beispiel: 4 GB Paket
2 Stunden online≈ 0,10 €
Server ausgeschaltet0,00 €
GesamtkostenNur was du spielst!

Der Unterschied zu herkömmlichen Hostern

Vergleiche unsere Features mit denen herkömmlicher Hoster und sieh selbst, warum RespawnHost.com die bessere Wahl ist.

Feature
RespawnHost.com
Grüner BlitzBlaues GGelbes DreieckBlauer Blitz
Zahlen nur wenn Server online
Server unter 90 Sekunden bereit
Unlimited Slots
Unlimited NVMe SSD
Unlimited Kerne
100-Tick-Support via Tickrate Enabler
1-Click Map- & Plugin-Installer
Custom Control Panel
Voller SFTP Zugang
Kostenlose Datenbanken
Premium Hardware *2

Häufig gestellte Fragen zu Counter-Strike: Source Servern

Counter-Strike: Source Server mieten: Der Klassiker, neu gehostet

Counter-Strike: Source hat 2004 alles verändert: die Source-Engine, die endlose Plugin-Szene, ZombieMod, GunGame, Surf, Bhop, KZ, Mini-Games. Die Community lebt – und Valve pflegt den Klassiker weiter, zuletzt mit dem großen 64-Bit-Update im Februar 2025. Mit einem eigenen CS:S Server von RespawnHost spielst du Classic 5v5, Hostage Rescue oder volles 64-Slot Old-School Chaos – als Festpaket oder per Pay-per-Use, sekundengenau abgerechnet.

Warum einen CS:S Server bei RespawnHost mieten?

Die Source-Engine ist über 20 Jahre alt und hängt fast komplett an der Single-Core-Leistung. Wir setzen ausschließlich auf moderne AMD Ryzen CPUs in unseren deutschen Standorten – mit 10 Gbit/s Uplink. Heißt: stabile 66 Tick und saubere Reg auch auf vollem 64-Slot ZombieMod-Server, kein Choke selbst bei Massen-Smokes auf de_dust2. Wer mehr will, schaltet mit dem Tickrate-Enabler-Plugin 100 Tick frei – die CPU-Reserven dafür sind da.

Plugins, Maps, Mods? Alles in unter einer Minute drauf: Metamod:Source und SourceMod als Basis, darauf GunGame, ZombieMod, SurfTimer, Bhop-Plugins oder der Legacy-Klassiker Mani Admin Plugin. Maps installierst du per 1-Click aus dem Panel, eigene .bsp-Files hochladen geht per SFTP. Auto-Restarts und automatische Backups sind selbstverständlich.

Features für jede Lobby

  • Classic 5v5 bis 64 Slots: Bomb, Hostage, GunGame, Surf, JB, ZM – alles unterstützt
  • 66 Tick stabil auf voller Slotzahl – 100 Tick optional per Tickrate Enabler
  • SourceMod + Metamod:Source: alle gängigen CS:S-Plugins kompatibel
  • Map-Installation: per 1-Click-Installer aus dem Panel oder eigene .bsp per SFTP
  • Voller SFTP-Zugang: server.cfg, autoexec, Plugins und Custom-Maps direkt
  • DDoS-Schutz: PletX & OVH in Deutschland, Path in den USA

Mit Pay-Per-Use zahlst du nur, wenn dein Server tatsächlich läuft. Perfekt für Community-Server, die nicht 24/7 voll sind – starte ihn am Wochenende, stoppe ihn unter der Woche.

Fairness durch Pay-Per-Use

Warum für einen 24/7 CS:S Server zahlen, wenn ihr nur abends spielt? Bei RespawnHost startest du den Server vor der Session und stoppst ihn danach. Dein Guthaben wird sekündlich abgerechnet – Server aus = 0,00 €. Läuft dein Server dagegen rund um die Uhr, ist das Festpaket ab 12 €/Monat die günstigere Wahl – mit 10 bis 20 % Rabatt bei 90, 180 oder 360 Tagen Laufzeit.

Volle Transparenz: Du siehst genau, was pro Stunde anfällt. Keine versteckten Gebühren, keine automatische Verlängerung. Du behältst die Kontrolle.

Tipp: Lege einen Auto-Restart vor euren Sessions an, damit der Server frisch mit eurer Match-Config startet.

GunGame, ZombieMod, Surf oder Classic 5v5 – welcher CS:S Server passt zu dir?

CS:S ist beim RAM genügsam – entscheidend ist die Single-Core-Leistung der CPU. Deshalb richtet sich die Paketwahl weniger nach Spielerzahl als nach Modus und Plugin-Last.

Classic 5v5 & Match-Server: Für Bomb/Defuse mit 10 bis 12 Slots reicht das 4-GB-Paket locker – wichtig sind saubere 66 Tick und eine gute Match-Config (mp_startmoney, mp_freezetime) in der server.cfg. Mit SourceTV auf Port 27020 zeichnet ihr Demos für Reviews auf.

GunGame, ZombieMod & Jailbreak: Hier laufen viele Plugins, Custom-Maps und 30 bis 64 Spieler gleichzeitig – nimm 8 bis 12 GB RAM, damit neben srcds auch Custom-Content und Datenbank Platz haben. ZombieMod-Lobbies mit 60+ Slots sind der härteste Belastungstest für die Single-Core-Leistung – genau dafür stehen unsere modernen AMD Ryzen CPUs bereit.

Surf, Bhop & KZ: Timer-Plugins wie SurfTimer speichern Zeiten und Ränge in einer MySQL-Datenbank – die gibt es bei uns kostenlos dazu. Auf Movement-Servern ist 100 Tick per Tickrate Enabler quasi Pflicht, dazu erhöhte Werte für sv_airaccelerate in der server.cfg.

CS:S Dedicated Server: Ports, server.cfg & Tick-Rate

Counter-Strike: Source läuft als Source Dedicated Server (srcds, Steam-App 232330). Der Game-Port ist 27015 (UDP-Spielverkehr, dazu RCON über TCP auf demselben Port), SourceTV sendet auf UDP 27020. Konfiguriert wird über cstrike/cfg/server.cfg. Wichtig: Seit dem OrangeBox-Update 2010 ist die Tick-Rate fest auf 66 – der alte -tickrate-Startparameter greift erst wieder, wenn das Community-Plugin Tickrate Enabler installiert ist.

Bei RespawnHost erledigst du all das im Webinterface: Config-Editor für die server.cfg, eigene Startparameter, Echtzeit-Konsole mit RCON und voller SFTP-Zugriff auf den kompletten cstrike-Ordner.

  • Game-Port: 27015 (UDP Spielverkehr + TCP RCON, per -port änderbar) — SourceTV: UDP 27020 (+tv_port)
  • Startparameter: -game cstrike +map de_dust2 +maxplayers 24 — mehr als 64 Slots kennt die Engine nicht
  • Tick-Rate: 66 (fest seit OrangeBox 2010) — 100 Tick nur mit Tickrate Enabler + -tickrate 100
  • server.cfg: hostname, rcon_password, sv_password, mp_timelimit, mp_friendlyfire — Map-Rotation in mapcycle.txt
  • GSLT: Game Server Login Token für App-ID 240 per +sv_setsteamaccount, damit dein Server öffentlich gelistet wird
  • Plugins: Metamod:Source 1.12 + SourceMod 1.12 nach cstrike/addons — Basis für GunGame, ZombieMod, SurfTimer & Co.

Lohnt sich ein CS:S Server 2026 noch?

Ja – und Valve sieht das offenbar genauso: Im Februar 2025 bekam Counter-Strike: Source ein großes Update mit 64-Bit-Binaries, verbessertem Netzwerk-Code und UI-Scaling, portiert aus dem Half-Life-2-Anniversary-Update. Über 20 Jahre nach Release wird der Klassiker also weiter gepflegt – und die Community-Server-Szene mit Surf, ZombieMod und GunGame ist der Hauptgrund, warum das Spiel lebt.

Auch das Plugin-Ökosystem ist aktiv: Metamod:Source 1.12 ist seit März 2025 stable, SourceMod 1.12 wird laufend gepflegt. Beachte: Das neue 64-Bit-Serverbinary unterstützt SourceMod noch nicht offiziell – Plugin-Server laufen weiterhin stabil über die 32-Bit-Binaries. Alte Frameworks wie EventScripts sind dagegen seit Jahren ohne Wartung; setze für neue Projekte auf SourceMod.

Zuletzt aktualisiert: Juli 2026

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